Runde 3 Kreuzfahrer:
Befehl: Das Kreuz ergreifen (Kavallerie +K Bew Reichweite Infanterie + SK Bew Reichweite)In einem Anfall blinder Wut über den beinahen Zusammenbruch der Nachhut fällt Tiberias auf die List des Saladin herein, im letzten Moment kommt er durch den Zuruf des Anführers seiner Leibwache zur Vernunft und wendet sein Ross. (Aktivierung Kriegsherr,Reaktion Sarazenische List) Jedoch schafft er Distanz zwischen sich und die Speerträger, und bereitet den Ausbruch der verbliebenen Schweren Reiterei vor.Die berittenen Knappen versuchen in einem Verzweifelten Versuch Druck von der Nachhut zu nehmen und greifen mit lautem: Gott mit uns! die verbleibenden Leibwächter des Saladin an und vernichten diese im blutigen Nahkampf, jedoch fallen auch 2 der Ihren Sie befinden sich nun in Aussichtsreicher Position für einen Angriff auf den sarazenischen Kriegsherren.
Zusammenfassung Runde 3
Siegespunkte Sarazenen: (6 = 3 berittene Krieger, 4 Armbrustschützen, 5 Bogenschützen)
Siegespunkte Kreuzfahrer: (Gesamt: 20, Killpoints: 14 = 9 Berittene Krieger 2 Speerträger 8 Veteranen , 6 für 6 entkommene Veteranen)
Runde 4 Sarazenen:
Die Niederlage vor Augen versucht der Ritter des Islam noch einmal alle verbliebenen Register zu ziehen, jedoch bringt auch diese Runde nichts zählbares für die muslimischen Krieger ein, stoisch erwartet er das entkommen der Christlichen Elite und bringt seine verbliebenen Bogenschützen in Position um zumindest die Nachhut bis auf den letzten Mann auszuradieren.
Runde 4 Kreuzfahrer:
Tiberias gelingt mit den Letzten Veteranen der Ausbruch aus dem sarazenischen Hinterhalt, während die Nachhut um ihr leben kämpft oder rennt.die Verbliebenen 3 Bogenschützen wagen den Ausbruch aus dem Belagerungsring und entkommen dem. Heldenhaft stürmen die berittenen Knappen auf edlen Saladin zu, dieser nimmt den Kampf Ritterlich an. Ein jeder andere Kriegsherr wäre den schweren Wunden erlegen, jedoch nicht dieser Heldenhafte Recke. (Fähigkeit Saladins eine Wunde mehr zu schlucken, zum Preis dass eine Wunde vom Gegner ebenfalls ignoriert wird). Bei einem Erneuten Ansturm schaffen sie es wieder nicht den muslimischen Ritter zu töten, jedoch haben sie mehrere Verluste zu beklagen, am Ende sitzen nur noch 2 Knappen im Sattel, der rest liegt im Staub des Schlachtfeldes.
Zusammenfassung Runde 4:
Siegespunkte Sarazenen: (8 = 6 berittene Krieger, 4 Armbrustschützen, 5 Bogenschützen)
Siegespunkte Kreuzfahrer: (Gesamt: 29, Killpoints: 14 = 9 Berittene Krieger 2 Speerträger 8 Veteranen , 15 für 12 entkommene Veteranen 3 entkommener Kriegsherr 1 für 3 entkommene Krieger (wiegen ungerade zahl an getöteten auf))
Runde 5 Sarazenen:
Voller Zorn wirft sich Saladin nun auf die Verbliebenen Kämpfer der Christlichen Nachhut, sein Krummsäbel vernichtet die verbliebenen Knappen, und treibt die restlichen Armbrustschützen vor sich her, doch er weis dass dies nur ein Tropfen auf dem heissen Wüstensand ist, zuviele seiner Recken liegen im Staub und das Schwergewicht der Christlichen Invasoren ist entkommen. Den verbliebenen berittenen Bogenschützen gelingt auch kein Treffer.
Runde 5 Kreuzfahrer:
Mit nur mehr einer Einheit am Schlachtfeld nähert sich die Schlacht dem Ende, die Armbrustschützen feuern ihre Letzen Bolzen ab und schicken noch 2 leichte Berittene in den Staub.
Zusammenfassung Runde 5:
Siegespunkte Sarazenen: (11 = 8 berittene Krieger, 8 Armbrustschützen, 5 Bogenschützen)
Siegespunkte Kreuzfahrer: (Gesamt: 31, Killpoints: 15 = 11 Berittene Krieger 2 Speerträger 8 Veteranen , 16 für 12 entkommene Veteranen 3 entkommener Kriegsherr 1 für 3 Entkommene Krieger (wiegen ungerade zahl an getöteten auf))
Fazit: Ein angenehmes Spiel, mit einem fairen Gegner! Durch den Befehl das Kreuz ergreifen waren meine berittenen immer um den Tick beweglicher und konnten so den Verfolgern entkommen. Ausserdem waren die Würfelgötter mir äusserst Wohl gesonnen, kein einziger Veteran gefallen!!!!!@ Khornosaurus: Danke für das schöne Spiel, ich stehe gerne für ein Rematch bereit, falls du das Spiel einmal als Verteidiger bestreiten möchtest.
Endergebnis 31:11 für mich!
Ich hoffe der Spielbericht war interessant zu lesen und alles wurde korrekt wiedergegeben, falls etwas nicht ganz stimmt bitte ich Khornosaurus mich auszubessern!!
DEUS VULT!
