Codex Supplement: Crimson Fists

      Codex Supplement: Crimson Fists

      Liebe Fist Fans!
      (jegliche Doppeldeutigkeit ist auf die deviante Phantasie des Lesers zurückzuführen)

      Ich weine!

      Nachdem bei mir ein wenig der Hype ausgebrochen ist, nachdem ich die etwas crazy aber sehr fluffige Imperial Fists Primaris Liste gesehen habe, hat die Regelerwroterung für die Crimson Fists alles zerstört ...
      Die Crimson Fists waren seit dem Cover des ersten Regelbuchs vor 25 Jahren meine Lieblinge.
      Jetzt wurde die Hoffnung, eine coole Primaris Liste ins Feld zu führen, zerstört.

      Warum? fragt das Volk.
      Weil sie die Chapter Tactic geändert haben auf:
      +1 to hit gegen Units mit min. DOPPELT so vielen Modellen.

      Das beißt sich imo total mit den Strstegems, zB Bolterdrill, die von möglichst vielen Schüssen profitieren.

      Somit keine coolen Intercessors sondern Focus auf Aggressors und Inceptors.
      Sehr schade, denn der Fluff macht die Crimson Fists zu einem idealen Primaris Chapter.

      GW hat sich für meinen Geschmack zu sehr auf die Orks als Erzfeinde eingeschossen.


      ...bleibt mir wohl nur, mich mit der weniger coolen gelben Variante zufrieden zu geben...

      Meinungen dazu?
      GIT will es!
      Welcher Fluff macht Crimson Fists zu den idealen Primaris?

      Und, kann deine Besorgnis nicht verstehen.
      a) Nimmst Dir halt andere Chapter Taktics, die kosten eh keine Punkte.
      b) Wo hat sich jetzt jetzt genau was verändert an deiner Taktik?!


      Alternativ kannst Du auch die Modelle gleich gelb färben, hab dazu gute Tipps parat.

      LG,
      ninn
      Bei mir treffen Fluff und der Wunsch, dennoch was Kompetitives aufzustellen aufeinander.
      Somit ist es "undenkbar" bei ner Crimson Fists Armee, die eigene Regeln vom Hersteller belkommt, andere Regeln anzuwenden ;)

      Die Crimson Fists wurden bei einem Unfall auf dem Heimatplaneten nahezu ausgelöscht, daher haben sie unproportional viele Primaris. Daher in meinen Augen ideal, für eine möglichst reine Primaris Liste.

      Mittlerweile hab ich eine Liste gefunden, die mit den aktuellen Chapter Tactis was anfangen kann. Sie konzentriert sich leider nicht auf die Intercessors sondern auf die elitäreren Auswahlen, wie Inceptors, die mit wenigen Modellen viele Schüsse produzieren.
      GIT will es!
      Mein primäres Problem.

      Kein Zugang zum IF miniaddendum.

      Aber, wenn ich mir ansehe was Git geschrieben hat, wird es wohl Sinn machen viele Agressors inceptors zu nehmen. Ich persönlich würde auch Bikes nicht ganz vergessen.
      Diese sind of sehr kleine Trupps Rapid Fire 2 plus specialwaffen kann schon weh tun.
      Jedoch für Viele Intrcessors sehe ich schwarz. Das sind die gelbvariante definitv besser. Und gelb ist echt schwer zu malen imvho. :)

      Ich denke wir werden einen langsamen Switch vom Tacmarine zum Primaris sehen. Weil dass irgendwie das Modell ist welche sich auch richtig anfühlt. Und aussieht. Mit den punktedrops und Strategems auch spielbar.

      Sia
      Hoffnungsloser Fluffgamer, Jack of all Trades- Master of None
      Erfinder der ÖMS und des Charity.
      Warum sollten die Gelben besser sein?

      Übrigens kann man die CF auch ohne die neuen Regeln spielen und ihnen, wie gehabt, die Chapter Tactics der Imp. Fists geben. Man muss dann halt auch auf den Rest verzichten.

      Denke, die Strategems sind so gut, dass man auf das Ignorieren von Deckung verzichten kann.

      Alternativ kann man auch einen Intercessor Trupp mit Plasma statt Boltern ausstatten. Dann hat man etwas um gute Rüstung zu knacken.

      Interessanterweise machen die Bolter einfach durch die schiere Anzahl an Treffern mehr Schaden. Mit Bolterdrill und Heroes of Rynns World wachsen die 24 ursprünglichen Schüsse auf mehr als 40 an. Das rotzt einen 30er Ork Mob genauso weg wie die Hälfte von einem Knight mit 4+ Invul
      GIT will es!