6. Battle of Calth (40k, 24.2.2018)

      6. Battle of Calth (40k, 24.2.2018)

      Endlich ist es wieder so weit und der WOW lädt herzlich zum ersten 40k Einzelturnier des Jahres in seinen heiligen Hallen. Wie immer hoffen wir auf zahlreiches Erscheinen, nicht zuletzt um den Beginn der TTM Turniersaison würdig zu begehen!

      6. Battle of Calth - Informationen und Regeln
      Inhaltsverzeichnis

      1. Einleitung
      2. Anmeldung
      3. Armeeliste
      4. Beschränkungen
      5. Bemalung und Modelle
      6. Mitwirkungspflicht
      7. Schiedsrichter und Restriktionen

      1. Einleitung
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      Willkommen

      Im Folgenden findest du alle wichtigen Informationen für deine Teilnahme.

      Als Ansprechpartner bei allen aufkommenden Fragen stehen wir dir gerne zur Verfügung, einfach per Mail über T3 melden, hier im Thread fragen oder direkt an wow40kturniere@gmx.at

      2. Anmeldung
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      Eine gültige Anmeldung ist ausschließlich über T3 möglich. tabletopturniere.de/at/t3_tournament.php?tid=20979

      Anmeldefrist
      Die Anmeldefrist endet am 21.02.2018 23:59:59. Bis dahin müssen alle Armeelisten eingereicht und unten stehender Turnierbeitrag überwiesen worden sein!

      Turnierbeitrag
      Jeder Spieler entrichtet einen Unkostenbeitrag von 10,- €. Dieser ist bis zum Ende der Anmeldefrist (Eingang bei uns!) auf folgendes Konto zu überweisen

      Spieleverein WoW/Keepers
      Bankleitzahl: 14000
      Kontonummer: 10010-042-408
      IBAN: AT551400010010042408
      BIC: BAWAATWW
      (Im Feld für den Verwendungszweck / Kommentar tragt bitte 6.BOC 2018 - Name ein)

      Erstattung des Turnierbeitrags
      => Spieler, welche bereits einen festen Startplatz haben:
      a) Bei einer Absage der Teilnahme eines Spielers bis Ende der Anmeldefrist werden wir den vollen, bereits entrichteten Unkostenbeitrag erstatten. In diesem Fall ist eine Email mit dem ausdrücklichen Absagewunsch an: wow40kturniere@gmx.at zu richten. Diese Email muss den Namen des absagenden Spielers und die IBAN inkl. Empfänger für die Rücküberweisung beinhalten.
      b) Erfolgt die Absage nach dem Ende der Anmeldefrist, erfolgt keine Erstattung.

      In beiden Fällen sind keine Gründe für eine Absage zu nennen.

      => Absage der Veranstaltung durch den Veranstalter:
      In diesem Fall werden zeitnah alle entrichteten Turnierbeiträge zurücküberwiesen.

      3. Armeeliste
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      Jeder Spieler muss seine Armeeliste bis spätestens zum Ende der Anmeldefrist, dh 21.02.2018, hier im Thread gepostet haben. Sollte dies, aus welchen Gründen auch immer, nicht möglich sein, kann man seine Liste an nachfolgende E-Mail Adresse senden:
      wow40kturniere@gmx.at

      Die Turnierorga wird die Liste dann aber dennoch veröffentlichen(!)

      Wenn eure Liste korrekt war und akzeptiert ist, dann erhaltet ihr in der Regel keine Bestätigungsmail. Ihr könnt dann aber nach kurzer Zeit in T3 einsehen, ob eure Liste eingegangen ist. Solltet ihr die Liste zuspät abgeben, behält sich die Orga 5 Strafpunkte vor.

      Beachte bitte die Beschränkungen unter Punkt 4.
      Am einfachsten erstellst du deine Armeeliste direkt mit dem Onlinecodex oder anderen Buildern wie BattleScribe.
      onlinecodex.de
      battlescribe.net/index.html

      Eine Abänderung der Armeeliste während des Turniers führt zur Disqualifikation des Spielers. Diese kann auch noch nachträglich erfolgen, wenn der Verstoß erst nach dem Turnier bemerkt wird.

      4. Beschränkungen:
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      Es wird grundsätzlich das "Tabletop Masters" - Regelwerk und dessen Armeeaufbau in der aktuellsten Fassung verwendet:
      tabletopmasters.de/2016/04/02/rules/

      Ebenso gilt das Tabletop Masters - FAQ!

