SAGA - Champ of the Champs (inklusive "Talking SAGA" und "AoH-Big-Battle")

      Heute im Shop - Test für das Turnier am 20.4.:

      Astatres: Karthager: Warlord beritten, 4 Veteranen beritten, 10 Krieger Sarissen, 7 Krieger zu Fuß, 7 Krieger beritten Wurfspeere, 1 Elefant, 12 Levy Bows

      El Cid: Inder: Warlord zu Fuß, 8 Veteranen zu Fuß, 5 Krieger Wurfspeere, 7 Krieger Wurfspeere, 12 Levy Bows, 2x 9 Levy Bows

      Szenario: Szenario 3 (Karten) für's Turnier
      Unbekanntes Gebiet - Vorhut - Nachtkampf - Vorsicht - Gemetzel

      Astatres hat als Startspieler das Gelände aufgestellt - 3x Wald (1x bei ihm, 2x mittig), 1x offener Hügel (bei mir) und ich habe mir die Seite ausgesucht = ich bin geblieben
      Als 2. Spieler durfte ich dann beginnen, stand relativ zentral, in einer langen Reihe im offenen (nur die größere Wurfspeereinheit war im rechten Wald), und habe die Bögen-Levies Salven schießen lassen, vornehmlich auf die Sarissen (die waren am Spielende auch nur mehr 2 Mann).
      Und Astatres ist gleich wieder über eine Bögeneinheit mit seinen Wurfspeer-Kriegern drübergebügelt, konnte aber den 9. Mann wieder nicht erledigen.
      Ich habe die ersten Verluste weggesteckt und im Gegenzug die Reiter erledigt und die Krieger zu Fuß.
      Der Rest war ein extrem gutes Würfeln von meiner Seite, sowohl Treffer als auch Saves, auch unterstützt durch die Befehle der Inder.
      So hat sich z.B. der karthagische Elefant gegen meine Wurfspeerkrieger beinahe selber erledigt = nichts gesaved.
      Das ganze Gewürfle etc. hat Astatres pro Spielrunde mindestens einen seiner SAGA-Würfel gekostet.

      Nach 5 Runden war Ende, und es stand 21 : 10 für die Inder.

      Danke für das sehr spannende Spiel Astatres, wie immer eine Freude.

      Das Szenario:
      diese Kombination haben die Franzosen auf einem ihrer Turniere gespielt, und ja, es ist tricky.
      Gegen meine beschussstarken Inder war für die Karthager angreifen die einzige Option, und seine Würfel haben - ganz im Gegenteil zu meinen - diesmal mehrheitlich verweigert.
      Nachtkampf hat ihm dabei nicht wirklich geholfen, und seine Sonderpunkte waren nur knapp positiver als die Minuspunkte für verlorenen Einheiten.
      Ich habe genau keine Sonderpunkte erhalten, aber auch keine komplette Einheit verloren.

      Vielleicht ist eine Korrektur seiner Warband-Kombo eine Alternative, Ansätze dazu hätten wir im Nachgang ja ausgiebig ausdiskutiert.

      stay tuned

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von „El Cid“ ()

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      Erinnerung

      es sind in der Runde 4 unserer SAGA-AoC-Kampagne noch 3 Spiele ausständig - und die Frist endet am kommenden Freitag:

      Delia vs. MadCadian
      Erion10 vs. Lord Ragnarack
      Astatres vs. El Cid

      bitte schnellstens Spiele ausmachen oder - bei Verhinderung - mit mir Kontakt aufnehmen

      CU

      Neu

      El Cid schrieb:

      Erinnerung

      es sind in der Runde 4 unserer SAGA-AoC-Kampagne noch 3 Spiele ausständig - und die Frist endet am kommenden Freitag:

      Delia vs. MadCadian
      Erion10 vs. Lord Ragnarack
      Astatres vs. El Cid

      bitte schnellstens Spiele ausmachen oder - bei Verhinderung - mit mir Kontakt aufnehmen

      CU


      Wir spielen morgen, aber nicht im Shop, das geht sich leider unter der Woche nach der Arbeit nicht aus. Bericht stellen wir dann hier rein :)

      Neu

      Nachdem wir am Samstag auch wieder darüber gesprochen haben .......

      werde ich die Sommer-Herbst-SAGA-Kampagne bald einmal ausschreiben und auf T3 geben, damit jeder Interessierte sowohl die Warband planen als auch zeitgerecht erstellen kann.
      Und vielleicht auch schon parallel zur aktuellen Kampagne antesten kann.

      Hugo hat sich heute auch gemeldet, der ist noch im Umzugsstress und dauernd zwischen Portugal und hier am Rotieren, um alles richtig über die Bühne zu bringen.
      Aber er will fix an der Kampagne teilnehmen, einfach auch um besser in den Comitatus integriert zu werden und die Comitaten kennen zu lernen.
      Und ein bisserl Englisch beim Spielen - zumindest solange er im Deutschen noch nicht so fit ist - tut uns eh allen gut.

