Habe ich mir für euch heute angehört, circa 1 Stunde, und ergänzt und relativiert den bisherigen Podcast von Rodge Rules
Podcast "The Activation Phase" - SAGA - Age of Chivalry
mit Julie Plagés von Studio Tomahawk, die das Buch zusammen mit ihrem Mann schreibt (sie hat schon Age of Invasions geschrieben)
Das Buch erscheint voraussichtlich erst in der 2. Jahreshälfte, also zwischen Juli und Dezember
Timeperiod: 14. Jahrhundert bis Ende des 15. Jahrhunderts, beginnt also mit dem Ende der Kreuzzüge und endet in etwa mit den Burgunderkriegen
Fraktionen: 12 Hauptfraktionen im Buch, 3 davon haben Sub-Fraktionen
Was gibt es diesmal nicht:
Kriegsbanner (die Spieler sollen mehr Banner für ihre Warbands malen, und nicht nur eins, da das für die Periode eher typisch war)
Schwere Waffen - außer bei einer Söldnereinheit (da diese auch aufgrund der Rüstungen auch schon fast als "normal" angesehen werden können, und das Spiel wäre "zu blutig" geworden)
Neu:
Schießpulverwaffen - allerdings nur bei Söldnereinheiten, also maximal 3 pro Warband (Hussiten sind etwas anders)
SAGA-Würfel: 1 - 3 Sets, eins davon ganz neu ?
Die Fraktionen:
1.) Engländer: vielleicht die effizienteste Warband, viele Bögen, die auch weit schießen können (nicht so weit wie die Normannen), aber mit einem Twist, und der Beschuss soll den Gegner zum Angriff verleiten/zwingen
viele Fußtruppen, gute Meleefähigkeiten, und ein Fokus auf Fatigue
2.) Burgund: Fatigue-Reaktivations für Beschuss und Angriff, ein Mix aus English & French, u.a. Zähigkeit bei den Veteranen
3.) Bretons: neuer Mechanismus, sind eher Guerillas, 2 Statusmöglichkeiten, die je nachdem, was der Gegner auf seinem Battleboard liegen hat, funktioníeren
4.) Castilians (Spanier): Grundfähigkeit für Berittene: vor allem und Jedem weglaufen
5.) Ecorcheus / Free Companies: eher eine Brigantentruppe oder ein schäbiger Haufen, bieten aber viele Ausrüstungsoptionen und Möglichkeiten für Spielstil
6.) Schotten: 2 Unter-Fraktionen: Old Alliance und Schiltrons, hat Piken, die wie die Sarissen funktionieren
7.) Flamen: Fokus liegt hier auf den Milzen, es gibt den Wagen (wie bei den Eastern Princes), Piken, den Goudendag, also eher ein Mix aus Anglo-Dänen und Britons mit Piken
es ist die Levy-Fraktion in diesem Buch - beim Testen haben sie immer mindestens mit 2 oder 3 Levy-Einheiten gespielt
8.) Franzosen: 2 Unter-Fraktionen: Classic und Ordonance (die späteren), haben Impetus-Regeln ("to die in style"), eine eher aggressive Fraktion mit einem aggressiven Warlord und vielen Crossbows, die Ordonance können Horse-Caparisons haben (wie Kataphrakte)
9.) Hussiten: können bis zu 3 Kriegswägen haben, die mit Gunpowder-Truppen ausgestattet werden können und von SAGA-Spezialfähigkeiten profitieren können, die Close-Order-Infantry kann Proxies erhalten, sie haben
starke Schussfähigkeiten, können Fatique herumverschieben, sind aber eher ein fanatischer Haufen
10.) die Deutschen (vorher "Holy Empire"): unglaublich gut beim Verschieben von Fatigue, um zu überleben und sie auch "tough" zu machen bzw. ihre Rüstung zu verbessern
11) Schweizer: kein Warlord, keine Veteranen, aufgestellt ähnlich den Thebanern (mit großen Einheiten), die Gewalt-Hut ist eine Art "Todesstern, der an den anderen Einheiten kannibalisiert", und er hat
Führungsregeln, aber nicht zu jeder Fähigkeit Zugang, Reiterei nur als Söldner
12.) Italiener: hier gibt es 4 (!!!!) Unter-Fraktionen, ähnlich den Successors, war laut Julie Plagés die schwierigste Fraktion zu verfassen,
es gibt die Mechanik der "discipline tokens", die man pro Runde durch Aktivierungen erhalten kann; ab 3 tokens ist man diszipliniert, und hat dann Zugang zu diversen Fähigkeiten oder verbesserten Fähigkeiten, es gibt 5
Möglichkeiten, um discipline zu erhalten (eine Art "Spiel im Spiel")
alle meine Abgaben sind ohne Gewähr, aber nach bestem Wissen und Gewissen "mitgehört und mitgeschrieben"
und man verzeihe mir meinen Deutsch-Englisch-Mix
die Diskussion ist eröffnet
stay tuned
Podcast "The Activation Phase" - SAGA - Age of Chivalry
mit Julie Plagés von Studio Tomahawk, die das Buch zusammen mit ihrem Mann schreibt (sie hat schon Age of Invasions geschrieben)
Das Buch erscheint voraussichtlich erst in der 2. Jahreshälfte, also zwischen Juli und Dezember
Timeperiod: 14. Jahrhundert bis Ende des 15. Jahrhunderts, beginnt also mit dem Ende der Kreuzzüge und endet in etwa mit den Burgunderkriegen
Fraktionen: 12 Hauptfraktionen im Buch, 3 davon haben Sub-Fraktionen
Was gibt es diesmal nicht:
Kriegsbanner (die Spieler sollen mehr Banner für ihre Warbands malen, und nicht nur eins, da das für die Periode eher typisch war)
Schwere Waffen - außer bei einer Söldnereinheit (da diese auch aufgrund der Rüstungen auch schon fast als "normal" angesehen werden können, und das Spiel wäre "zu blutig" geworden)
Neu:
Schießpulverwaffen - allerdings nur bei Söldnereinheiten, also maximal 3 pro Warband (Hussiten sind etwas anders)
SAGA-Würfel: 1 - 3 Sets, eins davon ganz neu ?
