Dark Heresy - Inquisition

      Dark Heresy - Inquisition

      Rollenspiel im düsteren 40k Universum

      Hallo Freunde des Dark-Sci-Fi und des Rollenspiels!

      Jene unter euch, die Warhammer 40k und Dark Heresy bereits kennen, können direkt zur roten Linie hinunter scrollen um das Intro zu überspringen. Alle anderen...

      Warhammer 40k ist eine fiktive Welt, welche in unserem Universum, knapp 40.000 Jahre in der Zukunft spielt. Reisen durch den Weltraum sind alltäglich, "Faster than Light" Transportmöglichkeiten sind vorhanden, genauso wie Teleportation und Aliens. Im Gegensatz zu Star Trek und Star Wars ist jedoch nicht alles schön und rosig. Oder besser gesagt, so gut wie gar nichts ist schön und nett. Eine der Fraktionen in diesem Universum opfert täglich mehrere Tausend "magisch" aktive Personen, die von ihren Familien und Eltern entrissen wurden, um ein Leuchtfeuer zu erschaffen, welches zur Orientierung bei Reisen durch die Galaxis dient. Und diese Fraktion ist die "gute" Fraktion.

      Wer es jedoch schafft anzuerkennen, dass es nur ein fiktives Universum ist, und ihm das Schicksal von ein paar namenloser NPCs am anderen Ende des Universums egal ist... oder wer gerne mal ein Dark Sci-Fi ausprobieren möchte... der ist bei Dark Heresy richtig.

      Die Spielercharaktere bilden ein Inquisitionsgefolge. Die Inquisition ist, ähnlich der Spanischen Inquisition, eine geheime Organision welche im Imperium und an dessen Grenzen dieses vor Gefahren schützt und bewahrt. Hierbei gibt es noch Unterorganisationen, welche sich darauf konzentrieren entweder gegen Aliens, gegen Dämonen, oder gegen Rebellen und Herätiker vorzugehen.

      --------------------------------------------------------------------

      Gespielt wird nach dem 1. Edition Dark Heresy Buch. Heimatwelt, Klasse, Aussehen, usw kann frei ausgesucht werden, die bisher erstellten Charaktere sind jedoch komplett ausgewürfelt worden, was zu viel Lachen geführt hat. Kann ich also jedem nur empfehlen!

      Wir spielen, soweit möglich, nach den Regeln wie sie im Buch stehen, inklusive Erratas. Nur bei drei Punkten werden Hausregeln zum besseren Balancing benutzt, siehe Spoiler. (Neue Spieler müssen dies nicht beachten.)

      Spoiler anzeigen
      Scatter: Auf Point Blank fügen Waffen mit der Scatter Sonderregel pro Degree of Success nach dem Ersten DoS 2 zusätzliche Schadenspunkte zu.

      Accurate: Wenn mindestens einmal die Aktion Zielen benutzt wurde, bekommt diese Waffe zusätzlich +10 zum treffen. Wenn mindestens einmal die Aktion Zielen benutzt wurde, fügt diese Waffe nach jedem DoS nach dem Ersten DoS 2 zusätzliche Schadenspunkte zu.

      Mono: Das Mono-Upgrade kostet 50% von der Waffe, die damit verbessert wird, aufgerundet. Außerdem darf das Mono-Upgrade auf Pfeile, Bolzen, Wurfmesser, Shuriken, usw angewendet werden.


      Sollte jemand Interesse daran haben, sich der Runde anzuschließen, solle er mir bitte eine PM schicken. Ich helfe gerne bei der Erstellung eines Chars, dem Lernen des Systems, und dem einfinden in das Warhammer 40k Universum.

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von „Mari0“ ()