      Wenn jemand noch Ideen hat bitte gerne hier reinposten, oder persönlich im Shop mit mir besprechen.

      stay tuned

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      Wir haben erst 2023 eine Age of Invasions Kampagne gehabt, und danach eine Age of Magic Kampagne.
      Daher bleibe ich bei meinem Vorhaben: Age of Vikings + magische Söldner (Kreaturen+Monster) - Kampagne für Sommer/Herbst 2024.

      Ich bin sehr dafür, das Age of Vikings und Age of Invasion gemischt mit age of magic experiment zu wagen. Am liebsten auch inklusive Zauberer.


      Wage es, veranstalte doch ein Tagesturnier mit diesen Vorgaben.
      Bin ich gerne als Spieler dabei, und bei unserem Wirt wird sich sicher ein Termin finden lassen.

      Neu

      Guten Morgen zusammen

      Gestern haben RSK und ich unsere 4. Runde gespielt.

      Warbands:
      Ic3m4n - Byzantiner
      1 Warlord (Architekt des Friedens)
      1 1/2 Punkte Veteranen beritten
      1 1/2 Punkte Krieger beritten
      3 Punkte Bauern

      RSK - Ordensstaat
      1 Warlord (Liternaien)
      2 Punkte Veteranen beritten
      1 Punkt Krieger
      2 Punkte Bauern
      1 Westliche Ritter (Söldner)

      RSK war der Start Spieler, es wurden insgesamt 4 Gelandestücke platziert.

      Zum Start war RSK gleich sehr aggressiv und ist mit seinen Veteranen und den Söldnern nach vorne geritten, da der Start Spieler aber in der ersten Runde bei diesem Szenario nicht angreifen darf, sind die Reiter dann vor meiner Bogenlinie gestanden.

      Dadurch konnte ich sofort mit 2 vollen Bauern Einheiten mit 12 Schuss auf die Veteranen halten, wo dann auch gleich 3 gekillt wurden (absoluter Durchschnitt).

      In Runde 2 haben dann die verbleibenden 5 Veteranen meiner Bauern im offenen angegriffen, geschuldet an meinen defensiv Fähigkeiten konnten aber nur 2 Bauern von den Veteranen gekillt werden, im Gegenzug ist auch ein Veteranen vernichtet worden.

      Ich im Gegenzug haben wieder ordentlich geschossen und es konnten wieder ein paar Söldner und ein Veteranen gekillt werden.

      In Runde 3 versuchte RSK dann mit den verbleibenden Söldnern meine Bauern in der Ruine anzugreifen, aber auch hier konnte durch meine defensiv Fähigkeiten kein Erfolg erzielt werden. Es ist kein Bauer gekillt worden aber die Söldner hatten einen Verlust zu verzeichnen.

      In meiner 3. Runde wurden dann die restlichen Sölder durch Fernkampf ausgeschaltet und auch die Veteranen konnte auf einen verbleibenden dezimiert werden.

      Ab Runde 4 versuchte RSK dann schadensbegränzung zu betreiben, er zog sich weitestgehend zurück um aus meiner Schuss Reichweite zu kommen.

      Ich habe dann in Runde 5 geschafft einen Marker mittels Fernkampf zu eliminieren.

      In der erwürfelten Runde 6 konnten meine Veteranen noch die Armbrust Krieger angreifen und 7 von 8 killen bei diesen Angriff, selbst hatte ich keine Verluste dabei. Als letzte Aktion haben meine Krieger noch einen Marker angegriffen und konnten diesen auch eliminieren.

      Alles in allem ging die Partie dann 7:18 für mich aus.

      Fazit:
      Also ein paar Gedanken von mir und Tipps zur Spielweise für RSK.
      Aggressiv spielen mit dem Ordensstaat ist voll okay, aber etwas bedachter. Ich würde zum Beispiel die Bauern mitschicken mit den Veteranen und Söldnern, bzw. sogar vor schicken und mit denen eventuell die ersten Angriffe machen. Weil wenn ich dir nur Bauern erschieße ist das weit nicht so schlimm wie bei den Veteranen.
      Außerdem eignen sich die berittenen Veteranen hervorragend angeschlagene Einheiten den Rest zu geben.

      Wie gestern auch schon kurz angesprochen, in dieser Mission sollte man in der ersten Runde eher defensiv bleiben. Da es nic Bring nach vorne zu stürmen und dann nichts machen zu dürfen.

      Was mir auch im Nachhinein beim heimfahren in den Sinn gekommen ist, warum die 4 Bauern? War das ein Versehen weil du nicht dran gedacht hast das 4 Bauern keinen würfel generieren oder waren die wirklich nur fürs "singen" gedacht.

      Am Ende kann ich nur danke sagen für eine angenehme SAGA Partie und einfach dran bleiben, die Erfahrung kommt mit der Zeit.

      Gruß
      Fabian
      Meine 15mm WW2 Gallerie:
      Ic3m4n's Battlegroup Allerelei

      Mein Hobbybereich:
      Ic3m4n's Hobbybereich

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      Wieso darf ich vier nicht aufstellen? Lt. Regelbuch ist doch jede Einheitengröße zwischen 4-12 zulässig? Ob es sinnhaft ist eine Einheit aufzustellen die von Anfang an keinen Würfel generiert ist eine andere Geschichte.
      Meine 15mm WW2 Gallerie:
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