saison xxix (2017/2018)

      cleaner bitte melde dich :hmm:
      3.Grand Tournament Finale Germany 06
      1.steirische Meisterschaft 06
      3.Vienna Gamingday 05
      2.Gentlemens Cup 06
      WOW,Keepers of Dice,SCA und WOW Keepers Fantasy und WM/HO Turniersieger
      BB Liga 1.Saison XXIII
      BB 1.Dead Rabbit Sommerturnier 13
      BB Siegerteam Clubvergleich (bester Spieler) 13
      2.Wiener Wm/Ho Meisterschaften 13
      3.Steam Storm Bratislava 13
      3.BOTT München 13
      1.Berndorf Challenge
      Liga 1.Death Rabbit BB Vienna 13
      Wiener Wm/Ho Meister 14
      BB 1.Vienna Table Top Masters 18
      1. 3.Krampusbowl 18
      Fanliebling Witchelf...

      Die Schlacht ist geschlagen... Die Dunkelelfen nehmen die Offense und starten gleich fulminant mit einem Score in Zug 2. Vorher bringt sich jedoch Frau Witch in die Bredouille gebracht indem sie sich in einen Haufen Untertoter geblitzt hat... 4 Blocks später tänzelte sie immer noch und hatte dann noch mehr Fans als vorher.
      Die Offense der Untoten war sehr herausfordernd... 7 Spielzüge Zeit aber Turin schaffte es in jedem Zug mich unter Druck zu setzen und jedes Mal war es ein herauswurschteln, bei dem meistens ein RR gebraucht wurde. Wir hatten geschätzte 5 mal den selben Spielzug: Manuel setzt mich extrem unter Druck und irgendwie komme ich noch raus in eine neue Pocket... dann kam der Harakiri Spielzug und die Witchelf schafft es tatsächlich mit einem 5+ Dodge den Ballträger umzuhaun... Hier der Knackpunkt des Spiels: Der Ball bounced auf einen meiner Ghoule und fängt ihn... danach kann ich recht einfach wegkommen und in Zug 8 ausgleichen.

      Zweite HZ war dann eher einseitig. Ich kann mich relativ gut im Zentrum festsetzen. Noch ein Harakidodge der Witch schlägt fehl und sie bekommt 2 fouls ab, aber ohne folgen. Ich wälze mich nach vor und Turin muss 3 oder 4 Spieler in die KO box schicken... ein letzted Mal setzt die Witch zum Harakiri an... kommt durch aber keine Blase gegen den Blodger... da das Ganze am Spielfeldrand passiert ist brauch ich zwei pushes für den Crowdpush... er gelingt aber nach dieser spektakulären Vorstellung sind die Fans gnädig und schicken sie mit BH vom Spielfeld... in T8 wird relativ locker gescored... 2:1 für die Untoten
      Ein Steirer:
      "DU bist der Eusebio?
      Ich dachte du wärst größer!"

      Ein BloodBowler:
      "You, Sir, played masterfully!"

      Ruffy:
      "...ich denke du spielst schon am besten..."

      Eusebio schrieb:

      Die Offense der Untoten war sehr herausfordernd... 7 Spielzüge Zeit aber Turin schaffte es in jedem Zug mich unter Druck zu setzen und jedes Mal war es ein herauswurschteln, bei dem meistens ein RR gebraucht wurde. Wir hatten geschätzte 5 mal den selben Spielzug: Manuel setzt mich extrem unter Druck und irgendwie komme ich noch raus in eine neue Pocket... dann kam der Harakiri Spielzug und die Witchelf schafft es tatsächlich mit einem 5+ Dodge den Ballträger umzuhaun... Hier der Knackpunkt des Spiels: Der Ball bounced auf einen meiner Ghoule und fängt ihn... danach kann ich recht einfach wegkommen und in Zug 8 ausgleichen.


