"Fall back to Siegfried Line" Multiplayer

      "Fall back to Siegfried Line" Multiplayer

      Ausschreibung für einen Muliplayer Partie mit Thema Ardennen am 26ten Mai 2018.
      Lage: Später Ende



      Deutsche Verbände der 6. Armee befinden sich Südwestlich von St.Vith auf den Rückzug. Sie sind bedroht von Alliierten Truppen die sich aus Norden und Westen nähern eingekesselt zu werden. Ihr weg führt sie dabei über eine der wenigen noch gut intakten Straßen, in die Richtung Osten, in Richtung der Ortschaft Rettigny. Die Kampfgruppe „Schäfer“, welche den Auftrag hat, als Nachhut für die sich zurückziehende Einheiten zu fungieren hat in diesm Dorf Stellung bezogen.
      Jedoch liegt diese selbst bereits unter Feindfeuer. Alliierte Fallschirmspringer sowie Motorisierte Infanterie haben im Norden der Ortschaft Fuß gefasst.

      Kleine Teile der 5ten Fallschirmjäger Division rücken währenddessen als Verstärkung für Kampfgruppe „Schulz“ aus Südosten in die Ortschaft ein.

      Die Kampfgruppen „Müller“ und „Schulz“, beides Verbände mit einen großen Teil an Mittleren und Schweren Panzern, befinden sich eine Knappe stunde Westlich von Rettigny. Sie müssen sich sputen um noch Rechtzeitig durch die Ortschaft in Richtung Osten zu gelangen.
      Optionaler weise können sie die Zurückeroberung der Ortschaft unterstützen und so vielleicht noch anderen Verbänden das entkommen aus dem Kessel zu ermöglichen.
      Jedoch sind ihnen bereits Amerikanische Panzer auf den Fersen.

      Termin: 26.Mai 2018

      Gültige Bücher:
      Fall of the Reich
      Battlerating:
      -Jede Battlegroup zählt ihr eigenes Battlerating.
      -Jede Fraktion nützt einenen eigenen Beutel für die Battlerating Marker.
      -Sollte eine Battlegroup ihr Rating überschreiten leidet sie unter der Sonderregel "Chaos."

      Sonderregeln:
      Spoiler anzeigen

      Kommandostruktur:
      Spoiler anzeigen

      Befehle dürfen von Oben nach unten in der Kommando Struktur weiter gegeben werden.
      Jedoch nur an Einheiten innerhalb von 24" des ranghöheren FHQs.
      Die Befehlskette strukturiert sich wie folgt.

      Bei den Deutschen:
      Alpha: Kampfgruppe "Müller"
      Beta: Kampfgruppe "Schulz"
      Gamma: Kampfgruppe "Schäfer"
      Delta: Kampfgruppe "Huttig"


      Bei den Alliierten:
      Alpha: 1.Panzer Kampfverband
      Beta: 2.Panzer Kampfverband, Airborn
      Gamma: 1.Motorisierte Infantrie

      Out of Supply
      Spoiler anzeigen
      Die Deutschen Kampfgruppen "Müller" und "Schulz" Würfeln zu spiel beginn einen W6 um den Supplystatus ihrer Truppen festzustellen.
      1-2 Deine Panzer leiden unter Treibstoff mangel, zu beginn einer jeden Bewegung würfle einen W6, bei einer 1 ist das Fahrzeug an ende seiner Bewegung ohne Treibstoff.
      Dieses Fahrzeug kann von einem Logistik Truck wieder betankt werden.

      3-5 Deine Panzer leiden unter Munitions mangel, subtrahiere bei jeden Panzer W6 Munition, teste bei jeden zu spielbeginn.

