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Vorherige Beiträge 4

  • @Lakai des Malekith

    Ich weiß schon was ich sag, und ich habs auch so gemeint.


    1. Es sind 6 Ritter (5 normale und 1 Champ)
    2. Es sind 4 Minos (selbiges wie oben)
    3. Magie ist ein zentraler Faktor dieser Liste, und deshalb soll sie auch stark vertreten sein.
    4. Finde ned, dass 4 Drachenoger zu teuer sind. Haben dann zusammen 16! LP, die sollten ned so schnell wegs sein.



    PS: Sorry für das besch**** Layout der AL, aber i habs ungschickt abgespeichert! Werde das beheben.
  • also , wenn ich ehrlich bin find ich aussagen wie:

    "bitte nur Leute dies besser wissen" recht blöd :P
    Soll doch jeder seine Kritik abgeben dürfen ohne zammgstaucht zu werden!
    Vor allem in einem Forum.(wo man ja bekanntlich über Meinungen disskutieren soll) :D
    Aber deinem smiley am ende des satzes nach zu schließen hast du es eh net ganz ernst gemeint

    Naja , ich für meinen Teil gehöre nämlich nach meinem Geschmack zur 2ten Gruppe (die die glauben es besser zu wissen *g*) und hoffe das meine "Meinung" dazu erwünscht is :)

    Oiso , gemmas an:





    Exalted Chaos Sorcerer 1 4 5 3 4 4 3 5 2 8 4+ 4/5 2/3 1 370
    Mark of Slaanesh; Immune to Psychology; General; Units within
    12" may use General's Leadership; Magic Level 4; +4 dice to
    casting and +2 to dispel pool. Has 4 spells.; Lore of Slaanesh;
    Chaos Armour
    Dispel Scroll Dispels one spell. One use only. [25]
    Power Familiar +1 Power Dice/+1 Dispel Dice [50]


    Hmm , geschmackssache..
    Aber sicher standart Mage ausrüstung.Ev. ein rettungswurf oder ähnliches und in die ritter stellen?!



    Chaos Sorcerer 1 4 5 3 4 4 2 5 1 8 4+ 2 1 1 165
    May not be the general if there are any other character types
    (other than Aspiring champions) present; Mark of Slaanesh;
    Immune to Psychology; Magic Level 2; +2 dice to casting and +1
    to dispel pool. Has 2 spells.; Lore of Slaanesh; Chaos Armour
    Dispel Scroll Dispels one spell. One use only. [25]


    ok , eh klar , wenn schon n mastersorc dann auch noch n gehilfe.
    Ausrüstung kann man auch so lassen denk ich.
    Nix besonderes halt


    Chaos Sorcerer 1 4 5 3 4 4 2 5 1 8 4+ 2 1 1 165
    May not be the general if there are any other character types
    (other than Aspiring champions) present; Mark of Slaanesh;
    Immune to Psychology; Magic Level 2; +2 dice to casting and +1
    to dispel pool. Has 2 spells.; Lore of Slaanesh; Chaos Armour
    Dispel Scroll Dispels one spell. One use only. [25]


    Puh , noch so a Hansl..
    Ich persönlich steh net so auf magie, ist mir einfach zu unzuverlässig!
    2 Mages sollten aber reichen (dann is die Liste auch schöner)
    Mit so vielen Mages ist es dann eben oft auch "Alles oder nichts" , nach einem Patzer kann das Spiel verloren sein...


    Exalted Chaos Champion 1 4 7 3 5/6 4 2 7 4 8 2+ 1 190
    Mark of Slaanesh; Immune to Psychology; Chaos Armour
    Sword of Might +1St [20]
    Enchanted Shield 5+ Sv; May be taken with other magic armor [10]
    Steed of Slaanesh 1 10 4 4 4 3 5 2 8 5+ 3 [40]
    Daemonic


    eh schon fast Standart.würd aber nen 2händer und die Fesseln nehmen!


    Chaos Chariot 1 5 5 4 D6+1 3+ 4 120
    Mark of Chaos Undivided; May re-roll failed Psychology tests
    Chaos Steed 2 7 3 4 3 1 [0]
    Chaos Warrior Crew 2 5 4/5 5 1 8 [0]
    Halberd; Heavy Armour


    passt

    Chosen Chaos Knights of Pleasu 5 4 5 3 5 4 1 5 2 8 1+ 2 390
    Mark of Slaanesh; Immune to Psychology; Barding; Chosen Unit;
    Chaos Armour (4+ Save); +1 Attack (in profile); Shield; +1Sv w/
    handweapon in HtH, conflicts with 2-handed/extra weapon;
    Standard; +1CR; Musician; +1CR if tied. +1 Ld in rally attempts.
    Rapturous Standard Model and Unit counts as having the Daemonic Gift - Soporific [50]
    Musk: Models in BtB halve WS and I (rounding up)
    Champion 1 4 5 3 5 4 1 5 3 8 1+ 2 [20]
    Chaos Steed 6 8/7 3 4 3 1 3 1 5 [0]


    nach meinem geschmack einfach zu klein.
    nimm lieber 6.das wär dann sch a bisl besser :)


