Vorworte:
So Leute, ab ersten März geht es los mit der D-Day Kampagne. Gespielt
wird D-Day+X Stunden. Das heißt, die Alliierten sind bereits gelandet,
haben die Strände erobert und sind nun bereit aus ihrem Brückenkopf
auszubrechen. Mit der Teilnahme an der Kampagne verpflichtet sich der
Teilnehmer, dafür Sorge zu tragen bei Beginn einer neuen Runde innerhalb
von 48h seinen Oberkommandierenden Befehle für sämtliche ihm
unterstehenden Verbände zukommen zu lassen. Außerdem sollte jedem klar
sein, alle anstehenden Spiele innerhalb von einen Monat zu spielen oder
sich um einen Ersatzspieler in dieser Frist zu organisieren. Damit soll
gewährleistet werden, dass die Kampagne zügig vorangeht und die
Motivation nicht verloren geht.
Gültige Listen:
Overlord (gültig ist auch das alte PDF “Beyond the Beaches”):
D-Day PDF:
Wacht am Rhein:
Hauptregelbuch:
Verlauf:
Siegesbedingungen:
Die Deutschen verfügen über zwei Siegesbedingungen:
Zwei der fünf Alliierten Strände erobern oder die Alliierten daran hindern bis Tag 4 bis 1200Uhr ihre Mission Ziele abzuschließen.
Alliierte:
Das Missionsziel der Alliierten wird zufällig vom Oberkommando
ermittelt. Dabei wird eine zufällige Missionskarte gezogen, auf der
mehrere Missionsziele stehen. Diese müssen bis zum Tag 4 / 1200Uhr erobert werden.
Mögliche Missionsziele:
Es dürfen drei Widerstandsnester in der
ersten Deutschen Aufstellungszonen aufgestellt werden, für diese stehen
350 Punkte pro WSN zur Verfügung. Zum bilden dieser WSN darf
ausschließlich die „Atlantic Wall Resistance Nest“ Armeeliste aus dem
„D-Day Pdf“ verwendet werden. Außerdem stehen keine Küsten- oder
Strandbefestigungen zur Verfügung aus dieser Liste.
**Alliierte Paras:
Die Alliiertenerhalten zusätzlich 500pts
die sie in Luft-Lande-Verbände stecken dürfen. Diese dürfen in Runde 1.
lt. den „Luft-Landeoperationen“ Regeln platziert werden, in jeder
weiteren Runde dürfen Luftlandetruppen ausschließlich als normale
Verbände aufgestellt werden, ohne Absprung Regeln.
***Die Kampagnenkarte wird in 4 Aufstellungszonen unterteilt:
Alliierte Strände:
Hier dürfen zu Beginn der ersten Runde nur Infanterie Verbände mit einem
Maximum von einem „armoured vehicle“ aufgestellt werden. Alle anderen
Verbände dürfen erst in der zweiten Runde am Strand "gelandet" werden.
Hinter dem Strand:
Erste Deutsche Aufstellungszone, hier dürfen die Widerstandsnester
aufgestellt werden, sowie maximale Verbände in Squad Größe. Ohne
„Tank-Slot“ und ohne „enclosed-Vehicel“ aus dem „Special Support-Slot“
Die Normandie:
Zweite Deutsche Aufstellungszone, hier dürfen Verbände jeglicher Größe auf gestellt werden. Ohne „Tank-Slot“
Frankreich:
Dritte Deutsche Aufstellungszone, hier dürfen Verbände ohne jegliche Beschränkung aufgestellt werden
Jeder der Interesse hat hier melden, wichtig ist nur auf welcher Seite (Alliierte oder Deutsche) ihr spielen wollt, die Art der Armmeliste ist jetzt noch nicht relevant. Die Punkte pro Spieler geben wir bekannt sobald wir wissen wie viele Leute mitspielen.
Eine Empfehlung bzw. bitte an alle wäre, das sich nur Bundesländer mit vier oder mehr Spieler in Summe melden, da der organisatorische Aufwand eine neue Bundeslandfront zu eröffnen nicht unerheblich ist.
Gruß
Das Kampagnen Team
So Leute, ab ersten März geht es los mit der D-Day Kampagne. Gespielt
wird D-Day+X Stunden. Das heißt, die Alliierten sind bereits gelandet,
haben die Strände erobert und sind nun bereit aus ihrem Brückenkopf
auszubrechen. Mit der Teilnahme an der Kampagne verpflichtet sich der
Teilnehmer, dafür Sorge zu tragen bei Beginn einer neuen Runde innerhalb
von 48h seinen Oberkommandierenden Befehle für sämtliche ihm
unterstehenden Verbände zukommen zu lassen. Außerdem sollte jedem klar
sein, alle anstehenden Spiele innerhalb von einen Monat zu spielen oder
sich um einen Ersatzspieler in dieser Frist zu organisieren. Damit soll
gewährleistet werden, dass die Kampagne zügig vorangeht und die
Motivation nicht verloren geht.
