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    RE: Imp Floppy Liste

    Claus

    Will nicht zu sehr ins Detail gehen......

    Pistoliere ohne Ritter sind fast sinnlos.

    Du wirst die vielen Musketenschützen kaum am Spielfeld unterbringen.

    Ich vermisse die wichtigen Abteilungen der Hauptregimenter.

    Ein Großes Regiment Freischärler bringt es wirklich nicht.
    .....

    Die Liste gefällt mir eigentlich überhaupt nicht......wenn schon auf Beschuß, dann mach ne Mischung aus 2 Großkanonen und 2 Mörser und verzichte auf Die Bihänder.

    Oder du probierst mal das aus wenn du schon defensiv spielen willst.....ist recht lustig. Bin mit der Liste schon selbst mehrmals erfolgreich angetreten.

    Kurfürst, Rettungswurf, Ikone des Magus.
    Sigmar Priest mit Meteoreisenrüstung
    Zauberer Stufe 1 (2 Bannrollen)
    Zauberer Stufe 1 (2 Bannrollen)

    25 Bihänder (Greiffenstandarte)
    Abteilung 5 Armbrüste
    Abrteilung 10 Freischärler

    25 Schwertkämpfer
    Abteilung 5 Armbrüste
    Abteilung 10 Freischärler

    10 Musketenschützen + Musiker

    5 Weiße Wölfe

    5 Jäger

    3 Mörser

    1 Höllenfeuer

    18 Flaggelanten
  • Ich würd mich über einen Imp mit 4 Kanonen freun. So einfach bekommt man selten die Punkte ;-).
    Und er hat dann keine Pistoliere oder anderes lästiges Zeugs. Also standardmäßig würd ich es auch nicht nennen und hin und wieder darf auch ein Imp übertreiben.
  • *verdräng* wie meinen, welche WoW-Meisterschaften ?(
    ich war dort nicht, nein wirklich nicht :rolleyes: *verdräng*

    *realitätsverlust* ich bin unbesiegbar! *zusammenklapp und rumheul*

    Nein, man kann aber auch nicht alle Bretonen-Spieler in einen Topf wrefen und sagen, dass die nur mit Rittern anrücken, oder? :rolleyes:
  • Segara....man kann nicht alle Imperium-Spieler in einen Topf werfen und sagen "die stellen immer das Maximum an Kanonen auf"

    das ist einfach BLÖDSINN :rolleyes:

    mfg

    Alex

    PS: Ich war dein letzter Gegner bei den WoW-Meisterschaften, falls du es nochnicht weißt :D
  • Nö, 4 Großkanonen und 2 HFSK sind schnell bepinselt und normalerweise relativ effektiv ... ich kenn zwar nicht viele Imp-Spieler, aber an Kanonen stellen die immer das Maximum auf, immerhin ist das ja grad die Stärke der Imps.
  • ich hab gehört, dass standardmäßig 4 großkanonen und 2 hfsk aufgestellt werden,


    Hä???
    was man nicht so alles hört wie es scheint. naja jeder wie er will aber ich denke nicht dass Imperiumsspieler standardmäßig 4 großkanonen und 2 HFSK aufstellen. vielleicht jeder zweite.. :D...oder vielleicht nicht einmal jeder zweite.

    ansonsten kann ich zur liste wenig sagen, ist so ganz anders irgendwie..:)
    cheers
    tom
  • du investierst viele punkte in sachen die nix bringen.

    lass die meisterschützen in den musketen raus

    freischärler als hauptregiment.....vergiss es, sollten so 8-10 mann sein und nur abteilung

    jäger reichen 5

    champion bei den flaggelanten raus, unnötig, sollen doch nur blockieren

    wenn schon einen meisterschützen in den pistolieren, dann gib ihm auch die bündelpistole

    du musst mehr nahkampfregimenter mit abteilungen rein sonst wirst es schwer haben gegen manche armeen

    eine 2. grosskanone würde ich auf jeden fall reinnehmen


    mfg

    Alex
  • Also 2250 ist die Standart Turnier Punkte Zahl, (ÖMS und STMS waren auf jedenfall mit dieser Pkt Zahl)

    hfsk ???

    Großkanonen ... hm ja da dürftest du recht haben ...

