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Vorherige Beiträge 18

  • Wand of Jet is ok ! Ist halt das Problem der Waldelfen derzeit, das dir einfach die Magischen Gegenständen fehlen !
    2ter Riesenadler ist auch eine gute wahl , da einer doch ein recht schwach nahkämpfer ist!
  • Da ich beide Stumpenzarten habe :d

    Nochmal zurück zu der Waldelfenliste, was sollte ich den ändern mit demmagier zu fuss ?

    Ich denke das mindert das risiko, nimmt aber auch einiges ein Angriffspotential raus...

    Vor allem mit welcher ausrüstung ? die eichel mag ich persönlich nicht so gerne mit der abweichung und dem nur 3"*3" Wald.

    Eventuell der wand of Jet ?

    Wenn der Magier zu Fuss läuft würde sich ein zweiter Riesenadler ausgehen....

    Vorschläg, Kritik ?!


    just my 2 cent

    Seraph
  • Hi !
    Ich möchte mich Zwergfreak anschließen. würd auch mal eine Chao-Zwergen armee sehen.
    Ach ja, kann man die Armeeliste irgendwo downloaden ?
    Auf der GW Seite finde ich irgendwie nix...
    mfg
    Skavengarf
  • zu fuss zahlt sich der hunting spear kaum aus, aber du könntest ihm ja die eichel des irgendwas geben, der wald kann deine plänklereinheiten noch aufwerten/gefährlicher machen, ausserdem kannst du einheiten damit eine zeit lang aufhalten oder streitwagen fürs ganze spiel lahmlegen (immer wieder lustig :D )...
  • also ich die huntingspeer variante ist doch sehr riskant , überhaupt eben da sie dem Gegner 450 Siegespunkte bringt wenn er ihn erwischt !
    Auf Riesenadler hat halt den Vorteil das du in der 2ten Runde hinter seinen Reihen bist und seine Magier ziemlich nerven kannst bzw lohnende ziele rauspicken !

    Und Schwergepanzerte ziele fängt man einfach mit Dryaden ab !
    Erste Runde auf 6 + Treffen Aspekt!
    Zweite Runde +1 Stärke oder je nach Panzerung +1 A Aspekt! St 5 Attacken Da stehen nichtmehr viel Ritter! und mit INI 5 schlägst fast immer zuerst zu!
  • Spielst du den Archmage auch mit Hunting Spear, wenn ja wie hälst du ihn so mobil das er sinnvolle Ziele hat z.B. Ritter in die Flanke ? Macht der Jagdspeer dann überhaupt noch Sinn ?

    Da schnelle Einheiten und Einheiten mit gutem RW das grösste Problem für Waldelfen darstellen, ist der Jagdspeer neben der Himmelsmagie meine stärkste Waffe gegen selbige.



    Ich zittere auch jedes spiel um diese 355 Punkte ;D + 100 für General


    Was eine Option ist sollte mich die zu Fuss Variante überzeugen wäre einen zweiten Riesenalder einzusetzen.


    just my 2 cent

    Seraph
  • Naja dafür hat der Magier auf einhorn keinen Schutz vor beschuss


    Hat der Adler den mehr Schutz ? Mach mich nitt schwach das ich irgendeine Regel nicht kenne :D

    Naja ich komme bei Turnieren meisten auf 1 Wald ~ 10 Zoll, 1 Berg ~ 10 Zoll und der zusätzliche Wald

    just my 2 cent

    Seraph
  • Naja dafür hat der Magier auf einhorn keinen Schutz vor beschuss und ich mein Wälder sind gut und schön nur wenn ich auf einen Tunier gegen Waldelfen spiel lass ich sicher möglichst wenig gelände zu !

  • 1) Warum den Meistermagier auf einhorn??
    Wennst hunting spear einsetzt , dann auf einen adler!


