Catcity Groove Berichte

      Catcity Groove Berichte

      Ich hab mir fürs neue Jahr vorgenommen häufiger Fotos von meinen Spielen zu machen und dann zu berichten - topmotiviert starte ich damit schon 2019 :D

      Snot hat gemeint es gibt schon 3 Menoth Spieler, und 3 is nicht rund :nono: also bin ich der 4te :thumbsup:

      Ich werde mit Malekus und Kreoss2 durch die Gegend fahren. Hab lange gesucht, ob es irgendeine super Synergie mit den verfügbaren Castern gibt, sehe aber eigentlich nur Malekus als "stärker". Mit Scourge ermöglicht er eine solide Assassination und Ignite + Idrians kann böse Aua machen. Es sind auch mehr Feuerattacken in der Liste, als es ausschaut: Malekus Spray + 3 Immolation, Sevi0 2 Immolation, 2 Repenter und dann der Firedmg roll. Wenn der Engel daneben steht, kann ich ziemlich viel deleten. Kreoss2 werd ich wohl nur droppen wenn irgendein verrückter Armor Skew kommt.

      Theme: Exemplar Interdiction

      Malekus, the Burning Truth - WJ: +30
      - Revenger - PC: 10 (Battlegroup Points Used: 10)
      - Redeemer - PC: 11 (Battlegroup Points Used: 11)
      - Redeemer - PC: 11 (Battlegroup Points Used: 9)

      Scrutator Potentate Severius - PC: 0
      - Repenter - PC: 8
      - Repenter - PC: 8
      Menite Archon - PC: 8
      Vassal of Menoth - PC: 0
      Vassal of Menoth - PC: 0

      Choir of Menoth - Leader & 3 Grunts: 4
      Idrian Skirmishers - Leader & 9 Grunts: 15
      - Idrian Skirmisher Chieftain & Guide - Chieftain & Guide: 5


      THEME: The Faithful Masses

      Grand Exemplar Kreoss - WJ: +28
      - Devout - PC: 9 (Battlegroup Points Used: 9)
      - Crusader - PC: 10 (Battlegroup Points Used: 10)
      - Crusader - PC: 10 (Battlegroup Points Used: 9)

      Wrack - PC: 1
      Menite Archon - PC: 8
      Menite Archon - PC: 8
      Hand of Silence - PC: 7
      Vassal Mechanik - PC: 1

      Choir of Menoth - Leader & 3 Grunts: 4
      Idrian Skirmishers - Leader & 9 Grunts: 15
      - Idrian Skirmisher Chieftain & Guide - Chieftain & Guide: 5
      Initiates of the Wall - Leader & Grunts: 0
      Initiates of the Wall - Leader & Grunts: 0
      Ja da haben wir wohl beide sehr ähnliche Gedanken gehabt mit dem Engel. :)
      alea iacta est - Die Würfel sind gefallen!!!

      WM: Bretonen, Dunkelelfen
      Wam/Ho: Menoth
      Mh: Sisters, Norse
      BB:
      Orks, Menschen


      6. - "Line of Battle" 02/08
      3. - "Battlefields" 10/08
      1. - "Geburtstags-Tjoste" 03/09
      2. - "Charity III" 09/10


      EuroGT XVI 03/2010: Winning Team Captain!!!
      EuroGT XVII 03/2011: Winning Team Grand Wezir!!!
      Der Catcity Groove ist geschlagen und es war leiwand. War vollkommen geschockt, ein richtig gut organisiertes Turnier. Mit sowas kann ich überhaupt nicht mehr umgehen. Wir waren sogar im Zeitplan :golly:

      Spiele waren leiwand, entspannt und vor allem mal was anderes. Auf 50 Punkten steht einfach weniger Support rum, kaum Shieldguards usw ... Ganz interessant. Trotzdem war irgendwie alles entweder Feuerimun oder Knockdown Imun - war mir wurscht, hab trotzdem nur Malekus gedroppt :D

