saison xxxiii (2021/2022)

      @DerFels klingt gut, wann willst Du denn unsere Partie spielen?
      3.Grand Tournament Finale Germany 06
      1.steirische Meisterschaft 06
      3.Vienna Gamingday 05
      2.Gentlemens Cup 06
      WOW,Keepers of Dice,SCA und WOW Keepers Fantasy und WM/HO Turniersieger
      BB Liga 1.Saison XXIII
      BB 1.Dead Rabbit Sommerturnier 13
      BB Siegerteam Clubvergleich (bester Spieler) 13
      2.Wiener Wm/Ho Meisterschaften 13
      3.Steam Storm Bratislava 13
      3.BOTT München 13
      1.Berndorf Challenge
      Liga 1.Death Rabbit BB Vienna 13
      Wiener Wm/Ho Meister 14
      BB 1.Vienna Table Top Masters 18
      1. 3.Krampusbowl 18
      @cleaner

      hab das spiel "spass" mal gestartet... er macht probleme mit dem ligatool.. da muss ich erst schauen wo es hakt
      sollte aber an sich so auch gehen
      Murphy´s Law:
      Was schief gehen kann geht schief.
      Wenn du einen 2+ Rüstungswurf hast, wirfst du mit Sicherheit eine 1!

      WHFB: fast alles :)
      WaMa/Hordes: Circle/Skorne/Khador
      BloodBowl: zu viele

      DerFels schrieb:

      @shakespeare: Spiel 3 nächste Woche Dienstag? 18 Uhr?


      bitte spiel 2 anlegen vorher! - wenn du unterstützung brauchst, einfach melden
      "Know the rules, rule the game"
      _________________________________________________________

      Schnitzelbowl VII - Most Touchdowns (Ein Quantum Frost - Wood Elves)
      Sieger BBAA Saison 2013/2014 (Montezumas Rächer - Lizardmen)
      Zweiter BBAA Saison 2019/2020 (Cyrill Crusaders - Bretonian)
      Das Zweitrundenspiel zwischen den Chaoten von @borgor und meinen Black Orcs geht wohl als Revenge-Game meiner Burschen in die Geschichte ein!

      70.000 Fans. Perfektes Wetter. Gute Stimmung auf den Tribünen. Und so konnte es losgehen!

      Mean Green Machine gewinnt den Würfelwurf und nach kurzer Überlegung entscheiden sich die lautesten Captains des Teams den Ball zuerst abzugeben. Ein elegant getretener Ball segelt durch die Lüfte, so schmeichelhaft gekickt, dass es dank eines High Kicks ein Kinderspiel ist den Ball zu fangen.

      Also ging die Prügelei los: Die ersten Blocks der Chaoten sollten auch gleich halten was dieses Matchup versprach! Drei Blocks, dreimal am Boden liegende Black Orcs, aber die Rüstung hält! Die Retourkutsche sollte nicht auf sich warten lassen. Angespornt von der Leistung der Gegner beschließen die Orcs zu zeigen wer das Zeug zum Block-Team des Monats hat! Also auf sie, mit Gebrüll - blöd nur, dass das lauteste Brüllen vom blöd in der Menge stehenden Troll kommen sollte. Naja, wunderbar - geht los wie in Spiel 1! Aber dann, angestachelt von der drohenden Schmach legten die Orcs los, und legten Gegner aufs Kreuz, wo man hinsah. So stehen dann in Runde drei die Chaoten nur mehr zu acht am Platz, und sogar der Ball wurde nach schierer Brutalität der großen Buben von den Goblins aufgehoben und im Laufe der verbleibenden Züge der ersten Hälfte gemächlich Richtung Endzone getragen. In der Zwischenzeit hatte es den Anschein, dass die Goblins unbemerkt vom Rest des Geschehens ihre Arbeit verrichteten, denn sonst lag der Fokus auf dem Einschlagen der Köpfe der gegnerischen Mannschaft, was den Orcs besser gelang als den Chaoten.
      In Runde acht hupft der Goblin unbemerkt in die Endzone, wodurch die Mean Green Machine dank numerischer Überlegenheit mit 1:0 in Führung geht, bei 5 fehlenden Ziegen, wovon 2 verletzt waren, weitere 2 k.o. und eine durch einen Schubs ins Publikum zum Zuschauen verdammt waren.

