Ich denke es braucht hier auch eine Plattform für unser aktuelles Napoleonic-Regelset "General d'Armee" von Dave Brown.
Gestern habe ich gesehen, dass grundlegende Sachen nicht wirklich klar sind, wie z.B. der Aufbau einer spielbaren Armee.
So soll dies der erste Beitrag hier sein.
General d'Armee basiert auf der Annahme, dass ein Divisionsgeneral mit seiner Armee auf einen anderen Divisionsgeneral trifft.
Eine Division umfasst nun mehrere Brigaden.
Jede Brigade wird von einem Brigadegeneral kommandiert und umfasst zwischen 2 und 8 Einheiten.
Generell besteht eine Brigade entweder aus Infanterie oder aus Kavallerie, die Artillerie ist einer der Brigaden angeschlossen, es gibt keine eigenen Artillerie-Brigaden.
Natürlich gibt es (vor allem historische) Ausnahmen, wie z.B. die Avantgarde oder Vorhut, die oft aus Einheiten aller Waffengattungen zusammengesetzt war.
Eine Einheit ist ein Bataillon Infanterie, ein Regiment Kavallerie oder eine Batterie Artillerie.
Die Einheiten variieren in ihrer Größe, von Small über Standard bis Large.
Zu den jeweiligen Abstufungen:
a) die Infanterie: <24 Miniaturen ist das Bataillon "Small", ab 24 Miniaturen "Standard" und ab 40 Miniaturen "Large".
b) die Kavallerie: <13-14 Miniaturen "Small", darüber "Standard" und ab 24-25 Miniaturen "Large"
Brigaden mit 2 Einheiten (das Minimum) oder 3 Einheiten können sehr fragil sein, da eine Brigade nach dem Verlust eines Teils ihrer Einheiten (durch Flucht etc.) einen moralischen Nachteil erleiden kann, der bis zur Auflösung der Brigade auf dem Schlachtfeld führen kann.
Ein Schlüssel zum Regelset ist die Verwendung von Adjutanten oder kurz ADC's.
Jeder Brigadegeneral kann einen ADC in jeder Spielrunde zur Verfügung haben, sofern er ihn vor jeder neuen Spielrunde erwürfelt: auf 3+ bei einem W6. Bei 1 oder 2 ist der ADC anderweitig beschäftigt und nicht verfügbar.
Unserer Hausregel: auch der Divisionär = Oberkommandierende oder kurz OK kann dies machen.
Man kann den erwürfelten ADC mit einem Marker symbolisieren oder sich eine schöne Miniatur umbauen/bemalen, und diese dann einsetzen.
FAZIT:
a) die Brigadegeneräle bleiben als Miniatur bei ihren jeweiligen Brigaden, führen diese über die Kommandoreichweite (zumeist 18 Zoll), können mit ihrer Präsenz diverse Spielzüge beeinflussen, können aber auch fallen (Destiny).
b) die ADC's (Modell oder Marker) werden nur eingesetzt, wenn sie zu Spielrundenbeginn erfolgreich erwürfelt werden (3+), und dann, je nach Aufgabe (Liste der Möglichkeiten im Regelbuch oder auf dem Kurzregelblatt), den Brigaden oder Einheiten zugewiesen. Ist die Aufgabe erledigt, werden Modell oder Marker wieder vom Schlachtfeld entfernt.
Ich empfehle, damit es in der Hitze des Gefechts nicht zu Streitereien oder Vergesslichkeiten kommt, dem ADC-Modell oder -marker auch den Aufgaben-Marker (Wiederholungswurf, Artillerieangriff, etc.) beizufügen.
Ich habe diese Markersets von Rooster Model erstellen lassen und im Shop aufliegend.
Fragen jederzeit gerne hier oder persönlich im Shop
stay tuned
Gestern habe ich gesehen, dass grundlegende Sachen nicht wirklich klar sind, wie z.B. der Aufbau einer spielbaren Armee.
So soll dies der erste Beitrag hier sein.
General d'Armee basiert auf der Annahme, dass ein Divisionsgeneral mit seiner Armee auf einen anderen Divisionsgeneral trifft.
Eine Division umfasst nun mehrere Brigaden.
Jede Brigade wird von einem Brigadegeneral kommandiert und umfasst zwischen 2 und 8 Einheiten.
Generell besteht eine Brigade entweder aus Infanterie oder aus Kavallerie, die Artillerie ist einer der Brigaden angeschlossen, es gibt keine eigenen Artillerie-Brigaden.
Natürlich gibt es (vor allem historische) Ausnahmen, wie z.B. die Avantgarde oder Vorhut, die oft aus Einheiten aller Waffengattungen zusammengesetzt war.
Eine Einheit ist ein Bataillon Infanterie, ein Regiment Kavallerie oder eine Batterie Artillerie.
Die Einheiten variieren in ihrer Größe, von Small über Standard bis Large.
Zu den jeweiligen Abstufungen:
a) die Infanterie: <24 Miniaturen ist das Bataillon "Small", ab 24 Miniaturen "Standard" und ab 40 Miniaturen "Large".
b) die Kavallerie: <13-14 Miniaturen "Small", darüber "Standard" und ab 24-25 Miniaturen "Large"
Brigaden mit 2 Einheiten (das Minimum) oder 3 Einheiten können sehr fragil sein, da eine Brigade nach dem Verlust eines Teils ihrer Einheiten (durch Flucht etc.) einen moralischen Nachteil erleiden kann, der bis zur Auflösung der Brigade auf dem Schlachtfeld führen kann.
Ein Schlüssel zum Regelset ist die Verwendung von Adjutanten oder kurz ADC's.
Jeder Brigadegeneral kann einen ADC in jeder Spielrunde zur Verfügung haben, sofern er ihn vor jeder neuen Spielrunde erwürfelt: auf 3+ bei einem W6. Bei 1 oder 2 ist der ADC anderweitig beschäftigt und nicht verfügbar.
Unserer Hausregel: auch der Divisionär = Oberkommandierende oder kurz OK kann dies machen.
Man kann den erwürfelten ADC mit einem Marker symbolisieren oder sich eine schöne Miniatur umbauen/bemalen, und diese dann einsetzen.
FAZIT:
a) die Brigadegeneräle bleiben als Miniatur bei ihren jeweiligen Brigaden, führen diese über die Kommandoreichweite (zumeist 18 Zoll), können mit ihrer Präsenz diverse Spielzüge beeinflussen, können aber auch fallen (Destiny).
b) die ADC's (Modell oder Marker) werden nur eingesetzt, wenn sie zu Spielrundenbeginn erfolgreich erwürfelt werden (3+), und dann, je nach Aufgabe (Liste der Möglichkeiten im Regelbuch oder auf dem Kurzregelblatt), den Brigaden oder Einheiten zugewiesen. Ist die Aufgabe erledigt, werden Modell oder Marker wieder vom Schlachtfeld entfernt.
Ich empfehle, damit es in der Hitze des Gefechts nicht zu Streitereien oder Vergesslichkeiten kommt, dem ADC-Modell oder -marker auch den Aufgaben-Marker (Wiederholungswurf, Artillerieangriff, etc.) beizufügen.
Ich habe diese Markersets von Rooster Model erstellen lassen und im Shop aufliegend.
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