Ausschreibung "D-Day" Kampagne

      astatres schrieb:

      So Fazit zum ersten Spiel.
      Sehr angenehmes Spiel, auch wenns streckenweise wirklich a harte Partie war.
      Die Regeln für die Landungsboote müssen meiner Ansicht nach Paräzisiert werden, die sind teilweise noch viel zu schwammig. Diese Artillerieboot ist find ich viel zu stark für seine Punkte.
      Wenn wir das nicht hätten zerstören können hättn wir den Hafen nicht halten können.

      Gespielt haben wir 7 Runden. Verluste waren auf Deutscher Seite nicht all zu hoch, aber die Amerikaner haben ordentlich Blei gefressen.
      Walter hat aber a überirdisch gut BR gezogen. 3 Airstrikes,2 Confusion un 1 Minestrike.

      Und Ich hab an OK angerufen wegen die Regeln. Oiso des is ned auf seinem Mist gwachsen.


      wie knapp wars eigentlich wirklich? die 64 BR teilen sich ja auf 3 bzw 2 1/2 verbände auf.... die werden ja einzeln gezählt. so aus neugier...war da ein verband dabei bei dem knapp war?
      So, ein kurzes Statement bzw. Fazit von mir zur gelaufenen Runde und Vorbereitung zur Kampagne, es ist unterirdisch wie Menschlich hier und in der Battlegroup WhatsApp Gruppe miteinander umgegangen wird, ständig irgendwelche Sticheleien von allen Seiten, ständige Unterstellungen usw...

      Bei dem telefonischen Thema war ich nicht beteiligt, dazu kann ich nicht viel sagen, außer das es vielleicht schon gerechtfertigt ist das man auch was in Frage stellt, dass sich ja am Ende sogar herausgestellt hat das die Zweifel berechtigt waren. Was sonst zu dem Thema gelaufen ist weiß ich nicht.

      Was mir aber noch viel mehr sauer aufstößt ist das ständige gemotze wie unfair alles ist und es sind immer die selben paar die so was schreiben, und es ist leider schon wieder passiert, zwar nicht hier in der Festung aber das tut nichts zur Sache.

      Ich möchte nochmals betonen dass das nur Hobbyregeln mit gewissen Schwächen sind die aber dennoch gut funktionieren wenn man stellenweise seinen Ehrgeiz und seinen Powergamer drang abschaltet, aber das können halt einige nicht und deswegen streiten wir vor, während und nach jeder einzelnen Runde herum und ich sage euch ehrlich das mir dafür meine knappe Freizeit zu schade ist. Ich habe es vor Wochen schon angekündigt wenn wir uns nicht zivilisiert verhalten können breche ich das ganze ab, und der Zeitpunkt ist für mich jetzt erreicht, ich mag nicht mehr, da spiele ich lieber Freundschaftsspiele bei denen es um noch weniger wie bei einer Kampagne geht und hab dafür jedes mal Spaß, in diesem Sinne wünsche ich euch noch eine schöne, vielleicht auch friedlichere Kampagne!

      Gruß
      Fab
      Meine 15mm WW2 Gallerie:
      Ic3m4n's Battlegroup Allerelei

      Mein Hobbybereich:
      Ic3m4n's Hobbybereich

      Bei dem telefonischen Thema war ich nicht beteiligt, dazu kann ich nicht viel sagen, außer das es vielleicht schon gerechtfertigt ist das man auch was in Frage stellt, dass sich ja am Ende sogar herausgestellt hat das die Zweifel berechtigt waren. Was sonst zu dem Thema gelaufen ist weiß ich nicht.