      Ich wollt eigentlich viele Fotos machen, hab aber natürlich stets vergessen und dann immer so mal in Runde 3 eines gemacht :S

      Spiel 1 ging gegen Menoth - Kreoss2 Liste ca: Kreoss Character Jack, Indictor, Max Cinerator mit Ua, Max Pferde, Gravus, Supportzeug
      Die Kreoss2 Exemplar Listen haben ein riesen Problem - Beschuss. Und ich fahre mit einer Malekus Laser Liste durch die Gegend. Die Idrians sind eine komplette Katastrophe für ihn - gegen die kann er einfach nix machen ohne Beschuss. Das einzige wirkliche Problem sind die Cinerators und der Indictor, da beide potentiell Arm 23 haben und die Cinerators halt Feuer imun sind.

      Los gehts, ich praye die Pferde und fang an. Da mit 0 Beschuss entgegenkommt, kann ich voll vorlaufen. Die Pferde können dann entweder zurück oder zamgeschossen werden. Er entscheidet sich für nach vorne und gibt ihnen den Arm Buff, der es schon deutlich mühsamer macht sie kleinzuballern. Eines der Pferde wagt sich aber deutlich zu weit vor und ich kann den Armbuff mit dem Engel dispellen. Die Idrians entsorgen dann alle bis auf eines.

      Ab dem Zeitpunkt bricht ihm die komplette rechte Flanke Zug um Zug mehr weg. Der Indictor is zu langsam um noch sinnvoll am Geschehen teilzunehmen und die Cinerator werden jede Runde mit Zeug zugestellt.

      Ich bin im Szenario ein paar Punkte vorne und irgendwann geht ihm die Clock aus. Super schwieriges Matchup für Kreoss2, imho wirklich nicht leicht zu gewinnen für ihn.
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      Runde 2 - es geht gegen Infernals mit Agathon: 2 Nahkampfheavies, 2 Arcnodes, min Laserunit, 2 Kultisten und Support

      Ich droppe Malekus, da mir ich rechtzeitig einfällt dass der ja Banishing Ward und ich somit Assassination Imun bin. So weit die Theorie ;)

      Ich kann anfangen und lege Banishing Ward mal auf die Idrians, um sie gegen Hellmouth zu schützen. Alles rennt vor und ich orientiere recht viel auf die linke Flanke - will links das Szenario gewinnen und rechts verzögern.

      Ich werde aber zu gierig, da ich die Attrition klar gewinne und überseh in meiner Gier in Runde 3 eine Arcnode die an den Malekus rankommt. Er startet daraufhin einen 60/40 Assassination run, der mich noch knapp mit 5 Leben stehen lässt. Glück gehabt. Ich lege Banishing ward auf Malekus, denk mir ich bin sicher ... und stell als eine der letzten Aktivierungen einen Chortypen in 3" zum Malekus :dash:

      Werde dann verdient gehellmoutht und verende qualvoll.

      Sehr schlecht gespielt und verdient verloren :pillepalle:
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      Runde 3: Es geht gegen Cryx mit Rehera: Tentakeljack, Slayer, Ambushmädels, Cloudwalloger und Lasersatyxen

      Er ist schon vor dem aufstellen gebrochen als er die Regeln des Engels erfährt :D Go Engel.
      Is leider ein ziemlich mieses Matchup für ihn, da ich einfach besser laser und er so wenige und teure Modelle hat. Da keine Stalker herumhüpfen kann ich mich ziemlich austoben.

      Die blasts der Redeemer rennen sehr gut, glaub von 9 Blasts bringen 7 mindestens eine Satyxe um. Ich laser sehr früh den Slayer raus, kann dann die ambush Satyxen komplett wegsprayn und die Blasts erledigen den Rest. Der Assassination run auf den Malekus geht sich um 1-2" nicht gut aus und es geht dann im Szenario für mich aus.
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      Runde 4 - und es geht nochmal gegen Kreoss2, aber komplett ohne Support, dafür mit mehr Zeug das zuhaut. Kein Chor, kein Gravus. Das macht es natürlich leichter ;)

      Die Idrians waren im ersten Kreoss2 matchup eine Katastrophe, ohne Chor sind sie in diesem Matchup noch schlimmer. Im zweiten Zug entsorgen sie bis auf ein Modell alle Bastions, in Runde 3 geht der Fire of salvation und so ziemlich alles was auf der rechten Flanke steht. Damit is das Szenario ziemlich durch.