    Dampfpanzer ... ja hum da reicht das Budget noch nicht ... aber ins Grundprinzip der Armee ist einer Eingeplant ... nur halt nicht in dieser Liste ...


    mfg

    Lith
  • erstens: bei mi stellt sich grad die frage auf welche punktkosten die liste aufbauen soll, denn eine 2245 punktebeschränkung hab ich noch nirgends gesehen

    zweitens: nach längerem belauschen von impspielern hab ich mitbekommen, dass hfsk ein muss sind, genauso wie großkanonen, wovon du nur eine drin hast
    ich hab gehört, dass standardmäßig 4 großkanonen und 2 hfsk aufgestellt werden, da ist bei dir ein bisschen zu wenig da

    drittens: wenn du schon zukunftsorientiert spielst, wo bleibt dann ein dampfpanzer???

    ansonsten: find es toll, dass du nach hintergrund aufstellst und auswählst
  • Ei Ei, also bevor ich mich nun den gnadenlosen Kommentaren eurerseits witme, sollte noch einiges erklärt werden. Als alter Chaot betrete ich mit den Imps komplettes Neuland. Ich bin zu den Minis gekommen wie die Jungfrau zum Kind, und habe mir zu allererst mal ne Geschichte ausgedacht. Diese Geschichte schränkt mich nun ziemlich ein was Auswahlen betrifft. Es handelt sich um die Streitmacht eines korrupten Herrschers einer reichen Handelsstadt nahe der bretonischen Grenze. Dieser Herr ist etwas zu zukunftorientiert und so ist seine Armee voller technischer Spielchen. Ergo wedern zum ersten keine Ritter in der Armee auftauchen und der Kern der Armee wird aus Musketenschützen bestehen. Um neben dem technischen Fernkampf noch etwas abwechslung rein zu bringen, dachte ich mir noch die rechte Hand des Fürsten aus. Ein ebenfalls korrupter Sigmar Priester der das Volk der Stadt manipuliert und unter Kontrolle bringt. Dank diesem Herr werden nun Flaggelanten in die Liste aufgenommen. Ich hoffe man sieht das ich die Auswahl der Einheiten rein nach Floppy bedacht, wenn auch manchmal der praktische Sinn die Geschichte beeinflusst hat. So ist mein Kampfzauberer (irgendwoher brauch ich dann doch wen zum Bannen) im Grunde eine bretonische Maid die sich der Fürst schon lange zur Frau genommen hattte (unfreiwillig). So genug geschwaffelt :P ... Ich denke man sieht um was es mir geht. Die Auswahlen möcht ich nicht verändern, aber bei ihrer Anzahl und alle anderen Details wie Ausrüstung etc. weiß ich noch nicht so recht. Also hier die Liste:

    1 Elector Count @ 190 Pts (in den Greatswords)
    General; Full Plate Armor; Shield
    Sword of Sigismund [50]
    Holy Relic [45]

    1 Master Engineer @ 77 Pts (in einem Regiment der Muesketenschützen)
    Hochland Long Rifle; Light Armour

    1 Master Engineer @ 67 Pts (zu Besatzung einer Kriegsmaschine, welcher weiß ich nocj nicht)
    Repeater Pistol; Light Armour

    1 Battle Wizard @ 159 Pts
    Barding; Magic Level 2; Warhorse
    Dispel Scroll [25]
    Dispel Scroll [25]

    1 Warhorse @ [0] Pts

    25 Halberdiers @ 181 Pts
    Halberd; Light Armour; Standard; Musician

    1 Sergeant @ [10] Pts

    9 Handgunners @ 105 Pts
    Empire Handgun

    1 Marksman @ [25] Pts
    Hochland Long Rifle

    9 Handgunners @ 105 Pts
    Empire Handgun

    1 Marksman @ [25] Pts
    Hochland Long Rifle

    9 Handgunners @ 105 Pts
    Empire Handgun

    1 Marksman @ [25] Pts
    Hochland Long Rifle

    9 Handgunners @ 105 Pts
    Empire Handgun

    1 Marksman @ [25] Pts
    Hochland Long Rifle

    24 Free Company @ 175 Pts
    2ndWeapon; Light Armour; Standard; Musician

    1 Sergeant @ [10] Pts

    9 Huntsmen @ 106 Pts
    Longbow

    1 Marksman @ [6] Pts

    19 Greatswords @ 280 Pts
    Great Weapon; Full Plate Armor; Standard; Musician
    Banner of Duty [10]

    1 Count's Champion @ [12] Pts

    4 Pistoliers @ 102 Pts
    Brace of Pistols; Light Armour; Warhorse

    1 Marksman @ [7] Pts
    Brace of Pistols

    5 Warhorse @ [0] Pts

    1 Great Cannon @ 100 Pts

    3 Crew @ [0] Pts

    1 Mortar @ 75 Pts

    3 Crew @ [0] Pts

    15 Flagellants @ 188 Pts
    Flail

    1 Prophet of Doom @ [12] Pts

    1 Hellblaster @ 125 Pts

    3 Crew @ [0] Pts

    Casting Pool: 4

    Dispel Pool: 3

    Models in Army: 157


    Total Army Cost: 2245


    mfg

    Lith