SO, dann zeigen wir mal so eine kleine Armee für Congo her oder eine "Kolonne" (Column) wie das bei Kongo im Original heisst. Besonders interessant eventuell für Herrn Moiti weil die erste Armee wirklich zum Großteil aus meinem Zulu Fundus stammt.
Jede der 4 Fraktionen hat sechs Charaktere aus denen man 1-2 wählen muss...das sind die ANführer. Die CHefs kosten keine Punkte aber ins Detail gehe ich nicht. Dann hat man noch sogenannte auxiliaries (Charaktere die unterstützen) und schließlich die "groups" (Truppeneinheiten), Bei den Truppen geht es immer von 3-6 Minis pro Trupp und manche sind unique..also 0-1, alle anderen kann man im Grunde so oft nehmen wie man will. Punktekosten gehen so von 4 bis 22 Punkte pro Trupp. Gespielt wird mit Armeen zwischen 60 und 100 Punkte...die Scenarien geben die Punkte oft vor, hin und wieder Armeen unterschiedlich groß, man kann auch natürlich alles selbst gestalten.
Ich fange mit so 70 Punkte Armeen an, die sind groß genug um Spaß zu haben...
Hier haben wir eine kleine und eher elitelastige der African Kingdoms, die sich heftig aus dem Fundus meiner Zulus bedient hat. Die drei Charaktere in der ersten Reihe sind super frisch und gerade fertig geworden und von Foundry...die Zulus von Warlord. Ganz links haben wir den WItchdoctor (die kingdoms und forest tribes können "Magie" bewirken..im kleinen Rahmen, dazu muss man einen WItchdoktor nehmen, muss man aber nicht)...daneben der Chef, mein "king", der ist umgeben von 4 Mann Bodyguards mit rifles, daneben die stolze FIgur in senfgelb ist ein sacred warriour (ein auxiliary), dahinter sieht man 2x5 Mann Married Warriors mit Assegais und 1x5 Askaris mit schießprügel. 69 Punkte, 22 Mann stark und eher elitelastig...einzig die Askaris sind günstige Truppen, alle anderen sind teuer an Punkten.
Kann man aber gut spielen und soll auch zeigen dass sich der Aufwand in Grenzen hält- DIe CHaraktere laufen übrigens nicht einzeln herum, die werden immer anderen Truppen angeschlossen.
Jede der 4 Fraktionen hat sechs Charaktere aus denen man 1-2 wählen muss...das sind die ANführer. Die CHefs kosten keine Punkte aber ins Detail gehe ich nicht. Dann hat man noch sogenannte auxiliaries (Charaktere die unterstützen) und schließlich die "groups" (Truppeneinheiten), Bei den Truppen geht es immer von 3-6 Minis pro Trupp und manche sind unique..also 0-1, alle anderen kann man im Grunde so oft nehmen wie man will. Punktekosten gehen so von 4 bis 22 Punkte pro Trupp. Gespielt wird mit Armeen zwischen 60 und 100 Punkte...die Scenarien geben die Punkte oft vor, hin und wieder Armeen unterschiedlich groß, man kann auch natürlich alles selbst gestalten.
Ich fange mit so 70 Punkte Armeen an, die sind groß genug um Spaß zu haben...
Hier haben wir eine kleine und eher elitelastige der African Kingdoms, die sich heftig aus dem Fundus meiner Zulus bedient hat. Die drei Charaktere in der ersten Reihe sind super frisch und gerade fertig geworden und von Foundry...die Zulus von Warlord. Ganz links haben wir den WItchdoctor (die kingdoms und forest tribes können "Magie" bewirken..im kleinen Rahmen, dazu muss man einen WItchdoktor nehmen, muss man aber nicht)...daneben der Chef, mein "king", der ist umgeben von 4 Mann Bodyguards mit rifles, daneben die stolze FIgur in senfgelb ist ein sacred warriour (ein auxiliary), dahinter sieht man 2x5 Mann Married Warriors mit Assegais und 1x5 Askaris mit schießprügel. 69 Punkte, 22 Mann stark und eher elitelastig...einzig die Askaris sind günstige Truppen, alle anderen sind teuer an Punkten.
Kann man aber gut spielen und soll auch zeigen dass sich der Aufwand in Grenzen hält- DIe CHaraktere laufen übrigens nicht einzeln herum, die werden immer anderen Truppen angeschlossen.