      6 Glück gehabt, für dieses Gefecht sollen die Vorräte reichen.

      No Air Cover
      Spoiler anzeigen
      Aufgrund der zurückliegenden Operation "Bodenplatte" steht den Deutschen kaum Luftunterstützung zur verfügung. Anstelle eines "Air Attack" markers zu nutzen können sich die Deutschen spieler dazu entscheiden diesen als "Byond the call of duty" zu verwenden. Andernfalls erscheint ihre Luftunterstützung nur auf die 6+

      Absetzen
      Spoiler anzeigen
      Sollte es ein Einheit der Kamfgruppe "Müller" oder "Schulz" aus dem dem Westen bis über die Östliche Spielfeldkante schaffen, so dürfen sich die Deutschen dazu entscheiden einen zufälligen Battlerating Marker einer beliebigen Deutschen Battlegroup abzuwerfen oder eine beliege Alliierten Battlegroup einen Marker ziehen zu lassen.


      Tiefschnee
      Spoiler anzeigen
      Durch den mehren cm hohen Tiefschnee abseits der Straßen kommen Panzerfahrzeuge dort nur langsam vorran.
      Behandle diese Flächen als schwieriges Gelände.
      Radfahrzuge behandeln das Gelände als gefährliches Gelände.

      Chaos:
      Spoiler anzeigen

      Eine Battlegroup die ihr Battlerating überscheitten hat leidet unter diesen Effekt.
      Die Soldaten der betreffenden Gruppe mussten viel einstecken, zu viel. Die Verluste sind kaum noch tragbar.
      Alle Einheiten der Battlegroup müssen sich jedes mal in fall einer Aktivierung einen Moralwerttest unterziehen und feststellen ob sie überhaupt noch in der Lage sind noch zu kämpfen.
      Gelingt dieser, dürfen sie normal agieren.









      Gesucht werden auf Deutscher seite:

      1.Deutscher Panzer Kampf Verband "Müller"
      Spoiler anzeigen
      Max 1xPlatoon Panther
      Min.1xFHQ mit Panzer IV oder Panther
      Min. 1xPanzergrenadiere Squad im Sdkfz
      450pts
      #Beachte, alle Truppen müssen zu mindestens Motorisiert sein.
      #Keine Offmap arty

      2.Deutscher Panzerkampfverband oder Panzergrenadier Verband "Schulz"
      Spoiler anzeigen
      Spoiler anzeigen

      Keine Panther
      Min.1xFHQ mit Panzer IV
      Min. 1xPanzergrenadiere Squad im Sdkfz
      450pts
      #Beachte, alle Truppen müssen zu mindestens Motorisiert sein.
      #Keine Offmap arty
      Spoiler anzeigen

      Min.1xFHQ mit Panzer IV
      Min. 1xPlatoon Panzergrenadiere mit Sdkfz
      500pts
      #Beachte, alle Truppen müssen Motorisiert sein.
      #keine offmap arty

      Fallschirmjäger "Huttig"
      Spoiler anzeigen
      Min. 1xFallschirmjäger Platoon
      Max. 1xStug X(egal welche Ausführung)
      Leicht gepanzerte Recon Fahrzeuge sollten fair sein.
      400pts

      Pioniere "Schäfer"
      Spoiler anzeigen
      Min.2xAssault Pioneer Squad
      Max. Stug 42G
      Keine weiteren Panzer
      Leicht gepanzerte Recon Fahrzeuge fair sein.
      400Pts
      60pts zusätzlich für Defens


      Gesucht werden auf Alliirter seite:
      1. Panzer Kampf Verband
      Spoiler anzeigen

      Min. 1xFHQ im Panzer
      Min. 1xRadio Comms Network
      Min. 5xM4
      Min. 1xSquad Motorisierte Infanterie
      #Beachte, alle Truppen müssen Motorisiert sein.
      #keine Offmap arty
      600pts

      2. Panzerkampfverband oder 1.Armourd Infantrie ####Silv3rterror
      Spoiler anzeigen
      Spoiler anzeigen

      Min. 1xFHQ im Panzer
      Min. 5xM4
      Min. 1xSquad Motorisierte Infanterie
      #Beachte, alle Truppen müssen Motorisiert sein.
      #keine Offmap arty
      600pts

      Spoiler anzeigen
      Min. 1xArmourd Infanterie Platoon
      #Beachte, alle Truppen müssen Motorisiert sein.
      600pts

      1.Motorisierte Infantrie
      Spoiler anzeigen

      Min. 1xInfanterie Platoon
      Max. 3xLight Tanks
      Keine Medium oder Heavy Tanks
      400pts

      Airborn
      Spoiler anzeigen
      Min. 1xInfantrie Platoon
      Gratis 1xTimed P-47 Air Strike
      Min. 1xAirborn Combat Engineer Squad
      Keine Panzer
      500pts

      O)-c
      6
      "Auf Fenris gibt es keine Wölfe..."