      Kurz zusammengefasst bedeutet das:

      - max. 2000 Punkte
      - Die Armee darf maximal aus drei Kontingenten bestehen.
      - Der Warlord muss auf der Armeeliste vermerkt sein.
      - Warlordtraits, Psikräfte, Relikte und alle Optionen, die vor dem Spiel getroffen werden müssen (before the battle begins), wie zB. das Chapter Master Stratagem, müssen auf der Armeeliste vermerkt sein und können im
      Laufe des Turniers nicht geändert werden.
      - Englische, originale Regeltexte haben Vorrang gegenüber anderssprachigen Regeltexten.
      - Die Regel „Understrength Units“ findet auf TTM-Turnieren keine Anwendung. Es muss stets die Minimalanzahl der Modelle einer Einheit
      gespielt und mit Punkten bezahlt werden.
      - ZUFÄLLIGE SIEGPUNKANZAHL VON MAHLSTROMKARTEN: Wenn ein taktisches Missionsziel W3 Siegpunkte
      vergibt, dann vergibt es stattdessen 2 Siegpunkte. (Das gilt nicht für die W3 Siegpunkte in der Mission “Verbrannte Erde”.)

      Ansonsten gilt natürlich wie immer: Look like a Grot, Party like a Noise Marine, Play like a Gentlemen!

      5. Bemalung und Modelle
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      Prinzipiell herrscht keine Bemalpflicht. Selbstverständlich müssen trotzdem alle Modelle vollständig zusammengebaut sein und auf den richtigen Bases stehen. Bei Umbauten muss dem Gegner erkennbar sein, um welche Einheit
      es sich handelt.

      Es gilt wysiwyg! Angeklebte Kugelschreiberminen sind keine Gravwaffen!

      - Counts as ist kein Problem wenn es absolut klar ist. Die Iron Warriors können z.B. gerne nach SM codex Imperial Fists gespielt werden, solange das WYSIWYG nicht verletzt wird. Beispiel: GK Termies als Loyale Termies geht nicht, da Energieschwerter, Helebarden etc. ungleich Energiefäuste.
      - Proxies bei Fahrzeugen sind generell verboten, es sei denn die Orga lässt dies explizit zu. Daher bei solchen Dingen bitte vorher ein Foto schicken. Die legendäre Terracotta Schildkröte ist kein Battlewagon.
      - Fremdhersteller für Bitz und Bases gehen klar

      6. Mitwirkungspflichten
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      Jeder Spieler muss 1 Kopie seiner Armeeliste mitbringen. Ferner alle Codizes, Supplements, Dataslates und FAQs zu seiner Armee. Sollten Digitale Formen von Codizes und dergleichen verwendet werden, habt ihr
      sicherzustellen, dass diese auch funktionieren - also sorgt dafür, dass die Akkus voll sind oder besorgt euch Ausdrucke.
      Jeder Spieler ist proaktiv auskunfstpflichtig zu seiner Armee, wenn bestimmte Dinge nicht offensichtlich sind (Welche Einheit in welchem Transporter, welcher Buff auf welcher Einheit, welche Modelle können welche Psikräfte etc.).
      Bitte bringt Supportmaterialien wie Marker, Stift, Zettel mit. Jeder Spieler ist angehalten aktives Zeitmanagement zu betreiben um einen zügigen, fairen Spielfluss und die Einhaltung der Zeitvorgaben zu gewährleisten!

      7. Schiedsrichter und Restriktionen
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      Wenn Spieler sich bei Spielregeln uneinig sind, ist die folgende Klärungsabfolge einzuhalten:
      1) Du klärst unterschiedliche Auslegungen mit deinem Gegner am Tisch, indem du deinem Gegner die Regel im RB, Codex oder FAQ zeigst, welche die Situation klärt.

      2) Erst wenn sich dies als unpraktikabel erweisen sollte, z.B. weil ein Spieler auf seiner Position beharrt, oder euer Problem offensichtlich alle Spieler betreffen könnte (Missionen, Zeitplan, etc. …), kontaktiert ihr ein Mitglied der Orga, um die Situation zu prüfen und eine Entscheidung herbeizuführen. Bringt zu diesem Zweck bitte die aufgeschlagene, strittige Regelstelle mit zur Orga - um die Situation zu klären wird die Orga ihr und tlw. das
      Kolletivwissen der Anwesenden nutzen!

