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  • @thyrotricin

    Eben, wollte ja grade sagen.......ist eh wurscht, hast eh verloren........aber ich hab mir damals auch gedacht......schon heftig wie die zaubern können.......aber das relativiert das Ganze schon wieder etwas.
  • Du schlimmer Stefan :evil: :evil: :evil:

    Passt schon, ich habs mir eh ein wenig gedacht, dass in der Aufregung ein bisserl was zu gut für die guten gelaufen ist,


    HAH-..endlich habe ich eine Ausrede-da KONNTEN die Bösen gar nicht gewinnen :D
  • Hoppala da hab ich aber was komplett falsch in Erinnerung gehabt. Hab da anscheinend was mit Grut's Sichel durcheinander gebracht.

    Sorry hab ich mich geirrt. Darum kamen mir diese Viecher so billig vor. Da muß ich mich wohl mal schnell bei allen entschuldigen die ich ohne Absicht bei einem Spiel betrogen hab :(.

    Notiz an mich selbst: Ogerbuch nochmal durchlesen!!!
  • Original von Grey Pilgrim

    Mit 2 Fleischern kann man theorethisch 12 Zauber pro Phase aussprechen, praktisch nur, wennst auch ein paar Energiesteine mitnimmst.

    mit 2 fleischern kann man im normalfall höchstens 6 sprüche wirken, energiesteine ändern da nichts, da man einen energiestein nur zusätzlich zu mindestens einem normalen energiewürfel verwenden darf und nicht für sich allein...
  • @Zahngnoblars: Nicht ganz richtig, sie geben nur +1 auf den Komplexitätswurf. Ihr Einsatz muss übrigens VOR dem Zaubern bekanntgegeben werden, nicht danach.

    hth
    Alpha

    Edit: Mist, zu langsam ;)
  • Original von tyrothricin
    Weiters sind die doch recht billigen Zahngnoblars eine Erwähnung wert. Sie kosten 5 Punkte zählen nicht als magischer Gegenstand und können für einen Energiewürfel geopfert werden. Ein normaler Fleischer darf 2 dieser Kerlchen mithaben.


    Das stimmt nicht ganz. Wenn man einen solchen Zahngnoblar opfert, bringt das +1 auf den Komplexitätswurf. Oder +2, wenn ich beide auf einmal opfere.
    Ein extra Energiewürfel wäre zu schön... ;)
  • Na seoweit ich jetzt gesehen hab ist da ja eh schon so ziemlich alles gesagt. Eine weitere Einschränkung der Fleischer fällt mir noch ein und zwar dürfen sie nur max. 2 (Fleischermeister 3) Würfel für einen Spruch verwenden.

    Weiters sind die doch recht billigen Zahngnoblars eine Erwähnung wert. Sie kosten 5 Punkte zählen nicht als magischer Gegenstand und können für einen Energiewürfel geopfert werden. Ein normaler Fleischer darf 2 dieser Kerlchen mithaben.

    Lg.
    Tyro
  • @ Verlorener Sohn
    Deine Annahme war schon richtig: Fleischer Stufe 2, Fleischermeister Stufe 4

    Die einzigen weiteren Vorteile des Meisters sind eben die doppelte Reichweite für Sprüche auf meine Einheiten (12" statt 6"), er darf 3 Würfel pro Zauber verwenden und hat einen Lebenspunkt mehr. Achja, mehr Bannrollen etc. kann ich ihm auch geben.
    Aber unterm Strich nehme ich da lieber den Fleischer oder einen zweiten Tyrannen (wenn wir schon bei 3000 Punkten sind).

    Zu den anderen Fragen:
    Fleischer können natürlich patzen, haben dafür aber eine eigene, sehr grausige Patzertabelle. ;)
    Da ich die meisten Zauber aber mit einem Würfel durchbringe (3+) minimiert das auch die Chance auf Patzer.

    Jeden Zauber, den ich auf meine Einheiten sprechen kann, bleibt im Spiel (sind nur 3 Zauber) und bleiben es auch, wenn ich weitere Zauber ausspreche.

    Mit 2 Fleischern kann man theorethisch 12 Zauber pro Phase aussprechen, praktisch nur, wennst auch ein paar Energiesteine mitnimmst.

    Wie sie in der Praxis funktionieren, werd ich bald herausfinden. ;)
  • Benutzer-Avatarbild

    Adrians Beard

    lvl 4 hat eine Zauberspruch Reichweite von 12" alle anderen nur 6"
    Ausserdem erlaubt er Dir das einfachere Wirken von Spruechen.. denn auf 9+ mit zwei Wuerfeln wird schwer.. der MeisterFleischer schafft das schon oefter ;)
  • Na vielleicht hilft der gute Stefan :D

    Aber Energiewürfel generieren/haben sie wie jeder andere- immerhin.

    Aber bitte wozu dann der level 4 Fleischer- der bringt nur 2 ED mehr und kann auch nicht mehr, oder ?

    Aber ja, verständlich wars... :))
  • Also was ich weis (aus eigener Erfahrung)

    Jeder Spruch gelingt ab 3+ und bleibt sozusagen im Spiel wenn er nicht gebannt wird.

    Er kann patzen wie Jeder andere (außer Khemri) auch. (Sonderregelungen ausgenommen)

    Wenn er nen Spruch durchbringt und du ihn nicht bannst, dann kann er in deiner Magiephase ab 7+ gebannt werden.

    Es darf auf einer Einheit immer nur 1 Spruch sein.

    Er darf jeden Spruch nur 1 mal pro Runde sprechen.

    Es kann ihm bei den Sprechen selbst auch noch was passieren. (Voraussetzung ist, das der Spruch gelingt)

    Er darf in der nächsten Magiephase wieder alle Sprüche sprechen, ohne das bereits im Spiel bleibende aufgehoben werden. Aber hier gilt wieder....nur 1 Spruch darf auf einer Einheit lasten.

    .....für weitere Infos ist warscheinlich das AB besser, weil die Ogermagie doch sehr eigen ist und wie die Khemrimagie völlig aus dem Rahmen fällt (nur meine Meinung).

    Ich hoffe, es war verständlich, was ich da geschrieben habe :rolleyes:
  • Benutzer-Avatarbild

    erklärt mir wer Ogermagie

    Verlorener Sohn

    Liebe Freunde,

    ich habs immer noch nicht verstanden..

    okay, ein Ogerfleischer darf Ogermagie zaubern . kapiert
    er hat immer ALLE Sprüche..kapiert
    er hat Energiewürfel wie jeder andere auch ?
    Kann er patzen ?
    Wie hoch ist die Komplexität bei Sprüchen, die im Spiel bleiben ?
    Und wie oft darf jeder Fleischer zaubern ? 6 mal ?? (jeden Spruch theoretisch einmal ??)

    Danke