      Dieser Beitrag wurde bereits 49 mal editiert, zuletzt von „Akahito“ ()

      Das spiel wird am Wochenende gegen Mittag stadtfinden

      diese Angabe verwirrt mich etwas ?(

      meine (weiteren) Fragen dazu:
      wird es eine Winterschlacht?
      wie groß wird der Spieltisch? (geht aus der Zeichnung nicht wirklich hervor)
      wie lange (Spielzeit, Minimum-Maximum, Spielzüge, etc.) veranschlagst du für das Spiel?

      Da beide partein nur über wenig Gepanzerte Fahrzeuge verfügen

      Pappendeckel-Panzer? ;)

      Interesse ist da, Panzerkampfverband könnte ich auf beiden Seiten stellen (mehr oder weniger, zur Not noch produzieren)

      aber sonst ........ a guade Idee :thumbup:

      Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von „El Cid“ ()

      1.)
      Das Spiel wird an einem Wochenende gegen Mittag stattfinden...
      Was ist daran verwirrend. Ich schrieb doch das der Termin mit dem hoffentlich bald neu kommenden Wirten gegen Mai noch festgelegt wird. xP

      2.) Ja, Ardennen ist Dezember bis Jänner.
      Also Schnee xP.
      Wenn die bases müssen aber ned zwingend auch Schnee sein. Sehen dan zwar besser aus aber egal.

      3.) über der Skizze.
      ~48"x216" also 3 Spieltische

      4.)Wenn wir gegen Mittag starten sollten wir bis am Abend fertig sein.
      Unser Hobby ist eben zeitintensiv :P
      Also sollten es nix ausmachen wenn wir mal n schönes Spiel haben.

      5.) Ich dachte eher daran das maximal n paar Sdkfz und M3 rum fahren.
      Evtl auch n Stuart xP


      Ps: ich werde die erste Post noch um Sonderregeln, Limitierung der Kampfgruppen und um eine überarbeite Map ergänzen.
      Die Ausschreibung wird zuletzt auch noch schön historisch angepasst, sobald ich mein Info Material erhalte.


      Ich werde auf jeden fall alle bestellten Häuser sowie mehr Tannen benötigen.
      An den Fluss muss ich mich auch noch setzen und basteln... XD
      O)-c
      6
      "Auf Fenris gibt es keine Wölfe..."

      Dieser Beitrag wurde bereits 4 mal editiert, zuletzt von „Akahito“ ()

      Interesse auf jedenfall vorhanden, würde auf Seite der Alliierte Spielen (Briten).

      Infantrie und motorisierte Einheiten und Panzer vorhanden.

      @Akahito
      kann zur Not auch noch mit Häusern dienen
      Meine Systeme:
      Battlegroup: Briten ca. 1000 Pkt. (Mid-im Aufbau, Late), Deutsche ca. 800 Pkt. (Early, Late)
      Saga: Hunnen (im Aufbau)
      WH Fantasy: Chaoszwerge, Hochelfen
      Necromunda: Esher Gilde

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von „Silv3rterror“ ()

      "an einem Wochenende gegen Mittag" ..........

      Samstag? Sonntag? warum erst gegen Mittag? man könnte Vormittags aufbauen, dann mampfen, dann fertigspielen

      Ich dachte eher daran das maximal n paar Sdkfz und M3 rum fahren. Evtl auch n Stuart

      Deutscher Panzerverband in den Ardennen ist da eher .... heavy unterwegs (meine zumindestens 8) )

      ich will dich nicht kritisieren, sondern einfach nur ........ Klarheit
      Es passt doch als ElCid.
      Fragen sind erwünscht.
      Ich hab keine Ahnung ob Samstag oder Sonntag. Der Termin muss mit dem Wirt geklärt werden.
      Wir starten erst gegen Mittag da die Leute am Wochenende vermutlich etwas schlafen wollen *gg*
      ... Wobei um 11 vermutlich auch schon gehen würde. Aber das können wir hier ja noch alles klären. Das mit dem Wirten muss sich zuvor erstmal klären.

