RHEIN-Con Düsseldorf / Battle Reports

      RHEIN-Con Düsseldorf / Battle Reports

      Ich hab' dieses Wochenende neben einem privaten Termin an der RHEIN-Con in Düsseldorf teilnehmen dürfen - rund 40 Spieler aus Deutschland, Belgien, Holland waren am Start. Gespielt wurde Warma/Hordes in unterschiedlichen Formaten (Steamroller, Caster Draft, Underdog Brawl, 2er und 3er Team Tournament) und Guildball. Ich hab' am Freitag den Steamroller gespielt, Samstag am 3er Team Turnier teilgenommen und am Sonntag aufgrund Flug am frühen Nachmittag nur ein casual Game hinbekommen.

      Ich habe Lucant in CL mit heavy Recursion gespielt (Perforators, Reciprocators, 3 Conservators, Diffuser, Corollary, Foundries, 2 Archons, Support) und Locke, ebenfalls in CL, mit heavy Battlegroup (2 Inverter, Cipher, Conservator, Corollary, Diffuser, Monitor, 2 Archons, paar Solos, Optifex Directive, Widget).

      Hier die Listen und Reports:

      Freitag - Steamroller

      Runde 1 gegen David "AdmiralNelson", Khador
      Lucant1 vs Vlad3

      Vladimir Tzepesci, Great Prince of Umbrey - WJ: +27
      - Judicator - PC: 35 (Battlegroup Points Used: 27)

      Hermit of Henge Hold - PC: 0
      High Paladin Dartan Vilmon - PC: 0
      Vassal of Menoth - PC: 0
      Vassal of Menoth - PC: 0
      Menite Archon - PC: 8
      Menite Archon - PC: 8
      Vassal Mechanik - PC: 1
      Vassal Mechanik - PC: 1
      Vassal Mechanik - PC: 1
      Man-O-War Drakhun - PC: 9
      - Man-O-War Drakhun (Continued)

      Choir of Menoth - Leader & 3 Grunts: 4
      Iron Fang Uhlans - Leader & 4 Grunts: 20
      Initiates of the Wall - Leader & Grunts: 7
      Initiates of the Wall - Leader & Grunts: 7


      THEME: Warriors of the Old Faith


      Ich bin noch nicht richtig da und denke dran, wie gut die Perforators mit Archon Unterstützung Colossals wegblasen können und wähle Lucant. Zu spät fällt mir ein, dass der Chor Anti Shooting singt und ich keine Möglichkeit habe, den Perforators magic weapons zu geben. Lange Rede, kurzer Sinn: Er ist zu schnell für mich und sperrt mich aus dem Scenario aus.

      Sieg für Khador, 0:1

      Runde 2 gegen Thomas "Chevelle" Hüberle, Minions
      Locke1 vs Barny2

      Barnabas, Lord of Blood - WB: +23
      - Barnabas, Lord of Blood (Cont.)
      - Boneswarm - PC: 7 (Battlegroup Points Used: 7)
      - Bull Snapper - PC: 5 (Battlegroup Points Used: 5)
      - Blackhide Wrastler - PC: 16 (Battlegroup Points Used: 11)

      Dhunian Archon - PC: 0
      Dhunian Archon - PC: 0
      Hermit of Henge Hold - PC: 0
      Void Archon - PC: 8
      Void Archon - PC: 8
      Wrong Eye - Wrong Eye & Snapjaw: 17
      - Snapjaw
      Gremlin Swarm - PC: 3

      Boil Master & Spirit Cauldron - Boil Master & Spirit Cauldron: 5
      Boil Master & Spirit Cauldron - Boil Master & Spirit Cauldron: 5
      Farrow Valkyries - Leader & 2 Grunts: 8
      Farrow Valkyries - Leader & 2 Grunts: 8
      Farrow Valkyries - Leader & 2 Grunts: 8


      THEME: Will Work For Food


      Chevelle (ein Spezi von Pagan - gmiatlicher Typ) spielt eine coole Liste, ich seh' Minions und droppe Locke. Ich merke schnell, wie die Liste funktioniert und dass es schwer sein wird, gegen Starcrossed, Archon Martyrdom und Barny's -2 auf alle Attack Roll Spell anzukommen. Ich versuche 2 Runden lang die Assassination auf Barny (die mir Chevelle gibt) und scheitere. Selbst MAT9 reicht da nicht. Mein Glück ist, dass Chevelle die Liste noch nicht so lange spielt und sich kurz vor mir clockt (ich hatte noch 46 Sekunden übrig).