      Das Umhauen des Ballträgers und der Catch des springenden Balles durch den nächsten Ghoul (in 2 Tacklezones) passierte sogar relativ früh in Eusebios Offense. Ich bin dann immer wieder ran gekommen (eben etwa 5 Mal), ohne seinen Ballträger umzuhauen. Man muss aber dazusagen, dass die Untoten in Hälfte 1 ihre Rüstungswürfe offenbar mit W3 durchgeführt haben, sonst hätte ich die Offense wahrscheinlich nicht so unter Druck setzen können. Hälfte 2 war also eher nur der Ausgleich dafür. Entscheidend war am Ende eben der Catch durch den Ghoul, sonst war es insgesamt (also wenn man sich wirklich das gesamte Spiel anschaut) eher ausgeglichen.
      greetings from good old Simmering
      Manuel (19), Jus-Student - by Kurier :D (das waren noch Zeiten...)
      Eine Hexe sollst du nicht am Leben lassen. Ex 22,17
      Ich weiß, wo du wohnst; Offb 2,13a

      WoW/Keepers-Altpräsident und für die Idee begeistert, eine Carrerabahn im ganzen Clublokal zu installieren
      Nach knapp 4stündiger Noobschlacht gehen die Relentless Retards siegreich 1:0 vom Feld.

      Das Match beginnt verhalten mit den Queens in der Offense und den Retards in der Def. Pete baut nen Cage um den Ball, ohne ihn aufzuheben und hofft auf Verluste unter den Retards, um in Ruhe mit der Wuchtel zu scoren.
      Tatsächlich muss einer meiner Liner auf die Bank...allerdings nicht durch einen Block sondern weil mir die Geduld ausgeht, und ich Linemen auf das Feld mit dem Ball "werfe" um ihn aus der Pocket bouncen zu lassen. Es funktioniert leider nicht, dafür provoziere ich den Mino genug, um ihn von der Herde zu trennen. Allein auf weiter Flur wird er umzingelt und fachgerecht zerlegt - nur der Apo rettet ihn vor dem Grillfest der Retards und er kann auf der Ersatzbank platznehmen.
      1. Halbzeit endet 0:0

      In der 2. Halbzeit brechen dann die Dämme. Leider nicht nur was die Casualties betrifft sondern auch bei den Brainfarts.
      So machen wir es uns nicht nur gegenseitig sondern auch selbst schwer, voran zu kommen. Als dann bereits 6 meiner Spieler das Feld verlassen haben, fass ich mir ein Herz und bring einen Catcher mit Ball in seine Endzone. Natürlich erschwer ich es mir vorher noch ein bisschen selbst....
      Zur Belohnung wird selbiger im letzten Zug vom wiederauferstandenen Mino aufgespießt und hätte einen Blechpyjama gefüllt, wenn nicht der Apo Wunder gewirkt und ihn geheilt hätte.

      Pete darf sich zwar über zwei neue Skills freuen und ich hab nen AG 4 Blitzer aber dafür muss Pete einen Hobbo anheuern und ich muss meine 3 MNG mit einem neu eingekauften Thrower ausgleichen und geh ohne Ersatzmann ins nächste Match
      GIT will es!

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von „GitKull“ ()

      Wie siehts beim Spiel Shakespear gegen cleaner aus? Schon ein Termin??
      Vielleicht kann ich ja zu dem Datum auch und ich kann mein Spiel gegen Cleaner gleich danach machen..
      Murphy´s Law:
      Was schief gehen kann geht schief.
      Wenn du einen 2+ Rüstungswurf hast, wirfst du mit Sicherheit eine 1!

      WHFB: fast alles :)
      WaMa/Hordes: Circle/Skorne/Khador
      BloodBowl: zu viele
      jep, heut ab 13:00 steigt die sause
      3.Grand Tournament Finale Germany 06
      1.steirische Meisterschaft 06
      3.Vienna Gamingday 05
      2.Gentlemens Cup 06
      WOW,Keepers of Dice,SCA und WOW Keepers Fantasy und WM/HO Turniersieger
      BB Liga 1.Saison XXIII
      BB 1.Dead Rabbit Sommerturnier 13
      BB Siegerteam Clubvergleich (bester Spieler) 13
      2.Wiener Wm/Ho Meisterschaften 13
      3.Steam Storm Bratislava 13
      3.BOTT München 13
      1.Berndorf Challenge
      Liga 1.Death Rabbit BB Vienna 13
      Wiener Wm/Ho Meister 14
      BB 1.Vienna Table Top Masters 18
      1. 3.Krampusbowl 18

      saison xxix (2017/2018)

      Cool.. bin gespannt!