      Der Engel mit seinem Flegel und sein Best Buddy der Vassal halten die Zone und die Cinerator auf Abstand. Er kann sich entweder entscheiden den Vassal umzuhauen und zu punkten, oder den Engel grantig zu machen. Beides nicht gut ^^ Er killt den Vassal dann, woraufhin der Engel so 3-4 Cinerator zerschneidet :thumbsup:
      Geht dann irgendwann im Szenario für mich aus.

      Super mieses Matchup für ihn. Da kann er nix machen.
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      War ein tolles Turnier, das reibungslos abgelaufen ist, toll organisiert, genug Platz, Pizza zu Mittag, und zeitlich gemütlich trotz 4 Spielen, Preise für alle 16 Teilnehmer, die sehr freundlich und fair waren.

      Meine Listen:

      Khador
      [Theme] Wolves of Winter

      [Butcher 2] Kommander Orsus Zoktavir [+28]
      - Kodiak [13]
      - Ruin [17]
      - War Dog [3]
      Koldun Lord [0(4)]
      Doom Reaver Swordsmen [10]
      - Greylord Escort [3]
      Doom Reaver Swordsmen [10]
      Greylord Outriders (max) [17]
      Greylord Ternion [0(7)]
      Kayazy Eliminators [5]

      Khador
      [Theme] Armored Korps

      [Irusk 1] Kommandant Irusk [+27]
      - Grolar [18]
      - Rager [10]
      - Sylys Wyshnalyrr, the Seeker [4]
      Man-O-War Kovnik [4]
      Man-O-War Suppression Tanker [0(6)]
      Kommandant Atanas Arconovich & Standard [7]
      Man-O-War Demolition Corps (max) [14]
      - Sergeant Dragos Dragadovich [0(6)]
      Man-O-War Shocktroopers (max) [16]
      - Man-O-War Shocktrooper Officer [4]


      Spiel 1 mit Irusk1 - Armoured Korps vs. Mischa mit Crucible Guard (Caster: Lukas):

      Nachdem mir Mischa kurz seine Armee erklärt hat und mir aufgrund seiner Firepower ein bisserl schlecht ist, beschliesse ich, die rechte Seite auf der seine Baller Unit steht zu verweigern und packe alle bis auf den Tanker, der in der Mitte bleibt zum contesten, nach links zur Zone in der ein großer Trench steht.
      Mischa beginnt, zieht alles nach vorne, seine Armee wird durch den Wald in seiner Mitte ein bisschen geteilt, was mir noch in die Karten spielen sollte. Grolar stürmt 14" in den Trench vor, Richtung seiner 4 Trancer und einer Kanone. Der MOW Haufen samt Irusk marschiert hinterher so schnell er kann, dadurch beginnt sich das Match langsam um 90° zu drehen und ich spiele von links nach rechts. Tanker legt Covering Fire, und erlebt daraufhin sämtliche Tricks von Mischas Armee (Oil, Firedamage etc) und segnet sofort das Zeitliche. Seine Baller Unit bezieht in der rechten Zone Stellung um zu scoren. Trancer spammen mich laufend zu, dank Atanas Arconovich kann sich alles was MOW ist aber ganz gut befreien, und ich bin dank Shock Trooper UA Steady & Sturdy, so kommt auch Grolar frei und holt sich die Kanone und schießt noch einen Trancer weg danach. Die Linke Tischhälfte gehört ab da komplett mir, Mischa führt allerdings schon nach punkten, dezimiert mich mit seinen grauslichen Jacks, ölt mich laufend ein und es wird gefährlich für mich. Er cleart die mittlere Zone, vergisst dann aber das Objective ganz wegzumachen. Das versucht er dann mit seinem Caster und es gelingt auch (soweit ich es in Erinnerung habe ^^). Allerdingssteht der Lukas dann gefährlich nahe an Grolar (der sich unauffällig teils durch den Wald verdeckt verhalten hat) hinter dem eigenen Objective....diese Chance darf ich nicht ungenutz lassen aufgrund meines Punkterückstands, Sylys macht Arcane Secrets auf Irusk, der haut dem Lukas einen voll geboosteten Grind rein, dann klopfen die übrig gebliebenen DemoCorps das Objective aus dem Weg, Grolar sieht das, zieht kurz zweimal die linke Augenbraue nach oben....stürmt los und lässt seinen Hammer auf Lukas niederkrachen... Sieg für das Mutterland durch Casterkill


