Fragen für die nächste Council Sitzung!

    Fragen für die nächste Council Sitzung!

    Liebe Hobbyisten!
    Liebe Spielfreunde!


    Nachdem es in letzter Zeit verstärkt Fragen über die Councilentscheidungen als auch Fragen über Regelkonstellationen, eröffnet das Council hiermit einen offenen Thread, indem alle User ihre Regelfragen etc. posten können, und diese auf der nächsten Council Sitzung behandelt werden!

    Allerdings gibt es hier auch einige Regeln, die wir zu beachten suchen:

    1. Bitte in diesem Thread nur "reine" Regelfragen/Councilentscheidungen stellen, und darüber bitte keine Diskussionen (siehe anderer Thread), da es ansonsten für das Council sehr schwierig wird, aus einem solchen Thread dann die eigentlichen Regelfragen/Probleme herauszulösen!

    2. Ersuche ich alle User, bei ihren Regelfragen/Problemen, sachlich zu bleiben, klar zu formuliere, und (wenn möglich) magische Gegenstände und Regeln namentlich zu bezeichnen, Regeltextstellen mit Seitenangaben zu versehen, sodaß nicht versehentlich falsche Annahmen getätigt oder von falschen Grundvorraussetzungen ausgegangen wird!



    lg.
    Prijiker

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    An dieser Stelle mal die erste (provisorische) Zusammenfassung der Council Fragen:

    Fantasy Council

    1. Darf man eine Wurfaxt im Nahkampf als Handwaffe verwenden?
    Zu klären wäre, ob sie auch als 2. Handwaffe zählt, da ja ohnehin jeder mit Handwaffe ausgerüstet ist. (Sonderregel Kampf mit 2 Waffen = +1 Att.)

    2. Entscheidung wegen Verfluchten/Grabwächtern(keine handwaffenboni) noch mal überdenken ! (siehe thread)

    3. Entscheidung wegen: muss man eine magische waffe benutzen wenn man eine normale und eine magische hat ?? (RB: S 152, Interpretation des wortes "einsetzt")

    4. Dürfen sich Chars die alleine stehen das doppelte ihrer Bewegung bewegen oder Marschieren? Im Deutschen steht nämlich sie dürfen immer Marschieren und im Englischen sie dürfen doppelte Bewegung sich bewegen!
    Bei Plänklern stehts im Deutschen ja so das sie doppelte Bewegung haben das heisst Khemri Grabschwärme dürfen sich 8 Zoll bewegen?

    5. Salamander und der Segen der Bretonen
    Salamander sind eindeutig keine (!) KM und eindeutig keine (!) Einheit mit Schusswaffen. Sind die Bretonen durch den Segen geschützt oder ist dies eine Ausnahme der Segen-Regel?

    6. Mal d. Alten
    Darf man mit dem Mal d. Alten den Wurf des Banners Huanchis G. Totem (zusätzl. W6 Zoll) wiederholen, wenn das Modell mit dem Mal in der Einheit ist?

    7. Reisszahnschild
    Profitiert die zusätzliche A des Modells von den Boni einer eventuellen mag. Waffe sofern die Stärke gleichbleibt?

    8. Skinkheld auf Stegadon mit Zeichen des Chotek
    darf das Stegadon dann beim Verfolgen dann 3 Würfel nehmen und den niedrigsten streichen oder zählt das Zeichen aussschlisslich nur auf das Charaktermodell??? Schlecht definiert.....
    oder zählt der Skinkheld auf Stegadon beritten, weil er sich aufm Stegadon befindet? Dann 3w6 + w6.....

    9. Aufpralltreffer von Streitwägen vor oder während der Nahkampfphase?

    10. HW + Schild Bonus gegen Aufpralltreffer von Streitwägen (in Kombi mit Pkt. 9)

    11. CZ Blunderbusses Stehen und Schießen (auf Gegner oder Regbreite x 12" alles was sich drin befindet ist hit)

    12. CZ Hobgoblin Wolfsreiter mit leichter Rüstung - sind sie noch leichte Kav (wie WE Kavallerie) oder nicht mehr (wie gemeine Goblin Wolfsreiter)

    13. Proforma Frage: Sind Sneaky Gits auch in der 6ten Ed. als Hobgoblins zu werten?

    14. [Neu zu diskutieren] Zählen die wunden die man sich selbst verursacht hat im nk zum eigenen oder zum gegnerischen kampfergebnis (dämonenklinge und gauntlets of bazhrakk the cruel)

    15. Darf ein Nekromant/Vampir wirklich jeglichen Energiewürfel/Bannwürfel mit dem Periapt speichern ? - d. h. auch den des Gegners? Wäre ein billiges Trum...