      Sieg für Convergence, 1:1

      Runde 3 gegen Wout "Wout" Maerschalck, Mercenaries
      Locke1 vs Magnus2

      Magnus the Warlord - WJ: +28
      - Blockader - PC: 33 (Battlegroup Points Used: 28)
      - Talon - PC: 7
      - Talon - PC: 7
      - Toro - PC: 13
      - Toro - PC: 13

      Orin Midwinter, Rogue Inquisitor - PC: 0
      Hutchuk, Ogrun Bounty Hunter - PC: 0
      Anastasia di Bray - PC: 3
      Eiryss, Mage Hunter of Ios - PC: 0
      Harlowe Holdemhigh - PC: 5
      Hermit of Henge Hold - PC: 5
      Widget, Tinker Extraordinaire - PC: 3
      Gobber Tinker - PC: 2

      Cylena Raefyll & Nyss Hunters - Cylena & 5 Grunts: 12


      THEME: The Irregulars

      Wout hat beim WTC 2019 im Team "Belgium Gentlemen" gespielt, er ist auch ein wahrer Gentlemen und das Spiel war ein Paradebeispiel, wie sauber man ein Spiel spielen kann. Ich outthreate ihn mit Road to War und wähle Locke. Wout's List ist darauf ausgelegt, dass er den ersten Zug bekommt, der Theme Bonus und Anastasia supporten das. Er bekommt den ersten Zug, lässt alles mit Escort drauf los laufen und bedroht mich vor meiner Deployment Zone. Ich bleibe aus der Charge Range vom Blocki draussen (die Sprays sind mir bei relativ hohem Armor und Repair egal) und stehe in Runde 2 vor dem Problem, dass Magnus feated und 90% meiner Armee weder vor noch zurück kann. Ich schaff's zwar mit ein paar netten Shananigans (Monitor Sentry Schuss, Ricochet, Slams von D3K, Ancillary Attack von Widget) Magnus umzuballern und ordentlich Schaden zu machen, für eine Assassination reicht's leider nicht und ich verliere 1:6 auf Scenario - starke Liste, die einen echt überfallen kann, wenn man nicht aufpasst.

      Sieg für Mercenaries, 1:2

      Es ist Mitternacht und ich pfeife auf Runde 4 :)


      Samstag - 3-Mann Team Turnier

      Ich melde mich alleine an und werde mit Flo (Cryx) und Benni (Circle) zusammengeteamt, beide nette Jungs und (wie sich herausstellen soll) gute Spieler. Ich bleibe meiner WTC Einstellung treu, dass ich gegen alles spiele, also vereinbaren wir, dass sich die beiden die guten Matchups nehmen und ich geopfert werde.

      Runde 1
      Lucant1 vs Issy1

      Issyria, Sibyl of Dawn - WJ: +29
      - Chimera - PC: 8 (Battlegroup Points Used: 8)
      - Imperatus - PC: 20 (Battlegroup Points Used: 20)
      - Sphinx - PC: 13 (Battlegroup Points Used: 1)

      Dawnguard Trident - PC: 16
      Dawnguard Trident - PC: 16

      Ghost Sniper - PC: 0
      Ghost Sniper - PC: 0
      House Shyeel Artificer - PC: 0
      Hermit of Henge Hold - PC: 0
      Arcanist Mechanik - PC: 2
      Arcanist Mechanik - PC: 2
      Arcanist Mechanik - PC: 2

      Dawnguard Sentinels - Leader & 9 Grunts: 18
      - Soulless Escort - PC: 1
      - Dawnguard Sentinel Officer & Standard - Officer & Standard: 4


      THEME: Legions of Dawn

      Mein Gegner (Name vergessen) ist nett, die Liste nicht. Ich versuche mich mit Lucant (Shield Guards, Decel), er blindet ab Runde 2 die Unit Perforators und nimmt mir damit die einzige Chance, die Tridents rauszunehmen. Ich kann zwar Attrition-mäßig einigermaßen dagegen halten, verliere aber dennoch auf Scenario.
      Meine Kumpels gewinnen beide.