      Spielbericht Spiel 2 folgt
      Warmachine: Khador
      Malifaux: Resurrectionists

      Spiel 2 mit Butcher - Wolves of Winter vs. Asmodai mit Skorne (Caster: Jalaam)

      Wieder spiele ich gegen einen Caster den ich nicht kenne, HERRLICH. Ich beginne, laufe vor, stehe so gut wie Safe wenn Stefan nichts herschenken will. Er jammed mich ein bissl zu in der Mitte mit Schwertinfanterie 1LP Typen, Jalaam schießt mir zwei Doom Reaver weg, steht dadurch etwas exponiert und featet (= ein Attackwürfel weniger für mich in seiner Control), wird dann noch von einem Beast und noch was zugestellt, mit ner Lücke allerdings. Ich sehe meine Chance bereits in Zug 2, weil Stefan sich anscheinend vermessen hat. Butcher feated (Rage Token), chargen in die Infanterie, killt mit Fokusboost was, gibt seine Ragetoken auf die Doom Reaver, die den Weg freihauen für Ruin, legen ihre Rage token auf Ruin.

      Time to Rock: Ruin fully loaded und mächtig sauer (Fury, Conferred Rage und Bond Boundless Charge von Butcher, 3 Focus, 3 Fury, Puppet Master vom Koldun Lord) stürmt 11" vorwärts, prügelt Jalaam mit dem ersten Hieb 14 Damage rein die der auf ein Beast transferiert mit seinem letzten Fury, Ruin holt ein zweites mal aus und haut Jalaam zu Brei....Sieg für das Mutterland durch Casterkill
      Warmachine: Khador
      Malifaux: Resurrectionists

      Spiel 3 mit Butcher - Wolves of Winter vs. Lukas mit Infernals (Caster: Agathon)

      Drittes Spiel gegen einen Caster den ich nicht kenne, HERRLICH!!! Ich beginne, laufe ungefähr bis zur Mittellinie vor da Lukas Beschuss-Schleimkugel an der Linken Flanke sind, sprich weit weg von meinen Doom Reavern. Lukas Hellmoutht mir 4 Doom Reaver weg, ich charge nachdem ich mit meinen Outriders bissi reinspraye mit 5 Doom Reavern seine zwei Horrors und hau sie FAST tot....FAST. die Restlichen Doomis dezimieren seine Opfereinheit und einen noch nicht verwandelten Horror-Solo. Butcher und Ruin halten sich in Reihe zwei für den Fall. Lukas dezimiert mich in der mitte ziemlich, 1-3 Doom Reaver noch übrig, ich score an einer Flag und Lukas vergisst leider seinen Caster aus der Killbox zu bewegen = 3:0 für mich. Ich hätte mich zwar gerne noch mit Ruin und Butcher in seine Horrors geworfen, riskiere aber nichts da ich nur 2 Fokus erwürfle und cleare das notwendigste.