    Auf Unicorn deshalb weil er dann wenigstens 2 Magieresisten hat, das der Archmage nicht den Schild des Plotos tragen kann und auch 50 Punkte kostet. Das RW & ReW wohl das grösste Manko der waldelfen ist dürfte klar sein, so kann ich es ein wenig überschaubarer machen mit MR (2) und ReW 6+.
    355 Punkte auf nem Adler sind mir da noch ne nummer zu riskant :D
    Lasse mich aber gerne überzeugen :)


    3) Die Wardancers und Dryaden find ich zu klein ! Die schießt dir jeder Beschußgegner auf 5 Runter mit einer Salven und sie sind keine Gefahr mehr!


    Also bis jetzt konnte ich immer mit meinen Wälder gut navigieren so dass ich relativ gut gegen beschuss gedeckt war. Für nen 2ten Baummensch müsste ich noch 110 Punkte rauskitzeln wüsste jetzt auf anhieb nicht wo ich da ansetzen sollte.


    der chaoszwergenliste fehlen ein bisschen die lästigen hobgoblins... ein paar billige wolfsreiter oder bogenschützen würden dir mehr masse bringen, die du IMO brauchst...


    Das liegt ein wenig an den modellen die ich habe, könnte höchstens noch 25 Sneaky Gits reinbasteln


    punkte sparen könnte man sicher ein bisschen bei den kriegsmaschinen (deathrocket ist kein muss finde ich) und bei den magiestufen der magier...


    Guter Punkte werde mal rumtüffeln was ich da rausholen kann.


    just my 2 cent

    Seraph

    Edit:

    Chaoszwerge habe ich mir lange und teuer über Ebay zusammen gekauft, für meine Chaoszwerge Armee hätte ich mich ca. 2,5 "normale" Armeen kaufen können, aber ich liebe Sie einfach ;D
    Seraph
  • ich finde beide listen sehr gute und würde dir nur minimale änderungen vorschlagen...

    der meistermagier ist auf dem einhorn wirklich etwas deplaziert, nimm ihn besser zu fuss und dafür mit eichel (oft gold wert) oder setz ihn wie schon erwähnt auf einen riesenadler, das ist aber eher riskant finde ich...
    die einheitengrössen finde ich ziemlich ideal, wenn du die wardancer oder dryaden noch grösser machst, werden sie zu teuer und besonders viel bringen würde es ohnehin nicht, die einheiten bewegen sich sowieso meistens im gelände, also ist beschuss kaum eine bedrohung, und gliederbonus oder überzahl wirst du eh nie haben...
    die liste ist auf jeden fall in ordnung... :))

    der chaoszwergenliste fehlen ein bisschen die lästigen hobgoblins... ein paar billige wolfsreiter oder bogenschützen würden dir mehr masse bringen, die du IMO brauchst... die stierzentauren sind mir ein bisschen zu klein, die sieht man meistens grösser und mit kriegsbanner...
    punkte sparen könnte man sicher ein bisschen bei den kriegsmaschinen (deathrocket ist kein muss finde ich) und bei den magiestufen der magier...
  • Also kann nur was zur Waldelfen Armee sagen !
    Kurz gesagt sie ist schwach!!
    Damit wirst beim Tunier nix reißen !
    1) Warum den Meistermagier auf einhorn??
    Wennst hunting spear einsetzt , dann auf einen adler!
    2) Waywatcher sind geschmack bevorzuge aber einen 2ten Baummenschen!
    3) Die Wardancers und Dryaden find ich zu klein ! Die schießt dir jeder Beschußgegner auf 5 Runter mit einer Salven und sie sind keine Gefahr mehr!
    4) 1 Adler ist a bisserl wenig als lockeinheit ! Und wennst den Helden in die Reiterreingibst hast auch keien 2te Lockeinheit!
  • Hiho,

    ich poste hier mal 2 Armeelisten von mir um Leuten eventuell Anregungen zu geben bzw. über diese Listen zu diskutieren.

    Es handelt sich bei den Armee um 2 Exoten (zumindest bei uns), nämlich Waldelfen und Chaoszwerge.
    Beide Listen sollen turniertauglich sein (wobei hier ein Magielimit von 6 Stufen gilt)

    Ich hoffe euch gefallen die Listen, bzw. hoffe ich auf rege diskussion bzgl. Einheiten einsatz oder Ausrüstung der Chars.