    16. Weiters bitte endlich die Kombo Drachenzahnschleuder und Blutrüstung klären, sprich Blutrüstung funktioniert nur gegen im Nahkampf verursachten Verwundungen.....


    Vertagte Punkte vom letzten Council:
    ? Wie genau verläuft eine Angriffsbewegung gegen Plänkler?
    ? Wie positionieren sich Salamander im Nahkampf?
    ? Dürfen Chars, wenn sie eine magische Waffe erwerben, sich auch noch ?normale? kaufen?
    ? Unachgiebig bei Zwergen ist nur die Einheit oder die Einheit + König?

    ...


    40k Council

    1. Im wh40k regelbuch steht, dass die einheit, die durch eine spezielle waffe SCHADEN NIMMT testen muss ob sie niedergehalten wird. im eldar codex steht das auch bei der Infraschallkanone, aber bei der beschreibung zum Psisturm steht:"Außerdem muss die GETROFFENE einheit testen, ob sie niedergehalten wird, wie auf seite 58 im wh40k regelbuch beschrieben wird".
    was gilt nun?

    2. Sind durch Erscheinen des neuen Codex Imperiale Armee die alten Subcodices und - Armeelisten (Catachan, Armageddon, div. WD-Artikel) weiterhin gültig?

    Folgende Argumentation (wie auch schon im Regelforum gepostet):
    Die Doktrine widersprechen den Subcodices zum Teil - grad am Beispiel Catachan: die ganze Armee hat also RW 6+. Außer die Einheiten, die nur im Subcodex erwähnt werden. Für die gelten die Doktrine ja nicht, also haben die weiter 5+ RW.
    Übrigens, alle Catachaner sind Nahkampfspezialisten und haben deshalb KG 4. Aber hey, motzen wir sie doch zu Todeswelt-Veteranen auf, da bekommen sie noch einen Punkt und damit KG 5!
    Wozu die Doktrin "Spezialwaffentrupps"? Sie können ohnehin 2 Assault-Teams einsetzen, die mehr können und noch flexiebler sind!Und wozu die Doktrin "Veteranen", dei die Begrenzung 0-1 für Veteranen-Squads aufhebt? Die Catachaner haben ja gar keinen Zugriff auf Veteranen-Trupps.

    Beweisführung abgeschlossen.
    Und was ich damit sagen will: der Codex: Catachan ist bei der Regelerstellung für den neuen Codex IG offensichtlich nicht berücksichtigt worden. Es gibt neue Regeln, damit sind die alten außer Kraft.

    Es verwendet ja auch niemand mehr die INI-Artikel zu Legionen des Chaos, die vor Erscheinen des neuen Codex Chaos gedruckt wurden.

    ...

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    Stand 13.11.2003
    Menschenrechte???

    Wozu wenn man sie mit Füßen treten kann???

    [Dark Territories Member] AUT

    Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von „Prijiker“ ()

    Dann fange ich einmal an.

    Darf man eine Wurfaxt im Nahkampf als Handwaffe verwenden?
    Fantasy:
    Zwerge 10K, Echsen 2,5K, Oger 2K alle bemalstatus
    Warmaster:
    Orks (2,2K bemalt/2,8K bemalstatus)

    Hochelfen (im Aufbau)
    40K:
    Necrons
    Tau
    Space Wolfs


    First Blood Gewinner 2004 :D

    80% der Dinge erledigen sich von selbst!
    1) Entscheidung wegen Verfluchten/Grabwächtern(keine handwaffenboni) noch mal überdenken ! (siehe thread)
    2) Entscheidung wegen: muss man eine magische waffe benutzen wenn man eine normale und eine magische hat ?? (RB: S 152, Interpretation des wortes "einsetzt")
    3) Entscheidung ob zur Entscheidungsfindung englische texte herangezogen werden oder nicht (um zB eventuelle Übersetzungunklarheiten/fehler auszuräumen)

    lg
    Grungar
    IN Ergänzung zum Post von Slann

    Als Handwaffe zählt die Wurfaxt definitiv, steht sogar bei den Waffenregeln dabei, also ist der Handwaffe/Schild Bonus für mich klar.

    Zu klären wäre, ob sie auch als 2. Handwaffe zählt, da ja ohnehin jeder mit Handwaffe ausgerüstet ist. (Sonderregel Kampf mit 2 Waffen = +1 Att.)

    mfg

    Bernhard

    Im wh40k regelbuch steht, dass die einheit, die durch eine spezielle waffe SCHADEN NIMMT testen muss ob sie niedergehalten wird. im eldar codex steht das auch bei der Infraschallkanone, aber bei der beschreibung zum Psisturm steht:"Außerdem muss die GETROFFENE einheit testen, ob sie niedergehalten wird, wie auf seite 58 im wh40k regelbuch beschrieben wird".

    was gilt nun?
    GW-Regeln sind nicht immer gerecht, dafür aber meist schlecht gebalanced.