      Das mit den sdkfz bezog sich auch mehr auf die Fallschirmjäger, Pioniere und Airbron ;)
      O)-c
      6
      "Auf Fenris gibt es keine Wölfe..."
      Ich hab keine Ahnung ob Samstag oder Sonntag......... Wir starten erst gegen Mittag da die Leute am Wochenende vermutlich etwas schlafen wollen *gg*

      Dann positionier ich mich selber mal:
      ich nur Samstag, weil Sonntag Mittag erst anfangen und dann bis in die Puppen spielen, wenn Montag früh der Wecker rasselt ...nein danke
      Samstag brauch ich mich auch nicht ausschlafen, da kann man gerne beizeiten starten, da es bei 4 Spielern pro Seite sowieso ewig dauern wird
      also wie halt auf jedem anderen Event auch: 09:00 Uhr
      sind aber, wie gesagt, nur meine persönlichen Ansichten
      ElCide, argument zu kenntnis genommen. Hab persönlich auch nix dagegen so früh anzufangen, dann hat jeder noch was vom abend. Mehr dazu aber erst wenn ich nen termin habe.

      UPDATE:
      Zwecks Zusammenstellung der Verbände dachte ich momentan an folgende Beschränkungen. Diese werden allerdings noch etwas präziser sobald ich meine Hintergrund Lektüre erhalten habe. Die Bezeichnung der Verbände ist später natürlich den Spielern überlassen.

      Deutsche:
      1er und 2er Panzer Verband:
      Max 1xPlatoon Panther
      Min.1xFHQ mit Panzer IV oder Panther
      Min. 2xPanzergrenadiere Squad im Sdkfz
      450pts
      #Beachte, alle Truppen müssen zu mindestens Motorisiert sein.
      #Keine Offmap arty

      Optional kann einer der Panzerkampfverbände durch einen Panzergrenadier Verband ausgetauscht werden.

      Panzergrenadier Verband
      Min.1xFHQ mit Panzer IV
      Min. 1xPlatoon Panzergrenadiere mit Sdkfz
      450pts
      #Beachte, alle Truppen müssen Motorisiert sein.
      #keine offmap arty

      Sturmpionier Verband:
      Min.2xAssault Pioneer Squad
      Max. Stug 42G
      Keine weiteren Panzer
      Leicht gepanzerte Recon Fahrzeuge fair sein.
      400Pts

      Fallschirmjäger Verband:
      Min. 1xFallschirmjäger Platoon
      Max. 1xStug X(egal welche Ausführung)
      Leicht gepanzerte Recon Fahrzeuge sollten fair sein.
      400pts
      60pts zusätzlich für Defens


      Alliierte
      1.Alliierter Kampfpanzer Verband
      Min. 1xFHQ im Panzer
      Min. 5xM4
      Min. 1xSquad Motorisierte Infanterie
      #Beachte, alle Truppen müssen Motorisiert sein.
      #keine Offmap arty
      600pts

      1.Motorisierter Infanterie Verband
      Min. 1xArmourd Infanterie Platoon
      #Beachte, alle Truppen müssen Motorisiert sein.
      600pts

      2.Motorisierte Infanterie Verband
      Min. 1xInfanterie Platoon
      Max. 3xLight Tanks
      Keine Medium oder Heavy Tanks
      400pts

      1.Airborn Verband
      Min. 1xInfantrie Platoon
      Min. 1xTimed P-47 Air Strike
      Min. 1xAirborn Combat Engineer Squad
      Keine Panzer
      400pts
      O)-c
      6
      "Auf Fenris gibt es keine Wölfe..."