Gültige Listen:
Overlord (gültig ist auch das alte PDF “Beyond the Beaches”):
- German Panzer Division
- German Infantry Division
- German Fallschirmjäger Division
- American Armoured Division
- American Infantry Division
- British Armoured Division
- British Infantry Division
D-Day PDF:
- British 6th Airborne Division
- British Amphibious Assault Battlegroup
- American Amphibious Assault Battlegroup
- American Airborne Division
- Panzer “Ersatz” Battlegroup
- Atlantic Wall Resistance Nest (nur für die Widerstandnester)
Wacht am Rhein:
- German Armoured Reconnaissance Infantry (nur das Infantry Platoon auf Seite 29)
- US Cavalry Reconnaissance (nur das Infantry Platoon auf Seite 26)
Hauptregelbuch:
- 12th SS Panzer Division
- Canadian 3rd Infantry Division
Verlauf:
- Anmeldung läuft ab sofort bis 25.02.2019
- Wahl zum Oberkommandierenden ab 15. 02.2019
- Kampagnen fertig Organisieren
- Alliierte Missionen Ermitteln
- Deutsche Missionen Ermitteln
- Drei Deutsche Widerstandsnester auf der Kampagnen Karte Platzieren*
- Der Resistance einen Sabotage Auftrag geben. (Infos folgen noch)
- Alliierte und Deutsche Verbände in den Richtigen Aufstellungszonen*** aufstellen.
- 1.März ist Kampagnen Beginn
Siegesbedingungen:
Die Deutschen verfügen über zwei Siegesbedingungen:
Zwei der fünf Alliierten Strände erobern oder die Alliierten daran hindern bis Tag 4 bis 1200Uhr ihre Mission Ziele abzuschließen.
Alliierte:
Das Missionsziel der Alliierten wird zufällig vom Oberkommando
ermittelt. Dabei wird eine zufällige Missionskarte gezogen, auf der
mehrere Missionsziele stehen. Diese müssen bis zum Tag 4 / 1200Uhr erobert werden.
Mögliche Missionsziele:
- Widerstandsnest 39
- Widerstandsnest 42
- Hill 121
- Treibstoffdepot
- Flugfeld
- Pegasus Brücke
- Hafen
- Ceân
Es dürfen drei Widerstandsnester in der
ersten Deutschen Aufstellungszonen aufgestellt werden, für diese stehen
350 Punkte pro WSN zur Verfügung. Zum bilden dieser WSN darf
ausschließlich die „Atlantic Wall Resistance Nest“ Armeeliste aus dem
„D-Day Pdf“ verwendet werden. Außerdem stehen keine Küsten- oder
Strandbefestigungen zur Verfügung aus dieser Liste.
**Alliierte Paras:
Die Alliiertenerhalten zusätzlich 500pts
die sie in Luft-Lande-Verbände stecken dürfen. Diese dürfen in Runde 1.
lt. den „Luft-Landeoperationen“ Regeln platziert werden, in jeder
weiteren Runde dürfen Luftlandetruppen ausschließlich als normale
Verbände aufgestellt werden, ohne Absprung Regeln.
***Die Kampagnenkarte wird in 4 Aufstellungszonen unterteilt:
Alliierte Strände:
Hier dürfen zu Beginn der ersten Runde nur Infanterie Verbände mit einem
Maximum von einem „armoured vehicle“ aufgestellt werden. Alle anderen
Verbände dürfen erst in der zweiten Runde am Strand "gelandet" werden.
Hinter dem Strand:
Erste Deutsche Aufstellungszone, hier dürfen die Widerstandsnester
aufgestellt werden, sowie maximale Verbände in Squad Größe. Ohne
„Tank-Slot“ und ohne „enclosed-Vehicel“ aus dem „Special Support-Slot“
Die Normandie:
Zweite Deutsche Aufstellungszone, hier dürfen Verbände jeglicher Größe auf gestellt werden. Ohne „Tank-Slot“
Frankreich:
Dritte Deutsche Aufstellungszone, hier dürfen Verbände ohne jegliche Beschränkung aufgestellt werden
Jeder der Interesse hat hier melden, wichtig ist nur auf welcher Seite (Alliierte oder Deutsche) ihr spielen wollt, die Art der Armmeliste ist jetzt noch nicht relevant. Die Punkte pro Spieler geben wir bekannt sobald wir wissen wie viele Leute mitspielen.
Eine Empfehlung bzw. bitte an alle wäre, das sich nur Bundesländer mit vier oder mehr Spieler in Summe melden, da der organisatorische Aufwand eine neue Bundeslandfront zu eröffnen nicht unerheblich ist.
Gruß
Das Kampagnen Team
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