    Sind durch Erscheinen des neuen Codex Imperiale Armee die alten Subcodices und - Armeelisten (Catachan, Armageddon, div. WD-Artikel) weiterhin gültig?

    Folgende Argumentation (wie auch schon im Regelforum gepostet):
    Die Doktrine widersprechen den Subcodices zum Teil - grad am Beispiel Catachan: die ganze Armee hat also RW 6+. Außer die Einheiten, die nur im Subcodex erwähnt werden. Für die gelten die Doktrine ja nicht, also haben die weiter 5+ RW.
    Übrigens, alle Catachaner sind Nahkampfspezialisten und haben deshalb KG 4. Aber hey, motzen wir sie doch zu Todeswelt-Veteranen auf, da bekommen sie noch einen Punkt und damit KG 5!
    Wozu die Doktrin "Spezialwaffentrupps"? Sie können ohnehin 2 Assault-Teams einsetzen, die mehr können und noch flexiebler sind!Und wozu die Doktrin "Veteranen", dei die Begrenzung 0-1 für Veteranen-Squads aufhebt? Die Catachaner haben ja gar keinen Zugriff auf Veteranen-Trupps.

    Beweisführung abgeschlossen.
    Und was ich damit sagen will: der Codex: Catachan ist bei der Regelerstellung für den neuen Codex IG offensichtlich nicht berücksichtigt worden. Es gibt neue Regeln, damit sind die alten außer Kraft.

    Es verwendet ja auch niemand mehr die INI-Artikel zu Legionen des Chaos, die vor Erscheinen des neuen Codex Chaos gedruckt wurden.

    lg Jes
    "Als Hans Hans anno 1935 im alpenländischen Raum den Delka-Schmetterling entdeckte, hatte er gar keine neue Nummerntafel, sondern nur ein schwarz-weißes Fahrrad ohne Licht"
    Dürfen sich Chars die alleine stehen das doppelte ihrer Bewegung bewegen oder Marschieren? Im Deutschen steht nämlich sie dürfen immer Marschieren und im Englischen sie dürfen doppelte Bewegung sich bewegen!

    Bei Plänklern stehts im Deutschen ja so das sie doppelte Bewegung haben das heisst Khemri Grabschwärme dürfen sich 8 Zoll bewegen?

    mfg Victor
    1.Frage:
    Salamander und der Segen der Bretonen

    Salamander sind eindeutig keine (!) KM und eindeutig keine (!) Einheit mit Schusswaffen. Sind die Bretonen durch den Segen geschützt oder ist dies eine Ausnahme der Segen-Regel?

    Will ich einfach geklärt haben - nicht das plötzlich eine ellenlange Diskussion am Spieltisch passiert.....

    2. Frage:
    Mal d. Alten

    Darf man mit dem Mal d. Alten den Wurf des Banners Huanchis G. Totem (zusätzl. W6 Zoll) wiederholen, wenn das Modell mit dem Mal in der Einheit ist?

    3. Frage:
    Reisszahnschild

    Profitiert die zusätzliche A des Modells von den Boni einer eventuellen mag. Waffe sofern die Stärke gleichbleibt?

    4.Frage:
    Skinkheld auf Stegadon mit Zeichen des Chotek

    darf das Stegadon dann beim Verfolgen dann 3 Würfel nehmen und den niedrigsten streichen oder zählt das Zeichen aussschlisslich nur auf das Charaktermodell??? Schlecht definiert.....
    oder zählt der Skinkheld auf Stegadon beritten, weil er sich aufm Stegadon befindet? Dann 3w6 + w6.....

    Fragen über Fragen.....
    WHF:
    ca 5000P. Echsenmenschen
    ca 3000P. Waldelfen

    HdR:
    Gondor. Moria
    Original von Khalaris
    1.Frage:
    Salamander und der Segen der Bretonen

    Salamander sind eindeutig keine (!) KM und eindeutig keine (!) Einheit mit Schusswaffen. Sind die Bretonen durch den Segen geschützt oder ist dies eine Ausnahme der Segen-Regel?

    Will ich einfach geklärt haben - nicht das plötzlich eine ellenlange Diskussion am Spieltisch passiert.....


    Spätestens im Jänner ist das gegessen, da haben dann die Brets einen 6+ Rettungswurf gegen deine Spucker. Und wann glaubst du ist die nächste Councilsitzung? Wennst Glück hast ein Monat früher. *ggg*

    Die 3 Monate dazwischen würde ich es also als KM ansehen, es hat einfach noch am meisten den Charakter einer KM mit Skinks als Besatzungsmitglieder.
    OK, ist möglicherweise eine schwache Erklärung, aber ist ja nicht sooo lange als das es wehtun würde.

