40k für Casualgamer, die sich darauf freuen

      Ich find sie ehrlich gsagt schon fesch, und neue Space Marine Figuren waren eh mal wieder angesagt :) Gibt die alten jetzt ja schon sehr lang in der Form.
      Bissl doof find ichs dass sie nicht einfach die alten rausgschmissen haben und gsagt haben "das sind jetzt die neuen Figuren für Space Marines" und Ende. Aber gut.

      Kaufen werd ich mir sicher ein paar, einfach weil ich die Figuren fesch find, vielleicht verwend ich sie dann als Veterans, da würds vielleicht ganz gut passen. Oder ich kauf mir ein paar davon, und stell sie in die normalen Trupps als Captains :) .

      Ansonsten glaub ich müsst ich meine ganze Armee auf Primaris umstellen, dann wärs find ich auch nicht so schlimm (und sie dann als normale Space Marines titulieren :) ). In der Lore werden Space Marines sowieso als riesig beschrieben, und mir kommt vor dass auch von den anderen Factions über die Zeit die Figuren etwas gewachsen sind. Da darf der Space Marine schon nochmal ein Stückchen größer sein, aber alle Marines weggeben und komplett neu kaufen ist halt auch keine Lösung :).

      Kommen eigentlich von den Primaris dann auch alle anderen Choices ? Also Primaris-Terminatoren, Primaris-Sturmtrupps, etc ?
      Wow, sie sind wirklich massiv: 4.bp.blogspot.com/-ggo5GegWfXE…0/IMG_20170524_123035.jpg

      ​Zum Update zwei Gedanken:
      ​1.: ich denke, sie wollten den Schock vermeiden, den ein plötzlicher Tausch der ganzen Modellpalette ausgelöst hätte.
      ​2. ist die Frage, wo es langfristig hingehen wird. Ja, sie werden wohl zumindest Äquivalente aller Truppentypen herstellen. Taktische Trupps, Spezialwaffen und Sturmtrupps haben wir gesehen, ebenso einen Captain in "Terminator"-Rüstung, Fahrzeuge und Dreadnoughts sind angekündigt. ABER sie funktionieren offenbar anders, mit spezialisierten Einheiten (i.e. fünf Marines, alle mit Plasmagewehren). Mittelfristig werden sie die normalen Marines also wohl ersetzen. Das kann aber auch bedeuten, dass geplant ist, die Rolle der Marines zu verändern. Derzeit sind Marines der Standard, mit dem alles verglichen wird. Künftig könnten sie (fluffgerecht) dann doch zur Elite des Universums werden, wenn sie zwei Lebenspunkte haben und kleine, extrem schlagkräftige Armeen aufstellen.
      "Als Hans Hans anno 1935 im alpenländischen Raum den Delka-Schmetterling entdeckte, hatte er gar keine neue Nummerntafel, sondern nur ein schwarz-weißes Fahrrad ohne Licht"
      OK, die erste Testliste steht. Ohne Hintergedanken oder taktische Überlegungen, einfach um Dinge auszuprobieren, ein Batallion Detachment (AdMech und Militarum Tempestus):

      ​1 Techpriest Dominus
      5 Skitarii Ranger (2xTransuranic Arquebus)
      6 Vanguard (2* Arc Rifle, Prime mit Arc Maul)
      6 Vanguard (2xPlasma Caliver)
      5 Infiltrators
      5 Ruststalker
      1 Ironstrider mit Lascannon
      1 Ironstrider mit Autocannon
      1 Sydonian Dragoon
      1 Dunecrawler mi Eradication Beamer

      dazu
      1 Tempestor Prime
      ​1 Kommissar
      ​2x 9 Scions mit Spezialwaffen

      ​Ergibt knapp 1500 Punkte oder Power Level 83.

      Ein paar unstrukturierte Eindrücke dazu:
      ​​- Wie schon in einem anderen Thread erwähnt, kämpfen meine Skitarii damit, dass sie bisher keine HQ-Einheiten hatten; das zwingt mich (um überhaupt Command Points zu erhalten) im Moment dazu, Alliierte zu nehmen. Das stört mich aber nicht wirklich; ich habe auch schon vorher gerne kombiniert.
      ​- die Größenordnung meiner Armee ist bei 1.500nPunkten mit der 7. Edition zumindest vergleichbar, vielleicht etwas größer.
      ​- Zu Astra Militarum: dass die Platoons weggefallen sind, gefällt mir sehr! Ich kann jetzt einen Commander mit oder ohne Command Squad nehmen, oder z.B. schlicht eine ganze Gefechtsreihe schwerer Waffenteams aufstellen. D.h. ich komme in den Genuss der besseren Einheiten, ohne mich mit unnötigen (und zahlreichen) Infanterie-Squads herumschlagen zu müssen. Vorstellbar ist etwa eine Kombination aus Militarum Tempestus-Sturmtruppen (Standard) unterstützt von schweren Waffenteams (Unterstützung). Beide haben einen Kommandanten, der hilfreiche Befehle geben kann. Ich glaube, dass AstraMil dadurch zu beliebten Alliierten für andere imperiale Fraktionen werden könnte.
      ​- Die Möglichkeit, dass einzelne Modelle in Einheiten individuelle Ziele auswählen können, überfordert mich noch. Vermutlich wäre es damit sinnvoller, Waffentypen in Einheiten zu kombinieren, um sie flexibler zu machen. Vorerst konzentriere ich sie aber lieber noch, um Einheiten klare Aufgaben zu geben.
      - das neue Listbuilding-System ist deutlich anders; da die Punkte für Matched Play nicht bei den Einheiten dabei stehen, ist die Zusammenstellung und das Abwägen zwischen Ausrüstungsoptionen weniger intuitiv als bisher. Aber das wird sich entweder einschleifen, oder ich kann mir vorstellen, dass wir künftig tatsächlich die Power Level verwenden. Insgesamt bin ich aber von dem System angetan, weil es die Information, die man während des Spiels benötigt, tatsächlich übersichtlicher hält.

      ​Und wenn ich so darüber nachdemke (und das erste Mal seit langem meine Armee gesammelt vor mir sehe) kommen mir noch andere Ideen:
      ​- Eine Armee, die nur aus "schnellen" Einheiten besteht, also quasi ein schneller Stoßtrupp aus Fahrzeugen, Infanterie in Transportern und Infiltratoren / Ruststalkern. Das müsste sich ebenfalls gut im neuen System ausgehen, werde ich morgen mal probieren.
      ​- oder eine zweigeteilte Armee für ein Szenario: die eine Hälfte soll eine befestigte Stellung halten, die andere kommt als Entsatz-Streitmacht einige Runden später dazu. Der Gegner muss die befestigte Stellung einnehmen / zerstören, bevor er von der Verstärkung eingekesselt wird.

      Das Powerlevel-System lädt ja re3cht offen zu so etwas ein - wer hat Lust, das auszuprobieren? :D
      "Als Hans Hans anno 1935 im alpenländischen Raum den Delka-Schmetterling entdeckte, hatte er gar keine neue Nummerntafel, sondern nur ein schwarz-weißes Fahrrad ohne Licht"