      Dass die Regeln schwammig sind, und nicht nur hier, wissen wir alle.
      Dass Klarstellungen hinsichtlich diverser Regeln gut sind, und auch gemacht gehören, auch voll O.K.
      Dass aber dann während eines Spiels, auf welches sich alle mehr als 4 Wochen vorbereiten konnten, herumtelefoniert werden muss, weil man sich was nicht angeschaut hat und in der Situation überfordert ist finde ich nicht gut.
      Nicht gut für's Spiel und nicht gut für's Miteinander.
      Andere Sachen wurden ja auch vorher abgeklärt (Timed Airstrike etc.), was ja richtig ist, nämlich: vorher.
      Ich habe vor dem Spiel darum ersucht, ja es gefordert, dass die Nicht-Mit-Spieler die Klappe halten und sich nicht einmischen.
      Dass das aber Einzelne nicht interessiert hat macht mich traurig, weil es irgendwie auch eine Missachtung der Spieler und des Spiels ist.
      Und ja, wir 3 Spieler hatten uns auch auf eine Variante hinsichtlich der Rocket-Boats verständigt, und es hätte die US-Niederlage nur hinausgezögert, nicht verhindert.
      Der Anruf und die Einmischung waren also unnötig.
      Die Klärung nach dem Spiel nicht, die war nötig, damit hatte ich noch nie ein Problem.
      Allerdings hätte ich gerne den Link, wo diese Anfrage vollständig zu lesen ist. Interessiert mich definitiv.
      Auf dem englischen BG-Forum jedenfalls habe ich's heute nicht gefunden.

      Dass du Fabs aussteigst finde ich persönlich voll schade, weil mir deine "Stimme der Vernunft" immer gut gefällt.
      Überleg es dir noch mal, und wenn es nur mir zuliebe ist. <3

      Der komplette wertfreie Spiel-Bericht folgt noch, keine Angst. ;)
      ich habe mich in das Thema vorher eingelesen und finde die Antwort einfach .......... falsch (ist meine Meinung), oder maximal überhastet, ohne Nachlesen der Fakten (Facebook halt)
      es war keine "One-shot-weapon", sondern es wurden pro Boot über einen Zeitraum von mehreren Stunden Salven auf einen gewissen Bereich geschossen
      waren die circa 1.000 Raketen abgefeuert dann war auch Ende-Gelände
      man müsste also nur die Anzahl der Salven festlegen

      für eine "One-shot-weapon" sind die 108 Pts. wieder zu teuer (auch meine Meinung)

      es ist eine Antwort in Facebook, dort aufgrund ........ dringlicher Situation gestellt
      es ist nicht im offiziellen Forum gestellt worden (dort hätte ich auch meine Meinung kund tun können)
      es wurde während der laufenden Bataille gemacht, von einem, der am Spiel nicht beteiligt war

      ich akzeptiere die Antwort von Warwick dennoch (auch wenn in den Regeln generell viel historischer Mist drinnen ist, aber es sind nun mal die Regeln, nach denen wir spielen)
      Zurück zum Thema - Der Bericht

      Spielzeit: 17.45 - 21.30 Uhr
      US-BG: 740 Pts. / BR 46
      DT-BG's (3): gesamt 860 Pts. / ges. BR 64
      7 Runden gespielt


      Meine BG:
      LCS
      Shore Fire Control Party
      Assault Boat 1
      Ranger Boat 1
      Ranger Boat 2
      Specialist Support Boat
      LC-Rocket
      LC-FlaK

      Was die Deutschen in den 3 BG's hatten bekomm ich sicher nicht hin, bitte um eure Details dazu.

      Dann stellen die Deutschen alles auf (also BG 1 und 2) - erster Aha-Effekt: die haben (enclosed) Armored Cars und massig SdKfz dabei, no bravo.
      Egal.