      Sieg für das Mutterland durch Szenariosieg in Runde 3 - 5:0
      Warmachine: Khador
      Malifaux: Resurrectionists

      Finale mit Butcher - Wolves of Winter vs Martin mit Mercs (Caster: Ashlynn)

      Viertes Spiel gegen einen mir unbekannten Caster.....noch Fragen :D ?

      In diesem Spiel ging es heftig zur Sache, Links prügeln meine Doom Reaver und Kayazys die Bastions weg und das Objective, mittig spray ich ein bisschen auf die Solos und den Prügeljack und Repo 5" um mit der 2. Doom Reaver Einheit seine Cinerators zu jammen. dann kommt natürlich die Retourkutsche und ich verliere die rechte Doom Reaver Einheit fast ganz (2 + UA leben noch) und die Outriders komplett, im Ashlyn feat tut sich wenig sonst, in meinem löscht Ruin die komplette Cinerators Einheit samt UA im Shieldwall aus (P+S 21 Keule, P+S 19 Fist und MAT10 sind einfach unpackbar mit 3 Focus und 3 Ragetoken). Kodiak läuft vor und bindet seinen Prügeljack, wird dann aber durch einen Brunz von Ashlynn und Widget gekillt (Kerngesund vor den drei Attacken + 1x Jackfist). Somit ist der Weg für beide Jacks von Martin auf Ruin frei und der segnet dann auch bald das zeitliche. Danach ergibt sich 2x der Casterkill von Butcher auf Ashlyn und dazwischen ein Sieg durch Szenario. ich verkacke alle drei Chancen, die erste weil ich vergesse den Treffer für Eliminator auf die 6 zu boosten und mich auf Puppet Master verlasse, die Zweite weil ich mit dem Koldun Lord nicht die mittlere Zone umstreite und auf Wind Ravager vergesse. Beim dritten erwürfle ich nur 2 Fokus, ergo kann ich einfach scheissen gehen :D . Ich verliere dann 7:9 durch Szenario.

      ABER: Judge besucht uns nach dem Spiel und weist uns auf ein unabsichtliches Hoppala von Martin hin, Widget wäre eigentlich in der anderen Liste von Martin zuhause, und hat einen unerlaubten Ausflug aufs Schlachtfeld gemacht, leider hat sie doch spielentscheidend eingegriffen, ich überlasse ihm die Entscheidung da ich ihm keine Absicht unterstellen kann, und Martin entschliesst sich gentleman-like das Spiel "aufzugeben".

      Ein würdiges und echt spannendes Finale mit einem sehr fairen Gegner, vielen Dank nochmals an dieser Stelle an Martin für das tolle Spiel und die spielerische Größe nach dem Spiel.



      Turnierfazit: ALLE Spieler waren SEHR FAIR, freundlich, entspannt, wir waren im Zeitplan, kein Nerd-Schweissgeruch dank offener Dachfenster :D , Essen kam püntklich, genug Platz, usw. Es hat einfach alles gepasst, Snot + Freundin haben alles gut gemanaged und das Turnierformat verspricht einfach faire und ausgewogene Spiele. TOP!

      10/10 Punkten von mir.


      Vielen Dank und LG

      Alex :)
      Warmachine: Khador
      Malifaux: Resurrectionists

      Meine Berichte fallen etwas kürzer aus, aber ich versuch ein wenig zu rekapitulieren:

      meine Listen waren:

      conflictchamber.com/?c7200O_-2…L9DiRiR0hjq4kfJ6Rfp0k0mk8

      Trollbloods
      [Theme] Storm of the North

      [Horgle 2] Horgle, the Anvil [+29]
      - Dire Troll Bomber [17]
      - Troll Axer [10]
      - Trollkin Runebearer [0(5)]
      Trollkin Champion Hero [0(5)]
      Krielstone Bearer & Stone Scribes (min) [6]
      - Northkin Elder [3]
      Northkin Bear Handlers & Battle Bears [10]
      Northkin Bear Handlers & Battle Bears [10]
      Trollkin Champions (max) [16]
      - Skaldi Bonehammer [5]

