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Vorherige Beiträge 5

  • nette gerüchte... also werden die jungs noch mehr mutierter und damit schlechter zu berechnen als vorher... eh nicht übel.. zumindest für den nid spieler ^^

    ich warte auf die ersten neuen modelle so wie carnifex und ravener und co ^^
  • so, hier die übersetzung, quelle vovin ;).

    Es sind mehrere testlisten zu den Tyraniden im Umlauf. Teils um so viele Ideen wie möglich zu testen, teils um die Gerüchteküchen im Internet im Unklaren zu lassen. Die folgenden Informationen stammen aus einer der Previewlisten. Man kann deswegen den Wahrheitsgehalt nur schwer abschätzen.

    Nach dieser Liste haben die Tyraniden folgende Regeln:
    - Geflügelte Schwarmtyranten sind eine 0-1 Auswahl.
    - Es gibt eine neue HQ Auswahl. Dies ist ein Tyrantenwachen großer Symbiont, den man durchaus als Patriach betrachten kann, der aber eigentlich nur ein besonderes extremer Symbiont ist. Er hat S5 und I7 und die Scoutregel.
    - Symbionten können sprinten
    - Sporenminen sind Sturm Auswahlen, die in jeder Mission als Schocktruppen aufgestellt werden können.
    - Mutationen wurden nun in die reguläre Armeeliste integriert.
    - Termaganten, Hormaganten und Gargoyle sind die einzigen stabilen Ganten-Genotypen in der Armeeliste. darüber hinaus gibt es noch eine mutable Gantenvariante, die der Spieler selber mutieren kann.
    - Jeder Carnifex belegt weiterhin seine eigene Auswahl im Armeeorganisationsplan , sie können aber unter bestimmten Umständen als Elite ausfgestellt werden.

    - Carnifexe können u.a. folgende Muationen erhalten: - Crushing Claws: nur ein Paar erlaubt, ersetzt die Attackenzahl im Profil durch W6 Attacken
    - Sensenklauen: +1 Attacke, wie gehabt
    - Tail Upgrade: + W3 Attacken mit halber Stärke.
    - Tusk Upgrade: +2 Attacken anstatt +1 Attakcen beim Angriff
    - Bioplasma: wie gehabt


    +D+
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    Tyraniden News & Gerüchte Vol. 3

    BrotherDanyael

    quelle portent/dakka gepostet von LooseMoose:

    Interesting stuff on Portent regarding the new 'nids.
    LooseMoose wrote:
    >_>
    <_<
    Shhhh
    *Bites a chunk out of the preview list*

    Just a few facts from it:

    Winged HT's are 0-1.
    Theres a new HQ choice.
    Different types of gaunt are all but gone. Only Hormagaunts and Gargoyles have made it through.
    Genestealers can FoF.
    Spore Mines are Deep Striking FA. No limitations.
    Carnifex's do indeedy have the option of crushing claws. Plus quite a few other options. Brood limits are still 1 though. But they can be taken as Elites under special circumstances.
    The mutuable chart has been incorporated into the main list.
    And I'll leave you with that.

    and later
    LooseMoose wrote:

    Genestealer Patriarch
    *cough* Different name but your nearly there. Think a slightly more limited HT(But T5 I7 ) with Scout.
    This doesn't mean theres a Cult, its just a daddy 'Stealer.

    Sorry about the (drunken) confusion with the Gaunts, Hormies and Gargoyles are the only Genofixed ones as said. Your given the basic gaunt profile as well and can adapt it to you hearts content.

    Needless to say my Nid army is going to be very Genestealer orientated with 3 uber (I'm counting 13 attacks at the most you can get out of one.) Carnifex's.

    Still yes, its all new. Lets keep it quiet so them lurking staff types don't throw a fit. EDIT: Yeah, saw the Rumours Roundup. They're gonna hurt me.


    and related to the 13(!) attack Carnifex

    LooseMoose wrote:

    I'm going to have to stop after this.

    Crushing Claws substitutes your base attacks for D6 (Only 1 pair allowed). Scything Talons - +1, Tail Upgrade - D3 at half strength, Tusk Upgrade - +2 attacks on charge, Bioplasma at a massive I2!

    So if you roll the highest it gives you 13 attacks.


    max 13 attacken, nett...
    übersetzung folgt demnächst (von mir oder vovin :D ).

    +D+