      Eigentlich ging es dann programmgemäß los:
      5 Units aus der Reserve gekommen, u.a. der OK, die Shore Fire Control Party und beide Big Boats, LC-Rocket und LC-FlaK.
      Genügend Befehle erwürfelt, deckende Salve in den Hafen, sehr viele Units der Deutschen gepinnt. LCF in Ambush, der Rest nach vorne.
      Jetzt Aha-Effekt bei den Deutschen: Oida, wos moch ma jetzt ?
      Die nachfolgenden Aktionen sind hinlänglich bekannt, werden hier nicht thematisiert.
      Nach längerem Hin und her die Lösung: wir ballern das LC-R in Grund und Boden.
      Nach weiterem Gedöns Lösung 2: es geht mit einem Volltreffer der Armored Cars (zuerst hatten wir uns bereits auf 3 Pts. Schaden per Treffer AC geeinigt gehabt 8| ).
      In Runde 3 säuft dann das LC-R ab, die Erlösung (bei den Deutschen) ist groß.
      Ab jetzt war es nicht mehr zu gewinnen, nur mehr zu überleben.
      Ich ziehe BR-Marker wie der Weltmeister: niedrige Pts. und 3x Airstrike, 2x Confusion und 1x Minestrike.
      Den ersten Timed Airstrike der Deutschen zerfleddert hernach das LC-FlaK, die erste Artillery-Anforderung von außerhalb (ex-Erion, 6 Felder weit weg, 230mm-Nebler oder so) macht nur so-la-la Schaden.
      Die anlandenden Ranger werden durch massenhaft Infanterie und SdKfz' dauernd gepinnt oder ausradiert, ein DUKW oder LCVP nach dem anderen versenkt.
      Zwar zerlegt das LC-FlaK nach und nach alle 3 Armored Cars an derselben Kaimauer 8) , aber die eintreffende 3. deutsche Battlegroup aus dem Süden besiegelt das Schicksal der Amis.
      Sie brechen gegen Ende der 7.Rückrunde mit dem Erreichen des 47.BR-Punktes.

      Übrig bleiben:
      LCS, SFCP, LC-Flak, 1 LCVP und circa 1 gesamte Besatzung.
      Bloody Omaha X/

      Ich kann es nur wiederholen:
      geiles Terrain (danke an Astatres für's bauen), geiles Spiel (so etwas kann man nur in einer Kampagne machen), angenehme und faire Gegenspieler (Astatres und Lord Skrolk), verdient den Sieg erspielt.
      Gerne wieder.

      Ich male gerade an General "Dutch" Cota von der 29.ID, frei nach dem Motto "I'll be back"

      Noch ist der Hafen nicht endgültig in deutscher Hand :evil:
      @astatres

      was du das zitierst steht nicht in den regeln, sondern unter "Allied Armies in Normandy" (S. 45), der Beschreibung der Armeen

      Aber:
      auf Seite 29, unter "to the farthest shore - Special Rules for D-Day and Normandy", steht folgendes:

      Drenching Barrage
      The LCT(R)s (landing craft tank - rocket) launched repeated rapid salvoes of 5" rockets, ....... (wiederholt schnelle Salven)
      when a drenching Barrage is fired, ......

      wenn man z.B. dort nachliest:
      combinedops.com/US LANDING CRAFT ROCKET.htm
      findet man u.a. folgendes:
      The 5" rockets were fired electronically by a series of switches in the wheelhouse. Each switch would fire either 39 or 42 rockets per salvo, depending on the total number mounted. One group of 36 rockets was wired separately to provide twelve salvos of three rockets each for the purpose of ranging.......

      das würde meine Ansicht unterstützen
      und deshalb liegt auch Warwick mit seinem Schnellschuß auf Facebook mMn falsch



      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von „El Cid“ ()

      wenn wir uns jetzt gegenseitig den Mund verbieten bringt es uns auch nicht weiter

      und das Bootthema können wir nicht lassen, denn es kommt wieder (ich hab das ja für die gesamte Kampagne gebastelt, nicht nur für 1 Spiel)
      ich kann den Hafen nicht in deutscher Hand lassen
      also wird es zumindest vor dem nächsten Spiel zu klären sein
      und, bitte nicht böse sein, aber der Einwurf vom Warwick auf Facebook ist für mich keine offizielle Klärung
      der ist auf Druck und ohne nachlesen gemacht worden
      wenn schon im Buch 2 verschiedene Sachen stehen
      wobei das bei den Special Rules eher dann richtig sein wird, weil ja ...... Rules

      ihr habts nedmal de flieger richtig gespielt

      welche ?

      und uns aufs wesentliche konzentrieren

      ich denke die Regeln richtig anzuwenden, wichtiger geht eh nicht

      Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von „El Cid“ ()

