To Clock or Not to Clock

      2.5 stunden spielzeit ist meist mehr drinnen... oft werden pairings ausgerufen leute sammeln ihr zeug ein und gehen mal zum anderen tisch dann wird mal langsam eine seite ausgesucht und dann erst aufgestellt ein prozess der ein halbe stunde frisst bevor mal die erste runde anfängt.

      in einem spiel wo auf 2000 punkten 250 modelle spielen kann die etwas effektives machen können ist es einfach nur schlecht zu sagen das ist ein problem des spielers es ist ein grundproblem des systems das kaum ein anderes tabletop hat... oft ist der mit 250 modellen schneller mit der runde durch als der gegner der sich nicht entscheiden kann wen von den selben modellen er als erstes umbringen will.

      das einzige was einem bleibt ist als nonplaying judge daneben stehen man sieht es extrem schnell wer runde 5 sehen will und wer nicht , es ist halt immer noch in der verantwortung der community sich einzurichten und spieler die schlecht bzw unangenehm auffallen nachhause zu schicken
      nicht wirklich, wurde in wien lang genug so gehandhabt (9-12, 45min pause, 1245-1545, 1600-1900). aber sogar da gibt es spezialisten, die es nicht schaffen, in der zeit fertig zu werden....aber die gibts überall, sogar am etc, wo 4:30h spielzeit ist pro runde
      GW-Regeln sind nicht immer gerecht, dafür aber meist schlecht gebalanced.

      ich hab halt die Erfahrung machen müssen, dass zu Beginn keiner um 08.45 Uhr da sein will, damit es um 09.00 Uhr los geht
      vor allem, wenn man von weither anreisen muss
      also Beginn 09.30 (oder so, und da hat's auch gehakt)
      und von den Auswärtigen waren immer einige dabei, die beizeiten wieder retour wollten, damit war 19.00 Uhr als Deadline = Siegerehrung mein Favorit
      somit waren es maximal 2,5 Stunden inkl. Abgabeviertelstunde als salomonische Lösung

      und ja, du kannst so viel Zeit zur Verfügung stellen, wie du willst, es ändert die "Brodler" nicht
      Früher gab es die Faustregel: Punkte dividiert durch 10 ist die Anzahl der Minuten, die gespielt werden. Bin mir noch nicht sicher, ob das auch für die neue Edi gilt.

      Bei Imperialen sind 200 Pkte schon 40 Modelle. Die jedes Mal zu bewegen, ist schon fast lästig. Wie ist es da erst bei 2000 Pkten? ;)
      "Das ist für die Neuen und "Alten" unter euch! Es ist sowas von egal, ob ihr kämpft oder nicht. Ihr könnt auch draufgehen, wenn euch das lieber ist..."

      Wie es läuft??
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