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  • Achja, die Mr. der Balance kostet ja 50 *schandeübermich*

    @Zwergfreak
    Brauchst du jetzt Modelle? Wenn ja bitte mir schreiben welche und wieviele. Mein Klan wird die Verstärkungen dann stellen 8)
  • so jetzt entgültig:

    AST 127
    l.rüst.
    Gromrill MR.
    Schmetterrune

    Runenschmied (General) 157
    Bihander
    Grommrillrüstung
    Mr.der balance
    Magiebannenderune

    19 Eisenbrecher 327
    CMS
    Mutrune

    Steinschleuder: 110
    Genauigkeitsrune

    Speerschleuder 70
    Durchschlagsrune

    19 Krieger 196
    schwere rüst
    CMS
    Schilder

    10 Krieger 115
    CM
    schwere rüst.
    Bihander


    Gyrokopter 140

    1242Punkte

    Lg.Zwergfreak
  • so,da es jetrzt doch schon knapp mit der zeit wird hab ich mich gleich hingesetzt und folgendes kam dabei raus:

    AST 127
    l.rüst.
    Gromrill MR.
    Schmetterrune

    Runenschmied (General) 157
    Bihander
    Grommrillrüstung
    Mr.der balance
    Magiebannenderune

    19 Eisenbrecher 327
    CMS
    Mutrune

    Steinschleuder: 110
    Genauigkeitsrune

    Speerschleuder 70
    Durchschlagsrune

    19 Krieger 196
    schwere rüst
    CMS
    Schilder

    10 Krieger 100
    schwere rüst.
    Bihander


    Gyrokopter 140

    Jetzt sinds 1227 Punkte ( ...da wer ich mir schon noch was überlegen..) ansonsten würde die Liste so passen denk ich!!!

    Lg.Zwergfreak
  • naja , ich mag 20er blöcke bei zwergen einfach..

    15. bzw. 16er blöcke fehlt hier einfach entweder der durchschlag (nur 4 modelle im ersten glied) oder die glieder..außerdem stehst mit nur einem verlust dann mit nur mehr 2 Gliedern UND wenig durchschlag da =)

    vor 20 eisenbrechen hab ich einfach mehr angst als vor 15.. wieso?!

    bei 15 eisenbrecher schießt und zaubert amal alles drauf was geht , die sind schnell mal auf 10 unten und dann kann ich die auch im nahkampf im normalfall knacken..

    20 eisenbrecher stellen hingegen einen block da der auch noch nach beschuss/magie einiges einstecken und austeilen kann..

    ich denke mit einem starken zentrum aus 2 fetten blöcken , gedeckt von den 10 bihändern und den KMs bist du recht schwer zu knacken, weil man die beiden dicken blöcke wenn man gewinnen will nicht ignorieren kann und wenn man sie überstürzt angreift oft einfach abprallt..

    (3+ bzw. 2+ Rüssi und W4 im nahkampf is schon was feines)

    15 bzw. 16er blöcke bringen recht viele punkte wenn man sie killt und sterben vieeel schneller =)
  • Du darfst aber nicht die Angstverursachenden Einheiten vergessen, sobald du in der unterzahl bist, nutzt dir der hohe Moralwert wenig.
    Lass die Krieger so, die Eisenbrecher haben ja eh die Mutrune.
  • So ich hab keine ahnung wieso aber bei den eisenbrechern hab ich mich total verrechnet
    also folgt jetzt mal diese liste:

    AST 127
    l.rüst.
    Gromrill MR.
    Schmetterrune

    Runenschmied 157(General)
    Bihander
    Grommrillrüstung
    Mr.der balance
    magiebanende Rune

    15 Eisenbrecher 275
    CMS
    Mutrune

    Steinschleuder: 110
    Genauigkeitsrune

    Speerschleuder 70
    Durchschlagsrune

    19 Krieger 196
    schwere rüst
    CMS
    Schilder

    20 Krieger 225
    schwere rüst.
    CMS
    Bihander

    Gyrokopter 140

    Wenn ich mich jetzt nicht schon wieder verrechnet habe dann müssten das jetzt 1300 Punkte sein!
    Die schützen habe ich leider raus schmeisen müssen.Um die pukte zu kürzen könnte ich 2 16 er regimente krieger mit handwaffe schild und schwere rüst.rein geben statt denen die ich jetzt drinn hab. Dann wären wieder ein paar punkte weg,oder was sonst???

    Lg.Zwergfreak
  • Eine Steinschleuder reißt viel mehr, wennst erstmal ein wenig Übung beim Schätzen hast. Eine Speerschschleuder trifft nicht besonders gut und bei einem halbwegs guten Treffer mit der Steinschleuder hast 6-8 Treffer der S4 die Rüstung ignorieren.
    Triff EINMAL eine feindliche Einheit, und du wirst verflucht, glaubs mir :D
  • Wenn deine Eisenbrecher von einem Angstverursachenden Gegner angegriffen werden, werden sie sehr schnell laufen (geringe Stückzahl).
    Ich gehe nie mehr ohne eine Mutrune aus dem Haus.
  • i hab bei der StMs mit der orgelkanone gespielt und muss sagen das mir der Gyrokopter schon vom taktischen etwas abgegengen is (...is schließlich des einzige mit dem i mi gscheit bewegen kann ;) :D...)
    Aber es wäre nett wenn du mir ein paar minis borgen könntest aber zuerst schau i amal wo ich die 30 Punkte kürzen würde.

    thx.Zwergfreak
  • Für die 30 Punkte würd ich aus den Armbrustschützen den Musiker raus nehmen (5) und die 20 Bihänder in zwei 10er ohne Kommando aufsplitten (25) weil 2 "große" Regimenter hast eh - und Bihänder in der Flanke...

    Oder den Gyro gegen eine Orgelkanone tauschen (15) und den Armbrustschützen die Schilde und den Musiker wegnehmen (15)