saison xxxiii (2021/2022)

      tja... wenn ich das im Ligatool richtig sehe hat wolfgang es schon angelegt..

      Lasst uns das löschen und gut ist es..
      Murphy´s Law:
      Was schief gehen kann geht schief.
      Wenn du einen 2+ Rüstungswurf hast, wirfst du mit Sicherheit eine 1!

      WHFB: fast alles :)
      WaMa/Hordes: Circle/Skorne/Khador
      BloodBowl: zu viele
      habs torsten mal geschrieben, lg wolfgang
      3.Grand Tournament Finale Germany 06
      1.steirische Meisterschaft 06
      3.Vienna Gamingday 05
      2.Gentlemens Cup 06
      WOW,Keepers of Dice,SCA und WOW Keepers Fantasy und WM/HO Turniersieger
      BB Liga 1.Saison XXIII
      BB 1.Dead Rabbit Sommerturnier 13
      BB Siegerteam Clubvergleich (bester Spieler) 13
      2.Wiener Wm/Ho Meisterschaften 13
      3.Steam Storm Bratislava 13
      3.BOTT München 13
      1.Berndorf Challenge
      Liga 1.Death Rabbit BB Vienna 13
      Wiener Wm/Ho Meister 14
      BB 1.Vienna Table Top Masters 18
      1. 3.Krampusbowl 18
      soo. viertes spiel gegen die vierten Orks (ok einmal waren es Schwarzoks) ist geschlagen... die Beschreibung des Spiels ist schnell gemacht.. 0 Cas auf beiden Seiten.

      Die Orks schaffen es mitte der zweiten Halbzeit zum ersten mal eine Ratte vom Feld zu bekommen (Lineman KO)! Das sagt viel über die Würfel von @DerFels aus.

      Orks starten in der Offense und der Kick geht bis an die Seitenauslinie zwei Felder vor der Endzone der Orks... durch die Aufstellung kommt also kein Orks wirklcih an den Ball. Die Orks blocken vorne ein bisschen und müssen wegen einem Double Skull gleich mal einen RR nehmen. Die Ratten stellen die Line zu, blitzen sich einen Durchgang auf und können mit einem Lineman und vier Gutter den Ballträger (mit zusätzlichem Blitzer und BO) zustellen. Die Orks blocken ein bisschen herum und schieben zumeist, der Versuch den Gutter mit Block,Dodge, SideStep umzuschmeissen resultiert darin das er näher richtung Ballträger rückt. Die Ratten stehen wieder auf und markieren die Spieler an der Linie.. ein Blitzer kann nach oben nachgezogen werden und nach einem Blitz und drei Blocks legt sich der Ballträger hin.
      Die Orks versuchen Spieler nach oben zu bekommen, was aber an ihren Würfeln scheitert. Die Ratten können den Ball in Runde drei aufheben und sichern, ansonsten wieder viel geschiebe. In Runde 4 versuchen die Orks an den Ballträger zu kommen, was nicht wirklich klappt, es werden aber einige weitere Orks nach hinten gezogen um in der nächsten Runde eine Bedrohung darzustellen, die ratten scoren in Runde 4.
      Neue Kickoff und wieder nach hinten ins feld der Orks. Die heben den Ball in Runde 5 auf und sichern den Balltärger ab. An der Line wird geschoben und ein Ork legt sich zusammen mit einer Lineratte hin...
      Die Ratten schwärmen wieder nach vorne mit vier Guttern und einer Linerat, die anderen beschäftigen die Mittellinie. Die Orks versuchen die Ratten an der Mittellinie los zu werden was nihct wirklich klappt (pushes en mass)! Der Balträger (Werfer) kuschelt sich im Cage ein. In runde 8 dann der Versuch auf einen Ork Blitzer (freigeblockt) zu werfen, der Pass an sich gelingt, aber der Gutter dazwischen fängt den Ball elegant ab. Die Ratten stellen zwei Spieler zum Ballträger und Blitzen den Orkspieler daneben weg und der Gutter macht in Zug 8 das 2:0

      Bisher eine Halbzeit bei der sich die Ratten nicht beschweren können... gute Würfe selbst (bis auf dodges der Linemen) und 2 TD und schlechte Rüstungswürfe der Orks... also noch alle Ratten am Feld.

      Halbzeit 2 mit den Ratten in der offense. Die Mittellinie wird fast ignoriert durch die Ratten. Ein Blitzer der Orks wird aus dem Weg geblitzt und ein "cage" 7 Felder vor der Endzone der Orks erstellt. Der Skaven Werfer nimmt den Ball auf läuft in Richtung des vieten Guters und wirft und dieser fängt ihn elegant. Dann ab in den Cage... die Orks versuchen vehement an die Ratten ran zu kommen, nach einem Block und einem Dodge kann ein Orks den Ballträger blocken, aber durch Block, Dodge und Sidestep, kann dieser noch ein Feld näher an die Endzone... die Orks stellen nun noch weiter Orks zwischen den Gutter und die Endzone und bauchen den Gutter quasi ein... das freut die ratten, denn mit einem Block und nettem Chainpush, kann der Gutter noch ein feld weiter in Richtung Endzone geschoben werden... ein Dodge auf3+ und ein Doge auf 2+ udn schon steht es in Zug 2 3:0 für die Ratten.

      Dioe Orks in der Offense und wieder geht der Kickoff weit bis in die Endzone der Orks... :)
      Die Orks entscheiden sich mit einem Cage aus 3BO und drei Blitzern langsam nach vorne zu gehen die Ratten halten sich die letzten runden nur ncoh von den Orks fern udn blitzen einmal pro Runde und ansonsten vor allem die Gutter weg von den Orks in Runde 6 versucht dann ein Gutter vom Orkwerfer wegzudodgen, was prompt in einem BH endet..
      Die Orks scoren dann in Runde 8 und nichts weiter passiert..

      Die Ratten gewinnen einen Fan dazu und leisten sich den Rattenoger... mal sehen ob er diese Saison was bringt....
      Murphy´s Law:
      Was schief gehen kann geht schief.
      Wenn du einen 2+ Rüstungswurf hast, wirfst du mit Sicherheit eine 1!

      WHFB: fast alles :)
      WaMa/Hordes: Circle/Skorne/Khador
      BloodBowl: zu viele