      Trollbloods
      [Theme] Power of Dhunia

      [Ragnor 1] Ragnor Skysplitter, the Runemaster [+30]
      - Dire Troll Mauler [15]
      - Earthborn Dire Troll [14]
      - Earthborn Dire Troll [14]
      - Troll Axer [10]
      - Trollkin Runebearer [0(5)]
      Lanyssa Ryssyl, Nyss Sorceress [4]
      Northkin Shaman [4]
      Troll Whelps [4]
      Dhunian Knot [0(6)]
      Krielstone Bearer & Stone Scribes (min) [6]
      - Stone Scribe Elder [3]
      Lynus Wesselbaum & Edrea Lloryrr [5]

      (bei dieser Liste wäre eigentlich statt dem Northkin Schamanen ein Dhunian Archon drin gewesen, der es allerdings bisher noch nicht zu mir geschafft hat, daher ab ich die Liste mit ihm abgeschickt)


      Spiel 1 vs Piper mit Mercs (Ashlynn/Mortenebra1)

      Es beginnt dass ich gleich am Anfang mal überfordert mit seinen Listen bin, da ich nicht gewusst habe, dass Strange Bedfellows a) schon ne offizielle Liste und b) eine Merc Liste ist :D
      Ich entscheide mich gleich für die Ragnor Liste, da ich die wesentlich öfter gespielt habe und sie mir daher leichter fällt. Piper spielt Ashlynn und ist so nett mir Scrap-Thrall Welpen zur Verfügung stellt, nachdem ich meine in einem Anfall geistiger Umnachtung daheim vergessen habe (hierbei ein Danke an all meine Gegner, die mich die Welpen haben proxen lassen - ich hätte sonst ohne gespielt)
      Ich erinnere mich nicht mehr an alle Details, aber das Spiel beginnt relativ vorsichtig, da ich Angst davor habe dass er meinen Stein rausballert mit den ganzen Sniper - Gunmages. Ich habe Glück und so kann ich mit meinen Earthborns ihm gleich vier Bastions rausnehmen. und steh dann relativ solide dank Feat da. Seinen Feat umgeh ich dank Shockwave recht gut. Allerdings kippt das ganze dann und mir geht der Atem aus.
      Nachdem ich merke dass Piper nichtmehr allzuviel Zeit hat versuch ich auf Zeit zu spielen. Leider Gottes gehen mir dann irgendwann die Sachen zum Contesten aus und Piper gewinnt verdient übers Szenario mit 1m30 auf der Uhr.


      Spiel 2 vs. Mischa mit Crucible Guard (Locke/diMorray)

      Die Xte Neuauflage des Matchups, das ich noch nie gewonnen habe. Ich entscheide mich für Horgle 'cause Reasons, obwohl Ragnor die vmtl. bessere Wahl gewesen wäre. Allerdings wollte ich beide Caster spielen und die Ambushing Bears bei dem Szenario (Anarchy) waren ebenfalls verlockend.
      Ich hab mir im Vorfeld keine großen Hoffnungen gemacht, allerdings läuft das Spiel besser als erwartet. Mischa exposed einen Toro recht knapp an den Rand wodurch ich ihn mit den Bären in Runde 2 Chargen kann. Davor bekommt er zwei Bomber-Schüsse ab, aber nachdem ich gierig bin booste ich die Trefferwürfe nicht und verfehle einen - was zur Folge hat dass der Toro die Bären dann mit 2 HP überlebt und sich an ihnen im nächsten Zug rächen kann. Das führt in weiterer Folge dazu dass ich die zweiten Bären nicht in die andere Zone zum contesten stellen kann sondern in die selbe Zone schicke um den Toro zu finishen. In der Mitte des Spielfeldes nimmt sich sein Suppressor auf Prospero des Steines an und tötet die gesamte Unit ohne Attachment, aber mit Stein. Die Champions fressen 2 mal die Dragonbreath und den Locke-Upkeep Removal und werden von 14/20 im Melee plötzlich 14/14 no tough und es sterben nach erfolgreichen Charges Skaldi und 3 weitere seiner Art.
      Ich versuche noch ein wenig aufzuwirbeln, nimm ihm mit den verbleibenen Champions den Toro raus und mache dem Suppressor ein wenig schaden, aber nicht genug. Ich bäume mich Szenariotechnisch noch ein wenig auf, aber verliere dann ebenfalls 1:6 weil mir die Sachen zum Contesten auf der rechten Flanke ausgehen.