      Dieser Beitrag wurde bereits 6 mal editiert, zuletzt von „Akahito“ ()

      welche Bücher werden zur Aufstellung der Kampfverbände zugelassen?
      Wacht am Rhein und Fall of the Reich?
      warum hat nicht jeder Kampfverband verpflichtend ein FHQ? (Baons-Kdo wäre ein guter Ansatz als Rechtfertigung dafür)
      weil sonst benötigt jede Seite eine Kommandostruktur nach Offizieren?
      und was passiert, wenn OK oder SiC fallen? Befehlsnotstand?
      Deutsche haben 1.760 Punkte, Alliierte 2.000 Punkte ?? wie dieses?

      ich weiß ich bin lästig ;)
      -Ardennen bei Wacht am Reihn welche ja ein zusatz für Overlord darstellt?
      Fall of the Reich empfinde ich persönlich noch als zu früh.

      -Weil nicht jeder Kampfverband ein FHQ haben muss, manche Kampfgruppen mussten sich notfalls mit Unteroffizieren auskommen die ihre Befehle von wo anders erhalte.

      -Sonderregeln folgen bzw zum Thema Befehlsnotstand sehe Battlegroup regelbuch

      -Punkte differenz weil Szenario. Wenn die Deutschen Panzer gleich viel punkte haben würden, hätten sie keinen Grund sich nach Osten abzusätzen.
      Ausser das Missionsziel. Die Alliierten auszulöschen soll für die Deutschen keine Option sein.
      Näheres kommt wenn ich die entgültigen Verbands Beschränkungen in Post nr.1 sowie die Sonderregeln sowie Missionsziele hinzugefügt habe.


      @ElCid darf ich dich denn schon eintragen als Teilnehmer?
      und wenn ja wo?
      O)-c
      6
      "Auf Fenris gibt es keine Wölfe..."

      Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von „Akahito“ ()

      Fall of the Reich möchte ich auf jeden Fall dabeihaben, weil es ab dem Winter 1944 auch alles beinhaltet (mal nachlesen ;) )
      zumindest auch viele Sondergruppen, die in den Ardennen gekämpft haben
      Wacht am Rhein ist einfach zu wenig und zu eng gefasst
      sonst kann ich dir (zum Zwecke der Planung) auch noch die Flames-Bücher ans Herz legen, da ist extrem viel gut recherchiertes Material drinnen

      mitspielen - wenn's mit dem Termin passt - gerne
      kann beide Seiten aufstellen, bevorzugt Deutsche Panzer
      Mich kannst bei den Alliierten eintragen, kann alles außer Airbornverband aufstellen.

      Noch ein paar Fragen:
      würfelt jeder seine Eigenen Befehle aus oder pro Seite alle auf einmal?
      dürfen übrige Befehle weiter gegeben werden?
      Meine Systeme:
      Battlegroup: Briten ca. 1000 Pkt. (Mid-im Aufbau, Late), Deutsche ca. 800 Pkt. (Early, Late)
      Saga: Hunnen (im Aufbau)
      WH Fantasy: Chaoszwerge, Hochelfen
      Necromunda: Esher Gilde
      Über Befehle weitergeben kann man reden.
      Aber nur im Umkreis zum eigenen fhq und mit dem Aufwand von 2 Befehlen pro Einheit..


      dann aber bitte mit Rangliste der am Feld anwesenden Kommandanten, weil Befehle weitergeben geht nur von oben nach unten
      auch nicht unter "Gleichrangigen"
      @Akahito

      erstmal danke für den 1.000-ten Like - da geb ich ein Bier aus ;) :thumbup:

      dann ........... würd ICH nicht diskutieren
      auf dem Schlachtfeld frägt den jeweiligen Kommandanten auch niemand, ob "Komplexität erwünscht ist"
      die Teilnehmer einer Seite sollen die Rangabfolge selbst wählen und festlegen
      ein reines "weitergeben" geht sowieso nicht, zumindest nicht, wenn man halbwegs historisch bleiben will (und ich denke, das ist im Sinne des Veranstalters ....... also in deinem)
      also bleibt nur die Kommandostruktur, oder "überzählige" Befehle verfallen einfach (was von unten nach oben in der Struktur eh die Regel ist)

      Fazit: je mehr du alles präzisierst, BEVOR sich die Interessierten fix anmelden, desto besser funktioniert es nachher auch