      Nach einer kurzen Pause Ging die zweite Hälfte los. Die Teams nahmen Aufstellung und dank eines gewieften Coaches durften die Chaoten ihre solide D nochmal umdenken. Jedoch starteten die Chaos Chest Crusher mit 3 fehlenden Beastmen ins Hälfte zwei. Es wurde herumgeschoben, geblockt und viel taktiert!
      Erneut waren es die Goblins, die gemächlich ihre Reise in Richtung Endzone antraten, während auf dem Rest des Spielfelds untersucht wurde, wo die besten Rüstungen geschmiedet wurden. So gabs weiter eine heftige Prügelei, deren Aufregung darin gipfelte, dass ein Chaoskrieger beim Versuch des Blocks auf einen Gobbo ebenfalls zu Boden ging! Der Gobbo blieb unversehrt, sein Gegenüber verließ badly hurt das Feld.
      erneut konnten die Goblins in Runde 8 scoren und damit das 2:0 sicherstellen.

      Es war ein sehr unterhaltsames, brutales Spiel, bei dem die Würfel der Chaoten nicht mitmachen wollten. Vielen Dank fürs Spiel, @borgor !



      @zweifler wir sind dann in Runde 3 dran, bei meinem Würfelglück will ich gar nicht zu lange warten, bevor es wieder schlechter wird! ;)

      DerFels schrieb:

      @outcaarst: bitte um Unterstützung für das Anlegen des 2. Spieles


      --> schau mal in deinen chat :D
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      Schnitzelbowl VII - Most Touchdowns (Ein Quantum Frost - Wood Elves)
      Sieger BBAA Saison 2013/2014 (Montezumas Rächer - Lizardmen)
      Zweiter BBAA Saison 2019/2020 (Cyrill Crusaders - Bretonian)
      Am 18.11. habe ich leider am Abend schon einen Termin. Davor wird sich an dem Tag bei mir leider kein Blood Bowl Spiel mehr ausgehen, fürchte ich. :/
      Möglich wäre bei mir im November im Moment noch:

      Fr 19.11.
      Mo 22.11.
      Di 23.11.
      Do 25.11.
      Mo 29.11.
      Di 30.11.

      jeweils ab späterem Nachmittag bzw. Abend. Wäre da ein passender Termin für dich dabei?
      Ansonsten halt dann Anfang Dezember. :)

      Asmodai schrieb:

      Am 18.11. habe ich leider am Abend schon einen Termin. Davor wird sich an dem Tag bei mir leider kein Blood Bowl Spiel mehr ausgehen, fürchte ich. :/
      Möglich wäre bei mir im November im Moment noch:

      Fr 19.11.
      Mo 22.11.
      Di 23.11.
      Do 25.11.
      Mo 29.11.
      Di 30.11.

      jeweils ab späterem Nachmittag bzw. Abend. Wäre da ein passender Termin für dich dabei?
      Ansonsten halt dann Anfang Dezember. :)


      @Asmodai: 22.11. am Abend passt. :)

      @alle: wie werden neue skills bei Modellen dargestellt? Hab jetzt einen Beastman mit Block () und frag mich grad, wie ich das für mein Gegenüber ersichtlich machen kann.
      @borgor

      Üblicher Weise nehmen die Leute gummiringerl.. sprich man nimmt z.B. rote Gummiringerl für alle mit Block, usw.
      Das am Anfang dem Gegner sagen, dann gibts keine Probleme..


      aber wichtig ist, das beide (!) das Postmatch abgeschlossen haben...
      denn im Moment zeigt dein Roster noch keinen Beastman mit Block. *G*
      Murphy´s Law:
      Was schief gehen kann geht schief.
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      BloodBowl: zu viele

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von „zweifler“ ()

      zweifler schrieb:

      @borgor

      Üblicher Weise nehmen die Leute gummiringerl.. sprich man nimmt z.B. rote Gummiringerl für alle mit Block, usw.
      Das am Anfang dem Gegner sagen, dann gibts keine Probleme..


      aber wichtig ist, das beide (!) das Postmatch abgeschlossen haben...
      denn im Moment zeigt dein Roster noch keinen Beastman mit Block. *G*


      der arme borgor muss leider noch mit postgame noch warten, bis der Fehler, den ich beim Eingeben gemacht habe, bereinigt wurde.. :/

      borgor schrieb:

      @Asmodai: 22.11. am Abend passt. :)

      @alle: wie werden neue skills bei Modellen dargestellt? Hab jetzt einen Beastman mit Block () und frag mich grad, wie ich das für mein Gegenüber ersichtlich machen kann.

      Der 22.11. ist auch der Termin, der mir am besten passt. :) Um welche Uhrzeit wäre für dich machbar? Ich kann voraussichtlich ab ca. 16:00.
      Sofern nix anderes dagegen spricht, können wir im Clublokal spielen (aufsperren kann ich).