Die Fraktionen:
1.) Engländer: vielleicht die effizienteste Warband, viele Bögen, die auch weit schießen können (nicht so weit wie die Normannen), aber mit einem Twist, und der Beschuss soll den Gegner zum Angriff verleiten/zwingen
viele Fußtruppen, gute Meleefähigkeiten, und ein Fokus auf Fatigue
2.) Burgund: Fatigue-Reaktivations für Beschuss und Angriff, ein Mix aus English & French, u.a. Zähigkeit bei den Veteranen
3.) Bretons: neuer Mechanismus, sind eher Guerillas, 2 Statusmöglichkeiten, die je nachdem, was der Gegner auf seinem Battleboard liegen hat, funktioníeren
4.) Castilians (Spanier): Grundfähigkeit für Berittene: vor allem und Jedem weglaufen
5.) Ecorcheus / Free Companies: eher eine Brigantentruppe oder ein schäbiger Haufen, bieten aber viele Ausrüstungsoptionen und Möglichkeiten für Spielstil
6.) Schotten: 2 Unter-Fraktionen: Old Alliance und Schiltrons, hat Piken, die wie die Sarissen funktionieren
7.) Flamen: Fokus liegt hier auf den Milzen, es gibt den Wagen (wie bei den Eastern Princes), Piken, den Goudendag, also eher ein Mix aus Anglo-Dänen und Britons mit Piken
es ist die Levy-Fraktion in diesem Buch - beim Testen haben sie immer mindestens mit 2 oder 3 Levy-Einheiten gespielt
8.) Franzosen: 2 Unter-Fraktionen: Classic und Ordonance (die späteren), haben Impetus-Regeln ("to die in style"), eine eher aggressive Fraktion mit einem aggressiven Warlord und vielen Crossbows, die Ordonance können Horse-Caparisons haben (wie Kataphrakte)
9.) Hussiten: können bis zu 3 Kriegswägen haben, die mit Gunpowder-Truppen ausgestattet werden können und von SAGA-Spezialfähigkeiten profitieren können, die Close-Order-Infantry kann Proxies erhalten, sie haben
starke Schussfähigkeiten, können Fatique herumverschieben, sind aber eher ein fanatischer Haufen
10.) die Deutschen (vorher "Holy Empire"): unglaublich gut beim Verschieben von Fatigue, um zu überleben und sie auch "tough" zu machen bzw. ihre Rüstung zu verbessern
11) Schweizer: kein Warlord, keine Veteranen, aufgestellt ähnlich den Thebanern (mit großen Einheiten), die Gewalt-Hut ist eine Art "Todesstern, der an den anderen Einheiten kannibalisiert", und er hat
Führungsregeln, aber nicht zu jeder Fähigkeit Zugang, Reiterei nur als Söldner
12.) Italiener: hier gibt es 4 (!!!!) Unter-Fraktionen, ähnlich den Successors, war laut Julie Plagés die schwierigste Fraktion zu verfassen,
es gibt die Mechanik der "discipline tokens", die man pro Runde durch Aktivierungen erhalten kann; ab 3 tokens ist man diszipliniert, und hat dann Zugang zu diversen Fähigkeiten oder verbesserten Fähigkeiten, es gibt 5
Möglichkeiten, um discipline zu erhalten (eine Art "Spiel im Spiel")
alle meine Abgaben sind ohne Gewähr, aber nach bestem Wissen und Gewissen "mitgehört und mitgeschrieben"
und man verzeihe mir meinen Deutsch-Englisch-Mix
die Diskussion ist eröffnet
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Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von „El Cid“ ()