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      Murphy´s Law:
      Was schief gehen kann geht schief.
      Wenn du einen 2+ Rüstungswurf hast, wirfst du mit Sicherheit eine 1!

      WHFB: fast alles :)
      WaMa/Hordes: Circle/Skorne/Khador
      BloodBowl: zu viele
      carnival of decay vs. drama queens!
      the veteran vs. the noob!
      austria vs. england!

      all in one game! 8o

      and this is how it all went down:

      the nurgle team can motivate more fans, the weather is nice, the chaos dwarves have to kick. one of the chaos dwarf built a few bombs for one of the hobgoblins (50k inducements, like a true man sam rolled on the table of inducements). someone must have been pissed off by the nice weather, because they put on the snow-machine and the whole game was played in a blizzard. :dash:

      one of the few rookie-mistakes lets me crowdpush a hobbo, he is just stunned though. the kick was short an in the direction i wanted to move anyway, so i used up a reroll for my pickup, to keep the pressure up. all relevant players were covered, quakebelch was put next to the mino, to keep him company, positive that his stench would keep the cow at bay. the chaos dwarves moved a few players into my probable path, blocked a bit, one of the bulls went into my backfield to pressure the ball from behind. the mino ko'd quakebelch.

      the attack on the left flank continued, with 2 dwarves far away on the other side i felt confident to score. in turn 3 i could have done so with a gfit, but with the reroll already used in the turn i didn't dare to in the blizzard. that gave one of the bulls a chance to get next to my ballcarrier, but he rolled a 1 to blitz the nurgle warrior protecting him. i scored in turn 4.

      quakebelch comes back, is set up in the center, waiting for the mino again. the kick goes deep and the ball is picked up by sure hands guy and protected by a bull. the ball carrier would have to move his max. move towards the endzone almost every move to reach it. passing and gfit's would be difficult and there was no reroll left. the chaos dwarves were strong on one side of the pitch, so i expected the push to come there and put most of my guys there. sam sneakily went the other way and while a big brawl went on on one flank, the other (with the ball) just had 3 or 4 players from each side. by that time i had suffered 2 ko's and was 2 players down. i was abit worried, but luckily sam hesitated for one turn, which made it hard for him to reach the endzone with anyone. in the end he had to do a few risky rolls and failed. by turn 8 there was no potential scorer in range. sure hands dude made a pass for spp.

      halftime 1:0, cas 0:0, (ko 1:3, we were both quite soft)

      one of my ko's came back, my reserve player made up my 11, sam was at full strenght. kick went deep again, sure hands guy got it again, protected by a bull. all 3 nugle warriors at the line went down, but no armor breaks. i positioned my players with more strength on the flanks, leaving the center slightly weaker, but only if the mino blocks first. :vain: the gamble payed off, as he rolled a double bothdown and couldn't reroll, so i could start rushing into his backfield and i also got quite afew nice blocks. his hobbos wouldn't break though. with 3 beastmen hunting for the ball sam passed to the other bull on the other flank, so i had to reposition again. he still had the ball, but his position was shaky at best. because of the blizzard i didn't dare to blitz the ball carrier, cause i needed quite a few gfit's for 2 dice. so i stall instead, but after turn 4 i had 2 players next to the ball bull, after a hobbo both downed and ko'd himself.

      the problem was, after that flank-switching pass nothing sam did worked out. there were several double skulls and both downs without block and i could also remove 2 more of his players. 3 players up, the ball went out and ended up one square away from his endzone, wih few chaos dwarves nearby. at that point it was almost certain that i would win, so we tried to give the mino his 3rd cas. we failed. :D

      in turn 7 i scored my second touchdown, the last 2 turns of blocking did nothing.

      final score:
      2:0, cas 2:0

      sam did quite well for a rookie and at some points of the game i was a bit worried. but in half 2 the dice weren't kind and there was little he could do. foul appearance also worked very well today.

      postgame the cas-hunting mino got the mvp, which turned out to be a double 6 again (that's 2 out of 2 for my opponents so far! :D ). i advised to take block (that both down arguably ruined the game for sam), but he chose claws. so everybody be very afraid! :evilgrin: