50 PL

      Für Anfänger ist es ja auch okay, aber die PL wurden durch die Reserve-Regel ein integraler Teil des Spiels, den man nicht ohne einer Hausregel übergehen kann. Wenn ich mich nicht mehr als Anfänger bezeichne, muß ich trotzdem diese verwenden.

      Geringfügig ist eben auch so eine Sache - ein Multimelter kostet bei den Adepta ( und wahrscheinlich auch sonst ) 10 Punkte mehr wie ein schwerer Bolter - das können dann 40 Punkte Unterschied in einer Einheit sein. Dazu kommt dann auch noch eine bessere Bewaffnung bei der Superior und als Draufgabe noch zwei Armorium-Putten, die die Einheit weitaus stärker und wertvoller machen und auch in Punkten gleich mal in etwa 60 Punkte teurer - das ist umgerechnet eine weitere Einheit Adepta oder eben 4 PL.

      Wenn ich dann schon ein wenig kompetativer spielen will, dann macht das schon einen Unterschied
      Der neue Blutgott!!
      hat schon seit aufkommen der PL gründe warum keinerlei turnier dieses system nutzen (wo der kompetitive gedanke im vordergund steht) - eben weil das ungleichgewicht der PL gewichtung das spiel verzehrt (ich kriege quasi einheiten mit maxgear ohne maxgear zu bezahlen).

      ist für einfaches schnelles spiel ohne viel rechnerei an punkten super (und dafür wohl gedacht) - muss halt jedem dann klar sein das da keine balance herrscht.

      crusade ist der ansatz von GW für ein 40k kampagnensystem - wobei ich sagen muss das ist ja auch nur ein netter rahmen mit vielen ideen. keiner wird gehindert dran einfach zu sagen wir starten mit 500 punkten (anstatt 50 PL oder wert X) und dann gehts aufwärts (das ganze andere mit den einheiten xp-leveln usw. usw. kann man ja so beibehalten oder extra noch dazutun) - gabs früher auch seit der 2ten edition und wir habens damals auch irgendwie hingebogen (musste sich halt einer oder mehrere die ideen/rahmen usw. selbst austüfteln - jetzt haste halt nen soliden grundstock direkt von GW)



      Das Leben ist wie die Seife in einer Gefängnisdusche!


      Oli schrieb:

      hat schon seit aufkommen der PL gründe warum keinerlei turnier dieses system nutzen (wo der kompetitive gedanke im vordergund steht) - eben weil das ungleichgewicht der PL gewichtung das spiel verzehrt (ich kriege quasi einheiten mit maxgear ohne maxgear zu bezahlen).


      Was spricht dagegen, dass sich PL am Maxgear orientiert? Oder dass gewisse Aufwertungen PL kosten? Ist ja zB beim Wolf Priest jetzt schon so, Jumppack kostet +1 PL. Ein geringerer Punktscale kann definitiv funktionieren, siehe zB Warmachine/Hordes. Man muss sich halt gut was überlegen dabei :).

      Was mich bei 40k immer noch massiv stört, ist der Datasheet-Bloat (Charaktermodell zu Fuß, mit Jumppack, auf Bike, auf Wolf ... alles teils separate Einträge) und dass die Punktkosten in separaten Tabellen zu finden sind. Das ist so fürchterlich unnötig kompliziert, wieso schreibt man nicht wenigstens die Punktwerte dazu und spart sich somit nicht nur ein paar Seiten, sondern auch viel lästiges Blättern ...
      post_count++
      eben wegen den PL gibts ja diesen datasheet bloat (du willst X mit Y dann nimm Datasheet A / willst du X mit Z dann nimm Datasheet B - weil wenn man alles in ein datasheet packt musste wieder "rechnen" was die einheit am ende kostet - und das will man ja mit den PLs vereinfachen & vermeiden. und deswegen sind ja dann auch die punktetabellen am ende des codex immer .....



      Das Leben ist wie die Seife in einer Gefängnisdusche!


      Das passt für mich nicht ganz, weil am Jumppack-Beispiel sieht man ja, dass es funktionieren kann und auch teilweise gemacht wird. Genauso könnte ich zB bei einem Marine Trupp dazuschreiben, er kostet 1 PL mehr wenn eine Heavy Weapon gewählt wird. Oder der Whirlwind kostet mit diesem Raketentyp 1 PL mehr. Ist ja das selbe Prinzip.

      Die früheren Profile hatten ja auch immer die Kosten dabeistehen, und wenn ich Waffen austauschen wollte stand immer dabei was es mich jetzt genau kostet, das zu ersetzen oder eine Option dazuzunehmen. Könnte man problemlos genau so wieder machen, und zusätzlich zu den Punktekosten schreib ich halt eventuelle PL Veränderungen dazu.

      Mein Gedanke war damals eigentlich, dass sie's absichtlich so kompliziert machen damit sie einen Army Builder dazu verkaufen können, aber das hätten sie dann in der 8ten Edition gründlich verschlafen :D
      post_count++