    Unnamed2000 Pts - Wood Elves Army

    1 Archmage @ 355 Pts
    General; Magic Level 4; Tree-Singing
    Hunting Spear [55]
    Talisman of Protection [15]

    1 Unicorn @ [50] Pts

    1 Mage @ 155 Pts
    Magic Level 2; Tree-Singing; Longbow
    Dispel Scroll [25]
    Dispel Scroll [25]

    1 Glade Guardian @ 124 Pts
    Longbow; Light Armour
    Enchanted Shield [10]
    Hail of Doom Arrow [30]

    1 Elf Steed @ [0] Pts

    6 Archers @ 78 Pts
    Longbow

    6 Archers @ 78 Pts
    Longbow

    6 Archers @ 78 Pts
    Longbow

    6 Archers @ 78 Pts
    Longbow

    4 Glade Riders @ 149 Pts
    Longbow; Light Armour; Musician

    1 Horse Master @ [16] Pts

    5 Elf Steed @ [0] Pts

    7 Wardancers @ 141 Pts
    2ndWeapon; Musician

    1 First Dancer @ [14] Pts

    7 Wardancers @ 141 Pts
    2ndWeapon; Musician

    1 First Dancer @ [14] Pts

    7 Dryads @ 176 Pts

    1 Forest Spirit @ [16] Pts

    1 Great Eagle @ 50 Pts

    1 Treeman @ 250 Pts
    Tree-Singing

    7 Waywatchers @ 140 Pts
    Longbow

    Casting Pool: 8

    Dispel Pool: 5

    Models in Army: 65


    Total Army Cost: 1993





    Unnamed2000 Pts - Chaos Dwarfs Army

    1 Chaos Dwarf Lord @ 450 Pts
    General
    Black Hammer of Hashut [45]
    Armour of the Furnace [45]
    Enchanted Shield [10]

    1 Great Taurus @ [230] Pts

    1 Chaos Dwarf Sorcerer @ 150 Pts
    Magic Level 2
    Dispel Scroll [25]
    Dispel Scroll [25]

    1 Chaos Dwarf Sorcerer @ 125 Pts
    Magic Level 2
    Dispel Scroll [25]

    1 * Bull Centaur Hero @ 110 Pts
    Great Weapon; Heavy Armour; Shield

    18 * Chaos Dwarf Warriors @ 239 Pts
    Great Weapon; Heavy Armour; Shield; Standard; Musician

    1 Champion @ [10] Pts

    18 * Chaos Dwarf Warriors @ 239 Pts
    Great Weapon; Heavy Armour; Shield; Standard; Musician

    1 Champion @ [10] Pts

    12 Chaos Dwarf Blunderbuss @ 144 Pts
    Blunderbuss; Heavy Armour

    1 Hobgoblin Bolt Thrower @ 30 Pts

    2 Crew @ [0] Pts

    1 Hobgoblin Bolt Thrower @ 30 Pts

    2 Crew @ [0] Pts

    1 Death Rocket @ 80 Pts

    2 Crew @ [0] Pts
    Heavy Armour

    1 Death Rocket @ 80 Pts

    2 Crew @ [0] Pts
    Heavy Armour

    1 Earthshaker @ 110 Pts

    3 Crew @ [0] Pts
    Heavy Armour

    4 * Bull Centaurs @ 150 Pts
    Great Weapon; Heavy Armour; Shield; Standard; Musician

    1 Champion @ [15] Pts

    1 Hobgoblin Bolt Thrower @ 30 Pts

    2 Crew @ [0] Pts

    1 Hobgoblin Bolt Thrower @ 30 Pts

    2 Crew @ [0] Pts

    Casting Pool: 6

    Dispel Pool: 4

    Models in Army: 82


    Total Army Cost: 1997



    just my 2 cent

    Seraph