      Ich benutze Gummiringe, die ich über die Modelle wickle. Solange es nur ein Beastman ist und deine Modelle nummeriert sind, kann ich mir es auch merken, welcher Beastman Block hat. ;)

      Asmodai schrieb:

      borgor schrieb:

      @Asmodai: 22.11. am Abend passt. :)

      @alle: wie werden neue skills bei Modellen dargestellt? Hab jetzt einen Beastman mit Block () und frag mich grad, wie ich das für mein Gegenüber ersichtlich machen kann.

      Der 22.11. ist auch der Termin, der mir am besten passt. :) Um welche Uhrzeit wäre für dich machbar? Ich kann voraussichtlich ab ca. 16:00.
      Sofern nix anderes dagegen spricht, können wir im Clublokal spielen (aufsperren kann ich).

      Ich benutze Gummiringe, die ich über die Modelle wickle. Solange es nur ein Beastman ist und deine Modelle nummeriert sind, kann ich mir es auch merken, welcher Beastman Block hat. ;)


      @Asmodai bei mir würd sich 18 Uhr ausgehn, wenn das für dich auch passt.
      OK spiel Cleaner gegen Zweifler ist dank FUMBBL geschlagen...


      Die Ratten gewinnen das Spiel 1:0 und Cleaner gewinnt die challenge um die CAS mit 2:0

      Die Orks nehmen die offense und sind sehr vorsichtig, schmeissen aber an sich mit jedem Block am Anfang die Ratten um und nach kurzer Zeit geht der Loner Lineman der Ratten noch im ersten Zug verletzt vom Feld., die Orks heben problemlos den Ball auf..
      Die Ratten stehen auf und gehen von den Orks weg und Blitzen einmal, schieben nur.
      danach gehen die Orks sehr vorsichtig vor und bauen sich einen Käfig, den sie irgendwie bei der Mittellinie halten...
      Die Ratten gehen immer wieder zu Boden und vorstöße mit dodges oder Blocks sind oft nicht wirklich erfolgreich, wohingegen die Orks die ratten umschmeißen und bis Runde 6 2 weitere Ratten KO vom Feld befördern..
      Die Orks verpassen den großen Schritt in richtung endzone mit dem Ball träger und entscheiden sich in Runde 7 einen Blitzer in die Endzone zu schicken um auf diesen dann in Runde 8 zu passen... die Ratten sehen eine Möglcihkeit gegeben, stellen einen Gutter neben den Blitzer der Orks stellen alle noch verbliebenen Ratten in den Weg und versuchen einen Blitz auf den Blitzer um ihn vom Feld zu schieben.. dies scheitert aber am zweiten GFI.
      DIe Orks blocken und Blitzen dann ncoh fröhlcih scheitern aber letztendlich am wurf. Die Ratten können den Ball aufheben bis zur Mittellinie marschieren udn einen Wurfversuch starten auf den dort stehenden Gutter (ein Ork bei hm), aber leider kann der Gutter den Ball dann doch nciht fangen... hätte die Halbzeit auch komplett umgedreht!!!

      Die Zweite Halbzeit starten die Ratten mit 9 Mann am Feld gegen die 11 Orks.. die Ratten blocken oben und unten etwas stellen zwei Gutter unten auf die Linie 11 und 12, abgeschirmt nach vorne und obe inen Gutter auf die Linie 11.. der Werfer hebt den Ball auf und wirft auf den Gutter auf der 12 er linie.... der fängt ihn bravourös....

      Die Orks können der Versuchung oben nicht wiederstehen und Blitzen den Gutter... der das aber aushält, unten wird versucht sich in den Weg zu stellen... sonst passiert nix. Der Gutter übergibt an den vorderen Gutter, der macht 2 2+ dodges und 2GFI und macht seinen TD.

      Ein KO kommt wieder, damit sind wieder 10 Ratten am Feld..
      Die Orks sind ind er Offense und drücken nach vorne, die Ratten gehen zu boden. Auf einmal ergibt sich die Chance und die Ratten dodgen um die Orks herum und sind zu zweit am Ballträger.
      Die Orks schaffen es mühsam den Ballträger in einigen Runden wieder frei zu bekommen, das hat aber zeit gekostet. Im Endeffekt geht sich der TD nicht mehr aus, da der einzige in Scoringreichweite in Runde8 der Gobbo ist, der beim zweiten Doge hinfällt und damit verhindet das die Orks ausgleichen.
      Murphy´s Law:
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      BloodBowl: zu viele