    Chaos Warhounds 7 7 4 3 3 1 3 1 5 2 42
    Ambush

    Chaos Warhounds 7 7 4 3 3 1 3 1 5 2 42
    Ambush



    Marauder Horsemen 5 4 4 3 3 3 1 4 1 7 6+ 2 81
    Fast Cavalry; Flail; +2S in 1st rnd of HtH; Musician; +1CR if
    tied; +1 Ld in rally attempts.
    Warhorse 5 8 3 3 3 1 3 1 5 [0]

    Marauder Horsemen 5 4 4 3 3 3 1 4 1 7 6+ 2 81
    Fast Cavalry; Flail; +2S in 1st rnd of HtH; Musician; +1CR if
    tied; +1 Ld in rally attempts.
    Warhorse 5 8 3 3 3 1 3 1 5 [0]

    Chaos Furies 6 4 4 4 3 1 4 1 6 5+ 1 90
    Daemonic; Flying Unit


    passt

    Minotaurs 3 6 4 3 4 4 3 4 3/4 8 3 216
    Cause Fear; Bloodgreed (Can never Overrun, even if forced to by
    Psychology, but can Pursue 3D6" instead of 2D6").; 2ndWeapon;
    +1A if on foot; Standard; +1CR
    Bloodkine 1 6 4 3 4 4 3 4 4/5 8 3 [20]


    3 Minos , hmmm..
    Meiner Meinung nach auch einfach zu klein..
    mach 4 draus oder kick sie!
    Dann hast auch punkte fürn 2tes Ritterreggi!


    Mounted Daemonettes 5 5 4 4 3 1 5 2 8 6+ 5+ 2 150
    Daemonic; Aura of Slaanesh (enemy unit in BtB -1 Ld (min
    2));Tongue Attack (mounts have poisoned attacks);Swift Steed
    (Fast Cavalry and mounts Always Strike First)
    Mount 5 10 3 3 3 1 5 1 8 [0]


    passen find ich

    Dragon Ogres 4 7 4 2 5/7 4 4 2 3 8 4+ 3 316
    Cause Fear; Scaly Skin (5+); Storm Rage; Great Weapon; Strikes
    last in HtH unless charging; Light Armour


    passen , nur hier würd ich nur 3 nehmen (sonst werden sie zu teuer!)

    Fiend of Slaanesh 1 3D6 3 4 5 3 2 D6+1 10 3 75
    Compulsary Movement (declare direction before rolling, move in
    straight line); Random # of attacks per turn; Unbreakable; Fear


    Standart wobei du sie in der schnellen Liste find ich gar net brauchst!
    Würd ich fast raustun!




    Fazit:

    Schnelle harte Liste , die aber Meiner Meinung nach zu magieabhängig ist!
    Kick noch einen sorc zu gunsten eines Kämpferchars (der in die ritter oder auf n slaaneshpfer kommt) und mahc die beiden anderen mobiler (zumindest den oberhoschi auf ein pferd)
  • eine "pfui" Liste ;)....obwohl ich nur GLAUBE es besser zu wissen.

    ziemlich herb - die Sorcerer natür gehören auf was mobiles - einen in einen Streitwagen (besser als zu Fuß) den anderen zumindest auf ein Pferd (warum nicht bei einer Einheit Barbaren - müssen ja nicht die sein, die Du genau in die Schußlinie stellst).

    und "ambush" werden die Hunderl woll nicht mehr haben... ;)

    und die Minotauren -- ersetz die vielleicht durch eine zweite Rittereinheit - besserer save und "lenkbarer" - denn was können Minos, was Chaosritter nicht können ?


    und die Liste ist allgemein....All-Gemein.
  • So Leute, bitte um Kritik von denen, dies besser wissen! (Zu unterscheiden von denen, die nur GLAUBEN es besser zu wissen ;) )

    2500er Chaos - slannesh

    Exalted Chaos Sorcerer 1 4 5 3 4 4 3 5 2 8 4+ 4/5 2/3 1 370
    Mark of Slaanesh; Immune to Psychology; General; Units within
    12" may use General's Leadership; Magic Level 4; +4 dice to
    casting and +2 to dispel pool. Has 4 spells.; Lore of Slaanesh;
    Chaos Armour
    Dispel Scroll Dispels one spell. One use only. [25]
    Power Familiar +1 Power Dice/+1 Dispel Dice [50]