      Oberstes Gebot ist ein zügiger Spielfluss (pünktliche Abgabe der Ergebnisse!) und ein harmonisches Spiel. Jeder Spieler ist dazu angehalten so schnell wie möglich zu spielen um auf jedenfall eine 5. Runde zu spielen - sollte sich abzeichnen, dass dies aus irgendwelchen Gründen nicht eingehalten werden kann - ist die Orga sofort zu informieren. Zeitspiel wird nicht toleriert und mit Punkteabzügen geahndet. Orgaentscheidungen sind bindend und müssen unmittelbar umgesetzt werden! Wir sind natürlich stets bemüht, so spielerfreundlich wie möglich zu entscheiden, sind aber auch nicht perfekt!

      Hi,

      es wird folgende Regel bei den Missionen angewendet:

      - First Blood ist im ersten Spielzug ausgleichbar.

      Ich kann diese im Rule-Set der TTM nirgends finden, ist das eine absichtlich abgeänderte Variante? - und wenn ja, warum?

      lg
      'Hope is the first step on the road to disappointment.'
      - Librarian Isador Akios, Dawn of War

      'He who controls the spice controls the universe.'
      - Frank Herbert, Dune
      Mein konvertierten Wave Serpents, Bild ist in der Email und ob eine Forgeworld Wraithknight als "normaler" gespielt werden kann, Inferno lanzen als wraith canons.Ich werde die Mail gleich nochmals schicken.

      Zusätzlich würde mich interessieren inwieweit die Verhaltensregel, "Ich spiele eine Armee, mit der ich in der Lage bin, in der vorgegebenen Zeit ein Spiel, welches mindestens 5 und bis zu 7 Spielrunden dauern kann, mit meinem Spielpartner zu beenden.", gilt.
      Beim S-Games Winterhammer ging es auf kaum einem Tisch an dem nicht Elite-Armee gegen Elite Armee gespielt wurde in die 4. Runde, bei 2,5 Stunden Spielzeit und 1500 Punkten. Diskussion siehe LVO! Besonders unfair ist es natürlich wenn ich bewusst schnell spielen will, und der gegner es einfach nicht kann (aufgrund seiner Armee, 2*30 Ganten auswürfeln dauert halt).
      Edit: Hab die letzte Seite von dem PDF übsersehen, sorry. So wie das klingt kann man direkt auf das spielen mit Schachuhr bestehen?

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von „Alexxk“ ()

      wegen den modellen sollte dich mein fachmann fabian kontaktieren. :)

      zum thema zeitspiel: ich werde darauf achten, dass zügig gespielt wird. zeitspiel wird konsequenzen haben. bei problemen kann einer der spieler auf eine uhr bestehen. wenn jemand mit seiner armee überfordert ist empfehle ich eine einfachere armee. ;)

      Hallo zusammen!

      Freu mich schon auf euer Tunier. Meine Liste:

      Spoiler anzeigen


      +++ Updates´Liste (Warhammer 40,000 8th Edition) [99 PL, 1992pts] +++

      ++ Super-Heavy Detachment +3CP (Imperium - Imperial Knights) [99 PL, 1992pts] ++

      + Lord of War +

      Knight Crusader [27 PL, 556pts]: Avenger gatling cannon, Heavy flamer, Heavy stubber, Ironstorm missile pod
      . Categories: Faction: <Household>, Faction: Imperium, Knight Crusader, Lord of War, Faction: Questor Imperialis, Titanic, Vehicle
      . Rapid-fire battle cannon w/ heavy stubber: Heavy stubber, Rapid-fire battle cannon

      Knight Errant [23 PL, 446pts]: Character, Heavy stubber, Ironstorm missile pod, Knight Seneschal(Warlordtrait +1 Angriff), Ravager(Relikt), Thermal cannon, Warlord
      . Categories: Faction: <Household>, Faction: Imperium, Lord of War, Faction: Questor Imperialis, Titanic, Vehicle, Knight Errant, Warlord

      Knight Paladin [24 PL, 503pts]: Heavy stubber, Heavy stubber, Rapid-fire battle cannon, Reaper chainsword, Stormspear rocket pod
      . Categories: Faction: <Household>, Faction: Imperium, Lord of War, Faction: Questor Imperialis, Titanic, Vehicle, Knight Paladin

      Knight Warden [25 PL, 487pts]: Avenger gatling cannon, Heavy flamer, Heavy stubber, Ironstorm missile pod, Thunderstrike gauntlet
      . Categories: Faction: <Household>, Faction: Imperium, Lord of War, Faction: Questor Imperialis, Titanic, Vehicle, Knight Warden

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      Schöne Grüße aus den Bergen Tirols!