Constables Hobbyblog and talk

      CLASH of SPEARS



      So, heutiges Spiel swischen Harry mit Lowland Gauls und mit mit Samnites, je 1K. Armeen waren recht ausgewogen. Wir haben ein neues Szenario ausprobiert wo es um ein MO in der Mitte geht und gleichzeitig muss man schauen dass man eine Einheit auf 8" zur gegnerischen AUfstellung bringt und natürlich Gegner vernichten. Da beide Armeen gleich groß waren, bekam man bei 8 Verlusten einen strike point und wie immer bei Clash muss man ab 3 strike points testen ob man da bleibt oder abhaut.

      Nach der engagement phase (eine Art versteckte Aufstellung...sehr interessante Mechanik!) waren wir schon recht nah gekommen, sodass wir in Runde 1 schon viel Action hatten (eher unüblich aber war cool). Es war abzusehen dass ich meine Speerwerfer in Harrys Zone bringen kann, da er auf der Flanke nur seine Nobles (schwere Infantrie) hatte und die zu weit weg waren.

      Mittig war ein Trupp meiner Samniten etwas voreilig und hat gepusht und wurde dafür bestraft aber hielt noch, derweilen brachte sich meine Kavallerie und meine alliierten Hopliten in gute Stellung. Ich konnte einen Trupp Kelten ausschalten mit der Kavallerie, verlor aber durch Beschuss so viel Reiter (gut es waren nie wirklich viele) dass ich sie später nach hinten ziehen musste um nicht noch mehr Truppen zu verlieren. Meine wagemutigen Samniten wurden von den keltischen Noblen auseinander genommen.

      Harry zog dann seine Reiter in die Mitte um auf die andere Flanke zu kommen, das lockte meine zweiten Samniten raus....er drehte um und bekam meine Hopliten in die Flanke aber mit ausweichenden Manövern konnten sie ohne Verluste abhauen. Der folgende Nahkampf Reiter gegen Samniten brachte auch nicht viele Verluste.

      Schließlich hatten wir einen punkt erreicht andem ich bald zum Essen musste udn irgendwie haben wir heute langsamer als üblich gespielt (die Hitze?)....wir haben dann aufgehört beim Stande eines UNentschieden, ich denke dass wir beide am Ende der nächste Runde hätten testen müssen weil beide drei strike points...ich war recht ungefährdet in Harrys Zone, hätte aber wohl das Zentrum sicher aufgeben müssen.

      Wie immer ein sehr taktisches und wirklich cooles Spiel. Clash bietet da sehr viel. Harry nicht zufrieden mit der Chefin auf Streitwagen, um ehrlich zu sein eine nette Idee, die optisch cool aussieht aber bringt im Grunde leider nichts....viele Regeln für nix? Freue mich aufs nächste Spiel und das ist immer ein gutes Zeichen.
      Man merkt mittlerwiele aber auchl, dass wir die Details regeltechnisch besser behirnen, bzw. gegenseitig bisschen diskutieren, warum man was machen sollte und warum eher nicht. Das hat für mich, als jemand der an sich mit der Antike nix am Hut hat, aber den angenehmen Nebeneffekt, dass es quasi strategische Diskussionen on point sind und nicht im Nachgang als "was wäre wenn" abgehandelt werdem. CoS hat durch die Spielchen mit Tom durchaus dazu geführt, dass ich beginne mich für die Antike zu interessieren, was vorher undenbar gewesen wäre. Hat der liebe Tom seinen Bildungsauftrag wieder mal erfüllt ;)