    Chaos Sorcerer 1 4 5 3 4 4 2 5 1 8 4+ 2 1 1 165
    May not be the general if there are any other character types
    (other than Aspiring champions) present; Mark of Slaanesh;
    Immune to Psychology; Magic Level 2; +2 dice to casting and +1
    to dispel pool. Has 2 spells.; Lore of Slaanesh; Chaos Armour
    Dispel Scroll Dispels one spell. One use only. [25]

    Chaos Sorcerer 1 4 5 3 4 4 2 5 1 8 4+ 2 1 1 165
    May not be the general if there are any other character types
    (other than Aspiring champions) present; Mark of Slaanesh;
    Immune to Psychology; Magic Level 2; +2 dice to casting and +1
    to dispel pool. Has 2 spells.; Lore of Slaanesh; Chaos Armour
    Dispel Scroll Dispels one spell. One use only. [25]

    Exalted Chaos Champion 1 4 7 3 5/6 4 2 7 4 8 2+ 1 190
    Mark of Slaanesh; Immune to Psychology; Chaos Armour
    Sword of Might +1St [20]
    Enchanted Shield 5+ Sv; May be taken with other magic armor [10]
    Steed of Slaanesh 1 10 4 4 4 3 5 2 8 5+ 3 [40]
    Daemonic

    Chaos Chariot 1 5 5 4 D6+1 3+ 4 120
    Mark of Chaos Undivided; May re-roll failed Psychology tests
    Chaos Steed 2 7 3 4 3 1 [0]
    Chaos Warrior Crew 2 5 4/5 5 1 8 [0]
    Halberd; Heavy Armour

    Chosen Chaos Knights of Pleasu 5 4 5 3 5 4 1 5 2 8 1+ 2 390
    Mark of Slaanesh; Immune to Psychology; Barding; Chosen Unit;
    Chaos Armour (4+ Save); +1 Attack (in profile); Shield; +1Sv w/
    handweapon in HtH, conflicts with 2-handed/extra weapon;
    Standard; +1CR; Musician; +1CR if tied. +1 Ld in rally attempts.
    Rapturous Standard Model and Unit counts as having the Daemonic Gift - Soporific [50]
    Musk: Models in BtB halve WS and I (rounding up)
    Champion 1 4 5 3 5 4 1 5 3 8 1+ 2 [20]
    Chaos Steed 6 8/7 3 4 3 1 3 1 5 [0]

    Chaos Warhounds 7 7 4 3 3 1 3 1 5 2 42
    Ambush

    Chaos Warhounds 7 7 4 3 3 1 3 1 5 2 42
    Ambush

    Marauder Horsemen 5 4 4 3 3 3 1 4 1 7 6+ 2 81
    Fast Cavalry; Flail; +2S in 1st rnd of HtH; Musician; +1CR if
    tied; +1 Ld in rally attempts.
    Warhorse 5 8 3 3 3 1 3 1 5 [0]

    Marauder Horsemen 5 4 4 3 3 3 1 4 1 7 6+ 2 81
    Fast Cavalry; Flail; +2S in 1st rnd of HtH; Musician; +1CR if
    tied; +1 Ld in rally attempts.
    Warhorse 5 8 3 3 3 1 3 1 5 [0]

    Chaos Furies 6 4 4 4 3 1 4 1 6 5+ 1 90
    Daemonic; Flying Unit

    Minotaurs 3 6 4 3 4 4 3 4 3/4 8 3 216
    Cause Fear; Bloodgreed (Can never Overrun, even if forced to by
    Psychology, but can Pursue 3D6" instead of 2D6").; 2ndWeapon;
    +1A if on foot; Standard; +1CR
    Bloodkine 1 6 4 3 4 4 3 4 4/5 8 3 [20]

    Mounted Daemonettes 5 5 4 4 3 1 5 2 8 6+ 5+ 2 150
    Daemonic; Aura of Slaanesh (enemy unit in BtB -1 Ld (min
    2));Tongue Attack (mounts have poisoned attacks);Swift Steed
    (Fast Cavalry and mounts Always Strike First)
    Mount 5 10 3 3 3 1 5 1 8 [0]

    Dragon Ogres 4 7 4 2 5/7 4 4 2 3 8 4+ 3 316
    Cause Fear; Scaly Skin (5+); Storm Rage; Great Weapon; Strikes
    last in HtH unless charging; Light Armour

    Fiend of Slaanesh 1 3D6 3 4 5 3 2 D6+1 10 3 75
    Compulsary Movement (declare direction before rolling, move in
    straight line); Random # of attacks per turn; Unbreakable; Fear



    Bisl unglücklich bin ich mit den Zauberern, die sind nämlich alle zu Fuß und ich habe keine Fußtruppen drinnen - das is ned gesund. Kann ma da was machen, außer sie aufn Pferd zu setzen?
    Und wie ist die Liste allgemein?