Jajaja, ich weiß, ich weiß, es ist schon Freitag Nachmittag und noch immer gibt es keine Necronliste.
Aber nicht verzagen, das lange Warten hat sich ausgezahlt. Ich präsentiere, voller Freude, 1750P voller Roboterliebe
HQ:
Desilord (125),Gedankenkontrollskarabäen (15), durasempisches Geflecht (15)
=>155
Desilord (125),Gedankenkontrollskarabäen (15), durasempisches Geflecht (15)
=>155
STANDARD:
5 Exis (85), Nachtsichel (100)
=>185
10 Krieger (130), Nachtsichel (100)
=>230
STURM:
6 Phantome (6x35), 2 Fesselspulen (20)
=>230
6 Phantome (6x35), 1 Fesselspule (10)
=>220
6 Phantome (6x35), 1 Fesselspule (10)
=>220
UNTERSTÜTZUNG:
Anhilatorgleiter
=>90
Anhilatorgleiter
=>90
Todessichel
=>175
1750P
Der geneigte Leser wird sich jetzt natürlich fragen, wo der Unterschied zur letzten Edition ist.
Die Antwort ist: den gibt es kaum.
Frei nach dem Motto "never change a winning team" wurde hier nur bedingt umgestellt. So ist der Opa am Rollstuhl aka Gondellord nicht mehr dabei, da dieser eine zu große Zielscheibe auf sich hatte. So Lustig es natürlich ist, dass er sowohl über sachen drüberfliegen kann als auch dann im Nahkampf nochmal herschlägt, aber für 210P ist das leider nicht gut genug. Außerdem bufft er im Gegensatzu zu den Desilords nicht die Phantome, welche einmal mehr die Hauptlast zu tragen haben werden.
Nachdem der gestrichen wurde hatte ich noch 55P frei. Das ist für fast alles andere zu wenig und die Liste weiter umstellen wollte ich nicht. In Frage kamen daher nur 2 Einheiten: Kryptomanten und Alpträume. Erstere kann ich aber nicht nehmen, da ich keinen Hochlord habe, zweitere gingen sich zwar knapp aus (man müsste auf einmal Fesselspulen bei den Phantomen verzichten), aber wirklich gut sind die Jungs nicht in dem Matchup. Gegen die harten Hitter gehen sie einfach gnadenlos unter und um 10 Kultisten aufzuräumen, nun, die sind halt echt nicht mein Ziel Nr 1.
Da ich ursprünglich davon ausging, gegen einen Haufen DP antreten zu müssen, war die Scarafarm auch hier keine wirkliche Überlegung, ebenso wenig wie die Airforce.
Somit lange Rede kurzer Sinn: ich probiere mein Glück mit fast der gleichen Liste nochmal.
Knackpunkt wird es diesmal sein, nicht nur die Obis rasch zum Schweigen zu bringen, sondern auch die Drachen "abzuschalten". Mit Lord + Bruten und den Possessed wird man sich zeitnah auseinandersetzen, wobei man die Power, die man braucht, um den Lord aus seiner Bodyguard zu schälen, nicht unterschätzen darf. Zumal die auch noch Psitechnisch gebufft werden.
Wird auf jeden Fall eine andere Herausforderung als die Khorneboys...
Aber nicht verzagen, das lange Warten hat sich ausgezahlt. Ich präsentiere, voller Freude, 1750P voller Roboterliebe
HQ:
Desilord (125),Gedankenkontrollskarabäen (15), durasempisches Geflecht (15)
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Desilord (125),Gedankenkontrollskarabäen (15), durasempisches Geflecht (15)
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STURM:
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6 Phantome (6x35), 1 Fesselspule (10)
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Todessichel
=>175
1750P
Der geneigte Leser wird sich jetzt natürlich fragen, wo der Unterschied zur letzten Edition ist.
Die Antwort ist: den gibt es kaum.
Frei nach dem Motto "never change a winning team" wurde hier nur bedingt umgestellt. So ist der Opa am Rollstuhl aka Gondellord nicht mehr dabei, da dieser eine zu große Zielscheibe auf sich hatte. So Lustig es natürlich ist, dass er sowohl über sachen drüberfliegen kann als auch dann im Nahkampf nochmal herschlägt, aber für 210P ist das leider nicht gut genug. Außerdem bufft er im Gegensatzu zu den Desilords nicht die Phantome, welche einmal mehr die Hauptlast zu tragen haben werden.
Nachdem der gestrichen wurde hatte ich noch 55P frei. Das ist für fast alles andere zu wenig und die Liste weiter umstellen wollte ich nicht. In Frage kamen daher nur 2 Einheiten: Kryptomanten und Alpträume. Erstere kann ich aber nicht nehmen, da ich keinen Hochlord habe, zweitere gingen sich zwar knapp aus (man müsste auf einmal Fesselspulen bei den Phantomen verzichten), aber wirklich gut sind die Jungs nicht in dem Matchup. Gegen die harten Hitter gehen sie einfach gnadenlos unter und um 10 Kultisten aufzuräumen, nun, die sind halt echt nicht mein Ziel Nr 1.
Da ich ursprünglich davon ausging, gegen einen Haufen DP antreten zu müssen, war die Scarafarm auch hier keine wirkliche Überlegung, ebenso wenig wie die Airforce.
Somit lange Rede kurzer Sinn: ich probiere mein Glück mit fast der gleichen Liste nochmal.
Knackpunkt wird es diesmal sein, nicht nur die Obis rasch zum Schweigen zu bringen, sondern auch die Drachen "abzuschalten". Mit Lord + Bruten und den Possessed wird man sich zeitnah auseinandersetzen, wobei man die Power, die man braucht, um den Lord aus seiner Bodyguard zu schälen, nicht unterschätzen darf. Zumal die auch noch Psitechnisch gebufft werden.
Wird auf jeden Fall eine andere Herausforderung als die Khorneboys...
GW-Regeln sind nicht immer gerecht, dafür aber meist schlecht gebalanced.