      Spiel 3: Trollmirror gegen Bernd (Grissel2/Ragnor)
      Ich schaue mir die Listen an und das Grissel 2 Pop&Drop gefällt mir gar nicht, daher beschließe ich Ragnor zu nehmen, weil ich glaube dagegen nen Counter zu sehen.
      Genauso war es auch. Bernd spielt sehr defensiv und der Wald in der Spielfeldmitte sowie die Obstacles/Obstructions kommen mir zu Gute, da Arm22 Earthborns die SPD 6 haben und nen DMG-die weniger bekommen nicht sehr cool sind. Der Rest meiner Beaster kriegt sofern erforderlich Cover dank Earths Sanctuary. Er lasst die Pyg Burrowers (die ich im übrigen mittlerweile genial finde) kommen und blockiert meinen Earthborn ein wenig. Aber irgendwann kann ich drübertrampeln weil die Northkin Raiders nicht mehr im Weg stehen. Somit bring ich meinen Earthborn in seine Reihen und der überlebt dort auch gerade so den Beschuss seiner fast ganzen Armee. Eben nur FAST ganze Armee, weil Bomber ein anderes Target nimmt, was mMn der Spielentscheidende fehler war, da ich den Earthborn dann heilen kann und Rambazamba in seiner Mitte mach. Zusätzlich dazu hindere ich Boomhowler am Flaggenscore und score dafür selbst jedes Mal in meiner Zone. spiel geht (wenn ich mich nicht irre) dann 8:3 für mich aus.


      Spiel 4 vs DCM (Irusk/Sorscha2)

      Die Schlacht beginnt bereits vor dem Spiel psychologisch geführt und ich biete Alex an aufgeben zu dürfen, aber da er dabei lacht nehm ich es nicht ernst und er muss doch spielen :D
      Er findet meine Armeen mühsam, weil Sorscha2 nicht spielbar, da zu viel immun gegen ihrern Feat ist in beiden Listen. Er nimmt Irusk1 und ich Ragnor.
      Das Spiel beginnt damit dass er den ersten Zug hat und vorrückt. Ich komm ihm entgegen und vergesse zugegebener maßen zu featen und sehe meinen Earthborn schon von den Uhlanen niedergeritten werden. Allerdings umgehe ich dank Welpen die Aufpralltreffer von 1-2 Uhlane und irgendwie schafft der Earthborn es zu überleben mit 3 LP. Alex will aufgeben, Snot überredet ihn zum weiterspielen und es war tatsächlich noch nicht gegessen zu dem Zeitpunkt. Earthborn randaliert in den ihn umgebenden Uhlanen und killt dank 4+ Tough/no KD nur 2. Der zweite Earthborn rückt vor und ist im Feat sicher die Pikemen dank Battlelust zu überleben - was er auch schafft.
      Alex ist gefrustet und sprayt mit dem Adjunct auf Irusks Befehl alle Pikemen weg. Ich hol mir das Szenario dann in den nächsten 1-2 Runden inkl. Irusk. 5:0 und Casterkill für mich.


      Waren 4 lustige Spiele. Vielen Dank dem Snot und Freundin, sowie der Katzelsdorfer Partie für die Abhaltung des supertollen Turnieres. War echt super gemütlich und perfekt vom Zeitablauf. Nicht zu stressig, nicht zu langweilig. Genau richtig so.
      Gerne jederzeit wieder. Bin der Meinung Huge Bases sollten generell gestrichen werden von PP :D