Befehl: Das Kreuz ergreifen (Kavallerie +K Bew Reichweite Infanterie + SK Bew Reichweite)In einem Anfall blinder Wut über den beinahen Zusammenbruch der Nachhut fällt Tiberias auf die List des Saladin herein, im letzten Moment kommt er durch den Zuruf des Anführers seiner Leibwache zur Vernunft und wendet sein Ross. (Aktivierung Kriegsherr,Reaktion Sarazenische List) Jedoch schafft er Distanz zwischen sich und die Speerträger, und bereitet den Ausbruch der verbliebenen Schweren Reiterei vor.Die berittenen Knappen versuchen in einem Verzweifelten Versuch Druck von der Nachhut zu nehmen und greifen mit lautem: Gott mit uns! die verbleibenden Leibwächter des Saladin an und vernichten diese im blutigen Nahkampf, jedoch fallen auch 2 der Ihren Sie befinden sich nun in Aussichtsreicher Position für einen Angriff auf den sarazenischen Kriegsherren.
Zusammenfassung Runde 3
Siegespunkte Sarazenen: (6 = 3 berittene Krieger, 4 Armbrustschützen, 5 Bogenschützen)
Siegespunkte Kreuzfahrer: (Gesamt: 20, Killpoints: 14 = 9 Berittene Krieger 2 Speerträger 8 Veteranen , 6 für 6 entkommene Veteranen)
Runde 4 Sarazenen:
Die Niederlage vor Augen versucht der Ritter des Islam noch einmal alle verbliebenen Register zu ziehen, jedoch bringt auch diese Runde nichts zählbares für die muslimischen Krieger ein, stoisch erwartet er das entkommen der Christlichen Elite und bringt seine verbliebenen Bogenschützen in Position um zumindest die Nachhut bis auf den letzten Mann auszuradieren.
Runde 4 Kreuzfahrer:
Tiberias gelingt mit den Letzten Veteranen der Ausbruch aus dem sarazenischen Hinterhalt, während die Nachhut um ihr leben kämpft oder rennt.die Verbliebenen 3 Bogenschützen wagen den Ausbruch aus dem Belagerungsring und entkommen dem. Heldenhaft stürmen die berittenen Knappen auf edlen Saladin zu, dieser nimmt den Kampf Ritterlich an. Ein jeder andere Kriegsherr wäre den schweren Wunden erlegen, jedoch nicht dieser Heldenhafte Recke. (Fähigkeit Saladins eine Wunde mehr zu schlucken, zum Preis dass eine Wunde vom Gegner ebenfalls ignoriert wird). Bei einem Erneuten Ansturm schaffen sie es wieder nicht den muslimischen Ritter zu töten, jedoch haben sie mehrere Verluste zu beklagen, am Ende sitzen nur noch 2 Knappen im Sattel, der rest liegt im Staub des Schlachtfeldes.
Zusammenfassung Runde 4:
Siegespunkte Sarazenen: (8 = 6 berittene Krieger, 4 Armbrustschützen, 5 Bogenschützen)
Siegespunkte Kreuzfahrer: (Gesamt: 29, Killpoints: 14 = 9 Berittene Krieger 2 Speerträger 8 Veteranen , 15 für 12 entkommene Veteranen 3 entkommener Kriegsherr 1 für 3 entkommene Krieger (wiegen ungerade zahl an getöteten auf))
Runde 5 Sarazenen:
Voller Zorn wirft sich Saladin nun auf die Verbliebenen Kämpfer der Christlichen Nachhut, sein Krummsäbel vernichtet die verbliebenen Knappen, und treibt die restlichen Armbrustschützen vor sich her, doch er weis dass dies nur ein Tropfen auf dem heissen Wüstensand ist, zuviele seiner Recken liegen im Staub und das Schwergewicht der Christlichen Invasoren ist entkommen. Den verbliebenen berittenen Bogenschützen gelingt auch kein Treffer.
Runde 5 Kreuzfahrer:
Mit nur mehr einer Einheit am Schlachtfeld nähert sich die Schlacht dem Ende, die Armbrustschützen feuern ihre Letzen Bolzen ab und schicken noch 2 leichte Berittene in den Staub.
Zusammenfassung Runde 5:
Siegespunkte Sarazenen: (11 = 8 berittene Krieger, 8 Armbrustschützen, 5 Bogenschützen)
Siegespunkte Kreuzfahrer: (Gesamt: 31, Killpoints: 15 = 11 Berittene Krieger 2 Speerträger 8 Veteranen , 16 für 12 entkommene Veteranen 3 entkommener Kriegsherr 1 für 3 Entkommene Krieger (wiegen ungerade zahl an getöteten auf))
Fazit: Ein angenehmes Spiel, mit einem fairen Gegner! Durch den Befehl das Kreuz ergreifen waren meine berittenen immer um den Tick beweglicher und konnten so den Verfolgern entkommen. Ausserdem waren die Würfelgötter mir äusserst Wohl gesonnen, kein einziger Veteran gefallen!!!!!@ Khornosaurus: Danke für das schöne Spiel, ich stehe gerne für ein Rematch bereit, falls du das Spiel einmal als Verteidiger bestreiten möchtest.
Endergebnis 31:11 für mich!
Ich hoffe der Spielbericht war interessant zu lesen und alles wurde korrekt wiedergegeben, falls etwas nicht ganz stimmt bitte ich Khornosaurus mich auszubessern!!
DEUS VULT!
Frieden schaffen durch Steilfeuerwaffen!!!!