      El Cid schrieb:

      wenn wir uns jetzt gegenseitig den Mund verbieten bringt es uns auch nicht weiter

      und das Bootthema können wir nicht lassen, denn es kommt wieder (ich hab das ja für die gesamte Kampagne gebastelt, nicht nur für 1 Spiel)
      ich kann den Hafen nicht in deutscher Hand lassen
      also wird es zumindest vor dem nächsten Spiel zu klären sein
      und, bitte nicht böse sein, aber der Einwurf vom Warwick auf Facebook ist für mich keine offizielle Klärung
      der ist auf Druck und ohne nachlesen gemacht worden
      wenn schon im Buch 2 verschiedene Sachen stehen
      wobei das bei den Special Rules eher dann richtig sein wird, weil ja ...... Rules

      ihr habts nedmal de flieger richtig gespielt

      welche ?
      eh die Deutschen, nehm ich an .....



      1.) hier Seite 14 ;)

      2.) Das Bootthema wird gerade von der Orga bearbeitet.

      3.) Fliege bekommen keinen schaden nur weil sie Gepinnt werden. Nach dem Pinnen muss nochmal ein W6 gewürfelt werden, auf die 4+ bekommen sie erst schaden.
      O)-c
      6
      "Auf Fenris gibt es keine Wölfe..."
      dann hat das mit den Fliegern eh nur mir geschadet, weil der Timed Airstrike war nach 4 Pinnern sowieso erledigt
      und danach kamen nur die von mir gezogenen Airstrikes, und ja, die haben sie mir aus dem Spiel gewürfelt

      das Bootthema wird von wem genau bearbeitet ?
      weil die Orga ist ja nicht mehr komplett
      oder ist der Fabs (hoffentlich) doch noch dabei ?

      El Cid schrieb:

      dann hat das mit den Fliegern eh nur mir geschadet, weil der Timed Airstrike war nach 4 Pinnern sowieso erledigt
      und danach kamen nur die von mir gezogenen Airstrikes, und ja, die haben sie mir aus dem Spiel gewürfelt

      das Bootthema wird von wem genau bearbeitet ?
      weil die Orga ist ja nicht mehr komplett
      oder ist der Fabs (hoffentlich) doch noch dabei ?


      Orga ist Zaufel und meine Wenigkeit
      O)-c
      6
      "Auf Fenris gibt es keine Wölfe..."
      ich gab nur gehört, die deutschen hätten alle 3 flieger abgeschoßen. mit ihren mgs. so de geile geschichte. :D dh. pro mg. 6er zum pinnen und dann an 4+ für schaden und das... ich glaub 3 oder 4mal pro flieger.
      hast zumindest die 2 br marker gezogen pro zerstörten flieger? :D
      is ja egal spiel is gelaufen. boote werden schon. ich persönlich würd die so ähnlich spieln wie an nebelwerfer. also nur alle 2 runden feuern. oder den pinnwert rauf kurbeln oder den radius verringer.

      jede runde schießen is echt hardcore op.
      ich hätte
      a) die Anzahl der Salven beschränkt - 10 Salven pro Spiel oder so (das würde die Einrangesalve beeinhalten und mehr als die üblichen Doppelpacks)
      b) ist ein Boot dieser Größe - weil ja auch kein Softskin (DUKW ist in der Softskin-Liste drin, sonst keins) - nur zu versenken, wenn die 12 Hits abgehakt sind
      von mir aus kein Save und W3-Hits AP bzw. 1 Hit pro HE

      in der Liste der Landing Crafts ist nämlich u.a. auch eins mit 50 Hits drinnen .....
      es käme mir persönlich schräg vor, wenn das mit einem AP-Treffer eines AC's versenkt werden könnte, zumal diese AP-Shell vom Wasser abplatzen würden

      hast zumindest die 2 br marker gezogen pro zerstörten flieger?

      ja, natürlich :whistling:
      wobei: es wurde nur 1 Flieger zerstört, einer gepinnt, ist also weggeflogen,und einer war zum Ende der Bataille noch vor Ort