@Discarvio
Aus Erfahrung wissen wir doch alle das Gruppen größer als 4-5 Leute wirklich anstregend sind und die Geschichte zwar vllt weiter geht aber sicherlich nicht jeder "Spielzeit" bekommt.
Hier aus persönlichr Erfahrung redend, als wir in einer Gruppe aufeinmal 6 Leute waren, ist im Endeffekt jeder zu kurz gekommen.
Daher finde ich @shlominus Entscheidung durchaus gerechtfertigt das er es auf 4+Meister beschränken möchte, selbst wenn der gemeint hat das 5-6 ok sind.
Weiters finde ich das eben Blödeleien komplett dazu gehören und den Spielspaß zu Gute kommen. Natürlich alles in Maßen, aber wenn 3-4 Leute Schabernack treiben ist das nach 10 Minuten vorbei, wenn das 6 Leute machen kann das wesentlich mehr ausarten.
Dazu kommt das ich dir im organisatorischem komplett widerspreche. Es ist weit besser eine kleine Gruppe zu sein als eine große, vor allem bei einem Pfad wie diesem wo die Helden von einander abhängig sind.
Kleine Gruppen terminlich zu koordinieren ist wesentlich einfacher als 6-7 Leute, wenn einer keine Zeit hat dann können 6 nicht spielen, wohingegen bei 4 Leuten nur 3 nicht spielen könnten, das ist doch logisch.
Vor allem bei wie schon bemerkt einer Kampagne wo die Helden einander brauchen bzw lange Zeit zusammen sind. Wenns eins wäre wo jederzeit jemand einsteigen kann fällt es auch nicht auf wenn mal jemand fehlt, hier hingegen ist es verkehrt herum.
Zum Rest kann ich nichts sagen, dass könnt ihr euch untereinander ausmachen.
P.S.: Wenn ich richtig in Erinnerung habe und einfach eine Seite vorblätter sehe ich eindeutig unseren lieben Sebi als Verbrecher der diesen Thread ins Leben gerufen hat, nicht dich, no offense.
Hat sich erledigt Sorry again
Edit: Und ich fände es auch nett wenn auch du nicht allein über die Gruppenorganisation bestimmst weil du persönlich mit Wolfgang reden wirst, that's just hipocrisy
Edit2: Wenn ich den Thread chronologisch durch gehe kommt Discarvio auf Platz 5 (bzw 3 wenn Mr Chakalaka und Razhak raus sind)
Aus Erfahrung wissen wir doch alle das Gruppen größer als 4-5 Leute wirklich anstregend sind und die Geschichte zwar vllt weiter geht aber sicherlich nicht jeder "Spielzeit" bekommt.
Hier aus persönlichr Erfahrung redend, als wir in einer Gruppe aufeinmal 6 Leute waren, ist im Endeffekt jeder zu kurz gekommen.
Daher finde ich @shlominus Entscheidung durchaus gerechtfertigt das er es auf 4+Meister beschränken möchte, selbst wenn der gemeint hat das 5-6 ok sind.
Weiters finde ich das eben Blödeleien komplett dazu gehören und den Spielspaß zu Gute kommen. Natürlich alles in Maßen, aber wenn 3-4 Leute Schabernack treiben ist das nach 10 Minuten vorbei, wenn das 6 Leute machen kann das wesentlich mehr ausarten.
Dazu kommt das ich dir im organisatorischem komplett widerspreche. Es ist weit besser eine kleine Gruppe zu sein als eine große, vor allem bei einem Pfad wie diesem wo die Helden von einander abhängig sind.
Kleine Gruppen terminlich zu koordinieren ist wesentlich einfacher als 6-7 Leute, wenn einer keine Zeit hat dann können 6 nicht spielen, wohingegen bei 4 Leuten nur 3 nicht spielen könnten, das ist doch logisch.
Vor allem bei wie schon bemerkt einer Kampagne wo die Helden einander brauchen bzw lange Zeit zusammen sind. Wenns eins wäre wo jederzeit jemand einsteigen kann fällt es auch nicht auf wenn mal jemand fehlt, hier hingegen ist es verkehrt herum.
Zum Rest kann ich nichts sagen, dass könnt ihr euch untereinander ausmachen.
Edit: Und ich fände es auch nett wenn auch du nicht allein über die Gruppenorganisation bestimmst weil du persönlich mit Wolfgang reden wirst, that's just hipocrisy
Edit2: Wenn ich den Thread chronologisch durch gehe kommt Discarvio auf Platz 5 (bzw 3 wenn Mr Chakalaka und Razhak raus sind)
Im Schatten verborgen gibt es Schätze zu finden.
Man muss nur wissen wo man sucht.
Man muss nur wissen wo man sucht.
Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von „Emeric“ ()