Trick or Treat
Eine neue Kolumne, in unregelmäßigen Abständen respektive wenn mir irgend eine schräge, seltsame oder hilfreiche Sache in den Necromunda-Büchern und Artikeln auffällt.
Zum Einsteig habe ich - für alle, die es noch nicht gesehen haben - einen Passus im Regelbuch auf S. 95 gefunden, den ich euch zuerst einmal in voller Länge wiedergeben möchte:
Ausrüstungszusammenstellungen
Anführer und Champions, die die Privilegien ihrer Stellung genießen, haben oft einen Vorrat an Waffen, der ihnen erlaubt, sich für jede Schlacht passend auszurüsten. Daher kann ein Anführer oder Champion mehrere Kämpferkarten haben, die jeweils eine andere Ausrüstungszusammenstellung repräsentieren. Für jede davon sollte eine passende Miniatur vorhanden sein. Mehrere Ausrüstungszusammenstellungen zu haben verursacht keine zusätzlichen Kosten, der kontrollierende Spieler kann für einen Anführer oder Champion jederzeit eine zusätzliche Kämpferkarte ausfüllen.
Ungeachtet der Anzahl von Ausrüstungszusammenstellungen eines Kämpfers hat er nur einen Eintrag auf dem Gangbogen. Falls der Kämpfer bleibenden Schaden erleidet oder Aufstiege erhält, sollte das auf allen seinen Kämpferkarten vermerkt werden. Die Kosten des Kämpfers, die auf dem Gangbogen angegeben werden, entsprechen den Kosten seiner teuersten Kämpferkarte.
Nur eine Karte des Kämpfers kann bei einer Schlacht eingesetzt werden. Wenn eine Schlacht zufällige Kämpfer aus einer Gang verwendet, sollten alle Karten des Kämpfers gemischt und dann eine zufällig gezogen und den anderen Kämpferkarten der Gang hinzugefügt werden, bevor die Karten gezogen werden. Das bedeutet, dass nur einen der Karten dieses Kämpfers für die Schlacht verwendet werden kann und dass der kontrollierende Spieler sich nicht aussuchen kann, welche Ausrüstungszusammenstellung er benutzt.
Wenn Ausrüstung aus der Reserve der Gang zugeteilt wird, kann sie jeder beliebigen Karte eines Anführers oder Champions zugewiesen und sogar auf mehr als einer verwendet werden.
Eine absolut geniale Sache für jemanden - und das sind wir eigentlich eh alle - der gerne einzigartige Umbauten seiner Modelle hat.
Man braucht auch nicht wirklich eine Karte pro Ausrüstungszusammenstellung - man kann seine Varianten auch auf einer Liste oder einem Excel-Sheet vermerken und nummerieren und dann würfeln statt ziehen. Möglichkeiten über Möglichkeiten!
Vorteil: wenn es die Mission zulässt hat man ganz spezielle Spezialisten.
Nachteil: "zufällig gezogen" kann auch mal in die Gegenrichtung ausschlagen, und man hat die komplett verkehrte Ausrüstung mit.
Aber: no risk no fun!
Ich jedenfalls plane und werke schon seit geraumer Zeit an Varianten für meinen Boss und die Champions. Und falls die Kampagne weitere Einkäufe an Champions zulässt kann ja die eine oder andere "Varianten-Mini" auch zu einem fixen Bestanteil der Gang werden.
Weitere Diskussionen dazu gerne auch hier oder dazu am Necromunda-Dienstag im Shop.
CU
Eine neue Kolumne, in unregelmäßigen Abständen respektive wenn mir irgend eine schräge, seltsame oder hilfreiche Sache in den Necromunda-Büchern und Artikeln auffällt.
Zum Einsteig habe ich - für alle, die es noch nicht gesehen haben - einen Passus im Regelbuch auf S. 95 gefunden, den ich euch zuerst einmal in voller Länge wiedergeben möchte:
Ausrüstungszusammenstellungen
Anführer und Champions, die die Privilegien ihrer Stellung genießen, haben oft einen Vorrat an Waffen, der ihnen erlaubt, sich für jede Schlacht passend auszurüsten. Daher kann ein Anführer oder Champion mehrere Kämpferkarten haben, die jeweils eine andere Ausrüstungszusammenstellung repräsentieren. Für jede davon sollte eine passende Miniatur vorhanden sein. Mehrere Ausrüstungszusammenstellungen zu haben verursacht keine zusätzlichen Kosten, der kontrollierende Spieler kann für einen Anführer oder Champion jederzeit eine zusätzliche Kämpferkarte ausfüllen.
Ungeachtet der Anzahl von Ausrüstungszusammenstellungen eines Kämpfers hat er nur einen Eintrag auf dem Gangbogen. Falls der Kämpfer bleibenden Schaden erleidet oder Aufstiege erhält, sollte das auf allen seinen Kämpferkarten vermerkt werden. Die Kosten des Kämpfers, die auf dem Gangbogen angegeben werden, entsprechen den Kosten seiner teuersten Kämpferkarte.
Nur eine Karte des Kämpfers kann bei einer Schlacht eingesetzt werden. Wenn eine Schlacht zufällige Kämpfer aus einer Gang verwendet, sollten alle Karten des Kämpfers gemischt und dann eine zufällig gezogen und den anderen Kämpferkarten der Gang hinzugefügt werden, bevor die Karten gezogen werden. Das bedeutet, dass nur einen der Karten dieses Kämpfers für die Schlacht verwendet werden kann und dass der kontrollierende Spieler sich nicht aussuchen kann, welche Ausrüstungszusammenstellung er benutzt.
Wenn Ausrüstung aus der Reserve der Gang zugeteilt wird, kann sie jeder beliebigen Karte eines Anführers oder Champions zugewiesen und sogar auf mehr als einer verwendet werden.
Eine absolut geniale Sache für jemanden - und das sind wir eigentlich eh alle - der gerne einzigartige Umbauten seiner Modelle hat.
Man braucht auch nicht wirklich eine Karte pro Ausrüstungszusammenstellung - man kann seine Varianten auch auf einer Liste oder einem Excel-Sheet vermerken und nummerieren und dann würfeln statt ziehen. Möglichkeiten über Möglichkeiten!
Vorteil: wenn es die Mission zulässt hat man ganz spezielle Spezialisten.
Nachteil: "zufällig gezogen" kann auch mal in die Gegenrichtung ausschlagen, und man hat die komplett verkehrte Ausrüstung mit.
Aber: no risk no fun!
Ich jedenfalls plane und werke schon seit geraumer Zeit an Varianten für meinen Boss und die Champions. Und falls die Kampagne weitere Einkäufe an Champions zulässt kann ja die eine oder andere "Varianten-Mini" auch zu einem fixen Bestanteil der Gang werden.
Weitere Diskussionen dazu gerne auch hier oder dazu am Necromunda-Dienstag im Shop.
CU
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