      Piper 0:1
      Team Piper 2:1

      Runde 2 gegen Philipp "Brezel" Schaper
      Locke1 vs Harbi

      Menoth ist mir keine eigene Listenerwähnung wert, er spielt den üblichen Ranz: Judicator, 2 Menite Archons, Kick Monks, Shield Guards, etc.

      Ich lerne aus meinem Fehler und spiele Locke. Es wird ein Attrition Game, dass ich knapp über Scenario verliere. Der Judi geht zwar aber ich mach' 1-2 kritische Fehler und vergesse wieder mal zu contesten bzw. zu scoren - blödes Scenariospiel ;)
      Meine Kumpels gewinnen erneut.

      Piper 0:2
      Team Piper 2:1
      Nemo me impune lacessit.
      Runde 3 gegen "Habibi", Cryx
      Locke1 vs Skarre1

      Pirate Queen Skarre - WJ: +28
      - Stalker - PC: 8 (Battlegroup Points Used:
      - Stalker - PC: 8 (Battlegroup Points Used:
      - Stalker - PC: 8 (Battlegroup Points Used:
      - Stalker - PC: 8 (Battlegroup Points Used: 4)
      - Stalker - PC: 8
      - Stalker - PC: 8

      Aiakos, Scourge of the Meredius - PC: 0
      - Stalker - PC: 8
      - Stalker - PC: 8

      General Gerlak Slaughterborn - PC: 0
      Severa Blacktide - PC: 0
      Satyxis Raider Captain - PC: 4

      Black Ogrun Smog Belchers - Leader & 2 Grunts: 9
      Satyxis Gunslingers - Leader & 2 Grunts: 7
      Satyxis Raiders - Leader & 5 Grunts: 10
      Satyxis Blood Witches - Leader & 5 Grunts: 8

      THEME: Scourge of the Broken Coast

      Das ist so eine Liste, wo mir beim Aufstellen schon das Kotzen kommt. Selbstverständlich gewinnt er den Roll und nimmt den ersten Zug. In meinem Zug stehen alle Stalker in Reichweite, um mich Aufzumachen. Ich feate, um das herauszuzögern, was auch gut funktioniert, er zieht sich etwas zurück. Ich ballere einem Stalker mit dem Monitor Ricochet Schuss 2/3 raus, wird aber vom Objective geheilt. Dann kommt Skarre's Feat Turn und ich verliere "nur" 2 Heavies, weitere sind schwer beschädigt und ich kann dank Grievous nicht reparieren. Trotzdem machen sich die CoC Vectoren ganz gut ich kämpfe mich tapfer zurück, Locke alleine nimmt unter Engine of Destruction 2 Stalker raus, es wird dann noch überraschen knapp aber dank eines weiteren Scenario Fehlers verliere ich auch hier knapp. Locke hat's echt drauf!
      Meine Kollegen... ja, gewinnen wieder.

      Piper 0:3
      Team Piper 2:1

      Finale gegen den Organisator des Turniers, Lützi
      Lucant1 vs Gearhardt1

      Marshal General Baldwin Gearhart & Mr. Clogg - WJ: +27
      - Marshal General Baldwin Gearhart & Mr. Clogg (Continued)
      - Aurum Ominus Alyce Marc - PC: 0
      - Aurum Ominus Alyce Marc (Big Alyce)
      - Vulcan - PC: 35 (Battlegroup Points Used: 27)
      - Vanguard - PC: 10
      - Vanguard - PC: 10

      Prospero - PC: 0
      - Vulcan - PC: 35

      Crucible Guard Mechanik - PC: 0
      Crucible Guard Mechanik - PC: 0
      Crucible Guard Mechanik - PC: 0

      Combat Alchemists - Leader & 2 Grunts: 7
      Dragon's Breath Rocket - Gunner & 2 Grunts: 5

      THEME: Prima Materia

      Ich wähle Lucant weil CG keinen Chor hat :) Lützi ist sicherlich ein guter Organisator aber er spielt sehr unangenehm, ist kein einfaches Match, ich schaffe es gut, den Beschuss der Vulcans zu überstehen, feate End of Round 2, da tut sich nix, danach nehmen die Perforators und ein Conservator den ersten Vulcan raus, er counterfeated, killt mir alle 5 Reciprocators aber dank UA kommen 2 zurück (was er nämlich nicht schafft, ist, die Foundries rauszunehmen) und im Gegenzug killen die Perforators mit Hilfe der verbleibenden Vectors und den Reciprocators den zweiten Vulcan. Lützi ist danach ziemlich sauer (auch weil seine Würfel ihn im Stich lassen), es wird hektisch (Clock sei Dank) und geht bis Runde 7, Lucant charged einen Vanguard um die Zone zu scoren, als letzten Ausweg versucht Lützi eine wacklige Assassination mit allem was er hat aber seine Würfel versagen erneut und 30 Sekunden vor Ende conceded er entnervt.
      Einer meiner Kollegen verliert doch glatt sein Match und mein Sieg sichert den Turniersieg - ich lach' mich platt.

      Piper: 1:3
      Team Piper: 2:1

      Turniersieg Team Piper

      Ich sag' euch - ich hab' so lachen müssen...
      Nemo me impune lacessit.
      Achja, das casual game am Sonntag Vormittag habe ich noch zu reporten:

      Locke1 vs Zaatheroth1
      Scenario: Spread the Net

      Zaateroth, The Weaver of Shadows - WJ: +26
      - Tormentor - PC: 12 (Battlegroup Points Used: 12)
      - Tormentor - PC: 12 (Battlegroup Points Used: 12)
      - Foreboder - PC: 4 (Battlegroup Points Used: 2)
      - Lamenter - PC: 7

      Hermit of Henge Hold - PC: 0
      Eilish Garrity, the Dark Seeker - PC: 0
      Great Princess Regna Gravnoy - PC: 0
      Lord Roget d'Vyaros - PC: 4
      Saxon Orrik - PC: 4
      Umbral Guardian - PC: 6
      Umbral Guardian - PC: 6
      Valin Hauke, The Fallen Knight - PC: 7
      The Wretch - PC: 4
      The Wretch - PC: 4
      The Wretch - PC: 4

      Griever Swarm - Leader & 5 Grunts: 8
      Cultist Band - Leader & 5 Grunts: 7
      - Master Preceptor Orin Midwinter - PC: 4
      Cultist Band - Leader & 5 Grunts: 7

      THEME: Dark Legacy


      Martina, meine Gegnerin sagt gleich zu Beginn, dass Sie gegen CoC Zaatheroth spielt und ich nehme Locke1, weil die mehr hitting power hat und sie mir auch mehr Spass macht. Ich gewinne den Roll Off und nehme Zug 1 - einfach weil ich in 7 Spielen davor nie Zug 1 hatte :)
      Ich lass' alles vorlaufen und bleibe ausserhalb der 12'' gate range. Sie lässt Saxon vorlaufen, holt einen Desolator, der läuft B2B mit 'nem Wretch für stealth, Rest läuft und macht Infernals shananigans.
      In Runde 2 schießt der Monitor dank -3 Long Shadows auf einen Tormentor statt aufs Gate und macht bissl Schaden. Ich schenk ihr den D3K um eine Zone zu contesten, der Rest platziert sich, ich hab' nix um seine Flagge zu contesten.
      In ihrer Runde killt ein Tormentor den armen D3K, sie lässt einen Tormentor meine Zone klippen und stellt ihn meinen Heavies in den Weg (schenkt ihn her, hat ja genug) und feated.
      Sie scored 2, ich 1.
      Ich counterfeate, Locke lässt einen Inverter unter Engine of Destruction den Tormentor wegjackhammern, der killt dann in seiner Aktivierung einen zweiten, rechts nimmt der Conservator mit Hand of Vengeance (MAT11) den Desolator raus, der Monitor rächt Axis (Hengescroll - Spoileralert) und zermatscht Hauke vor dem Gate, leider schaffe ich es nicht, den lästigen Wretch, der meine Flagge contestet, zu killen. Ein tapferer ADO contestet ihre Flagge.
      Ich score 2, sie 0.
      Sie ist sichtlich mitgenommen, dass so viel in Zaatheroth's feat geht, probiert sich zurückzukämpfen und versucht den Casterkill (auch weil ich Locke unnötigerweise in die rechte Zone - wo bereits der Conservator steht - reinziehe) aber der Tormentor scheitert trotz rerolls an der 7 Locke zu hitten, danach clocked sie sich.

      War ein cooles Spiel, in den Händen eines erfahrenen Spielers sind die Infernals echt hart.
      Nemo me impune lacessit.