Hallo zusammen.
Momentan tobt ja ein ziemlich heftiger Staubsturm durch unseren Teil der Unterwelt, der die Gangs weitestgehends dazu zwingt, sich in ihren Verstecken aufzuhalten, Ausrüstung zu pflegen oder einfach nur abzuhängen.
Nichtsdestotrotz läuft unsere Kampagne normal weiter.
Es darf wie gehabt Einkommen aus den Territorien erwirtschaftet, die erworbenen Credits in neue Ausrüstung und/ oder zusätzliche Gangmitglieder investiert werden etc.
Da soweit alles reibungslos läuft, möchte ich mich heute mal einem Thema widmen, über dass ich mir die Tage Gedanken gemacht habe. Und zwar:
Zweit- und Nebengangs.
Jedem Spieler steht es absolut frei, soviele Gangs ins Feld zu führen, wie er möchte.
"Zweitgangs", die um Territorien mitkämpfen möchten, sollten eine Hauszugehörigkeit haben. (Chaoskultisten zählen als Cawdor, Genestealer Cultists als Orlocks)
Sonstige Nebengangs, wie z. B. Venatorgangs, Ratskins, Ogryns, Xenos, Deserteuere, Söldner was auch immer gelten als heimatlos und dienen als Überfallkommandos.
"Zweitgangs" starten wie gehabt mit einem Budget von 1500 Credits Ruf 1 und zwei Territorien, von denen Eines eine Siedlung sein muss. Das Zweite wird aus den jeweiligen "Hausterritorien" von mir zufällig ermittelt.
Nebengangs starten mit einem Budget von 1600 Credits und Ruf 5. Erhalten aber keine Territorien
dafür aber Szenario Belohnungen, Credits als Lösegeld für gefangen genommene Kämpfer usw.
Ein Sonderfall sind die Palaniten. Hierzu hätte ich mir folgendes gedacht.
Es gibt in unserem Bereich der Unterwelt ein Hauptkommissariat und soviele Zweigstellen, wie wir Palanitentrupps in der Kampagne haben. (unterschiedliche Farbschemata symbolisieren unterschiedliche Zuständigkeitsbereiche)
Da Lord Ragnar, der Erste war, der eine Palanitentruppe ins Feld geführt hat und diese auch schon am längsten spielt untersteht ihm das Hauptkommissariat.
Das bdeuetet für Kampagnenbelange es ist ihm (und nur ihm) gestattet einmal pro Spielmonat, ab der Übernahmephase, ein Territorium von einer Gang zu einer Anderen zu verschieben, sofern er dies für nötig erachtet.
Dies gilt im Sinne der Palanite Enforcer Sonderregel aus dem "Book of Judgment".
Was läuft bei mir zurzeit so?
Ich bemale gerade eine Gang des Dark Mechanicus. Abtrünnige Archeotechsucher, die ich nach den Regeln für Venatorgangs aufstellen werde.
Ansonsten kommt alle gut durch diese Zeit. Hoffentlich sieht man sich bald einmal wieder.
Euch allen einen schönen Abend.
Momentan tobt ja ein ziemlich heftiger Staubsturm durch unseren Teil der Unterwelt, der die Gangs weitestgehends dazu zwingt, sich in ihren Verstecken aufzuhalten, Ausrüstung zu pflegen oder einfach nur abzuhängen.
Nichtsdestotrotz läuft unsere Kampagne normal weiter.
Es darf wie gehabt Einkommen aus den Territorien erwirtschaftet, die erworbenen Credits in neue Ausrüstung und/ oder zusätzliche Gangmitglieder investiert werden etc.
Da soweit alles reibungslos läuft, möchte ich mich heute mal einem Thema widmen, über dass ich mir die Tage Gedanken gemacht habe. Und zwar:
Zweit- und Nebengangs.
Jedem Spieler steht es absolut frei, soviele Gangs ins Feld zu führen, wie er möchte.
"Zweitgangs", die um Territorien mitkämpfen möchten, sollten eine Hauszugehörigkeit haben. (Chaoskultisten zählen als Cawdor, Genestealer Cultists als Orlocks)
Sonstige Nebengangs, wie z. B. Venatorgangs, Ratskins, Ogryns, Xenos, Deserteuere, Söldner was auch immer gelten als heimatlos und dienen als Überfallkommandos.
"Zweitgangs" starten wie gehabt mit einem Budget von 1500 Credits Ruf 1 und zwei Territorien, von denen Eines eine Siedlung sein muss. Das Zweite wird aus den jeweiligen "Hausterritorien" von mir zufällig ermittelt.
Nebengangs starten mit einem Budget von 1600 Credits und Ruf 5. Erhalten aber keine Territorien
dafür aber Szenario Belohnungen, Credits als Lösegeld für gefangen genommene Kämpfer usw.
Ein Sonderfall sind die Palaniten. Hierzu hätte ich mir folgendes gedacht.
Es gibt in unserem Bereich der Unterwelt ein Hauptkommissariat und soviele Zweigstellen, wie wir Palanitentrupps in der Kampagne haben. (unterschiedliche Farbschemata symbolisieren unterschiedliche Zuständigkeitsbereiche)
Da Lord Ragnar, der Erste war, der eine Palanitentruppe ins Feld geführt hat und diese auch schon am längsten spielt untersteht ihm das Hauptkommissariat.
Das bdeuetet für Kampagnenbelange es ist ihm (und nur ihm) gestattet einmal pro Spielmonat, ab der Übernahmephase, ein Territorium von einer Gang zu einer Anderen zu verschieben, sofern er dies für nötig erachtet.
Dies gilt im Sinne der Palanite Enforcer Sonderregel aus dem "Book of Judgment".
Was läuft bei mir zurzeit so?
Ich bemale gerade eine Gang des Dark Mechanicus. Abtrünnige Archeotechsucher, die ich nach den Regeln für Venatorgangs aufstellen werde.
Ansonsten kommt alle gut durch diese Zeit. Hoffentlich sieht man sich bald einmal wieder.
Euch allen einen schönen Abend.
GOOOOOOOD MOOOOORNIIIING VIIIEEEEETNAAAAAAAM!!!!!!