    Aber vielleicht gibt es was genaueres dazu.

    2.Frage
    Ich würde sagen ja wenn das Banner der Einheit gehört.

    3.Frage
    Für mich eine gesonderte Attacke unabhängig von jeglicher Bewaffnung oder Profilwerten, also keine zusätzliche Modifikationen oder Bonuse.

    4.Frage
    Hat ein Skinkheld bei seiner Beschreibung die Option auf ein Reittier namens Stegadon? ^^

    Oder schließt er sich dem Stegadon wie einer Einheit an?
    @muzi+khalaris:

    Salamander hat eine Fernkampfattacke und somit kommt der Segen zu Geltung (im Prinzip macht er sowas wie einen Trefferwurf...)

    nein das Banner gehört der Einheit und das Mal dem Charakter, sind zwei komplett verschiedene Fraktionen. Wenn das Mal aber vom Armeestandartenträger genommen wurde und er das Banner trägt, dann ja

    Reißzahnschild hat keine Vorteile durch eine Waffe (sonst wäre es ja kein Schild :tongue:)

    wegen stegadon: technisch gesehen ist das Stegadon ein Reittier, wenn Sauruskrieger auf Echsen/Carno den zusätzlichen W6 kriegen oder wie auch immer bekommt auch das Stegadon diesen, ansonsten nein.

    leer


    Der Salamander fällt auch in den Segen, klar, aber ist es eine Kriegsmaschine oder eine Einheit mit Schusswaffen? Ist ja ein Unterschied.

    Original von Bakvrad
    nein das Banner gehört der Einheit und das Mal dem Charakter, sind zwei komplett verschiedene Fraktionen. Wenn das Mal aber vom Armeestandartenträger genommen wurde und er das Banner trägt, dann ja


    Ach so ja, das Mal ist nur auf dem Char. OK, dann nix mit wiederholen.
    OK, hab´s mir genau angeschaut:

    @Segen & Salamander
    Für jeden einzelnen Salamander werfen, bei 4+ schiessen erlaubt.

    @Schild
    keine Boni

    @Mal des Alten
    Gilt nur für Charaktermodell, müsste also schon ein AST sein um den Wurf des Banners wiederholen zu dürfen.

    @Stegadon
    Skinkheld darf darauf reiten wie Streitwagen, bekommt dort als +1W6, insgesamt also 3W6.
    Auf keinen Fall vier weil Stegadon nur B6, die Bemerkung im Armeebuch bezüglich was ist wenn Held beritten ist in meinen Augen für diesen Fall zu ignorieren.
    Original von Prijiker

    1. Bitte in diesem Thread nur "reine" Regelfragen/Councilentscheidungen stellen, und darüber bitte keine Diskussionen (siehe anderer Thread), da es ansonsten für das Council sehr schwierig wird, aus einem solchen Thread dann die eigentlichen Regelfragen/Probleme herauszulösen!




    Leute...


    siehe oben... die meisten von euch sitzen sowieso im Council....



    danke
    Menschenrechte???

    Wozu wenn man sie mit Füßen treten kann???

    [Dark Territories Member] AUT
    die erste Zusammenfassung der Councilfragen findet ihr im Startthread...


    Bitte hier auch weiterhin keine Diskussion über Regeln und deren Auslegung starten, dieser Thread dient allein der FAQ Sammlung für die Councile...



    mfg.
    Prijiker
    Menschenrechte???

    Wozu wenn man sie mit Füßen treten kann???

    [Dark Territories Member] AUT

    Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von „Prijiker“ ()

    ich würd gern im fantasy bereich nocheinmal die frage aufrollen:

    zählen die wunden die man sich selbst verursacht hat im nk zum eigenen oder zum gegnerischen kampfergebnis (dämonenklinge und gauntlets of bazhrakk the cruel)

    grüsse wolfgang
    3.Grand Tournament Finale Germany 06
    1.steirische Meisterschaft 06
    3.Vienna Gamingday 05
    2.Gentlemens Cup 06
    WOW,Keepers of Dice,SCA und WOW Keepers Fantasy und WM/HO Turniersieger
    BB Liga 1.Saison XXIII
    BB 1.Dead Rabbit Sommerturnier 13
    BB Siegerteam Clubvergleich (bester Spieler) 13
    2.Wiener Wm/Ho Meisterschaften 13
    3.Steam Storm Bratislava 13
    3.BOTT München 13
    1.Berndorf Challenge
    Liga 1.Death Rabbit BB Vienna 13
    Wiener Wm/Ho Meister 14
    BB 1.Vienna Table Top Masters 18
    1. 3.Krampusbowl 18