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Vorherige Beiträge 9

  • Sry wegen warlock hab ich zu schnell drüber gelesen.

    In der Flanke nützen halt leider die Schattenläufer nix weil sie den Gliederbonus nicht weg machen können. Also lieber ein Regiment.

    Die rattling mit 15" kann aber in der Flanke auch wenn sie nicht bew&sch kann ihr Potenzial entwickeln. Ist halt eine Risksache. Aber das muss man als Skaven halt nicht so eng sehen :).

    BEE
  • Für die FLankenstreitmacht würde ich eher schnelle Einheiten empfehlen (bei Skaven nicht viel Unterschied, aber 2" können da durchaus was ausmachen).

    Eher sinnlos ist alles was sich nicht bewegen darf um zu schiessen. Da die NACHHUT halt doch nicht an allen Spielen teilnimmt und in gewissen Szenarien auch später aufs Spielfeld kommt.

    mfg

    Bernhard
  • Auf jeden eine schöne Armee. Schaut sicher gut aus auf dem, Schlachtfeld.

    Dem Warlocktechniker würd ich aber alle Upgrades bis auf die Pistole geben damit er immer mit 3W6 zaubern kann. Sonst ist der 9er Blitz schon fast etwas unwahrscheinlich.

    Bei den Gossenläufern steh ich speziell auf Schleudern. Weil die Doppelschüsse in ein normales inf-Regiment doch auch lästig sein können.

    Und statt 2x5 hätte ich vielleicht 10 Schattenläufer.

    Das 4er Tunnelteam auch ohne Champ find ich auch ein bisschen klein.

    Ansonsten kann ich nicht viel dazu sagen weil ich eigentlich ein Anhänger von Skryre bin und meine Armee deswegen natürlich von Haus aus ein bisschen anders aussieht :)

    BEE
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    RE: Skaven Armee 1600 für Kampagnentag

    Haargroth

    Original von Frank_Roosterbtw: Die Flankenstreitmacht habe ich noch nicht designiert.

    dann solltest du das mal tun, geht nämlich eigentlich schwer, dass man einfach so 350 punkte raussucht und in die unterstützungsarmee rein gibt

    ich überleg grad wie du das machen könntest

    edit: nein, es geht wirklich schwer, aus dem einheiten rauszusuchen, die genau 350 punkte groß sind
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    Skaven Armee 1600 für Kampagnentag

    Frank_Rooster

    Unnamed1600 Pts - Skaven Army

    1 Chieftain @ 78 Pts
    General; Great Weapon; Heavy Armour
    Warpstone Amulet [25]

    1 Warlock Engineer @ 95 Pts
    Magic Level 1; Upgraded Warp-Energy Condenser; Warp Blades
    #1 Warpstone Token [0]
    Storm Daemon [25]

    1 Plague Priest @ 86 Pts
    Frenzy; Censer

    29 Clanrats @ 235 Pts
    Light Armour; Shield; Standard; Musician

    1 Clawleader @ [10] Pts

    1 Weapon Team @ [60] Pts
    Ratling Gun

    29 Clanrats @ 250 Pts
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    1 Clawleader @ [10] Pts

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    Warpfire Thrower

    18 Giant Rat Pack @ 90 Pts

    3 Packmasters @ [0] Pts
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    3 Packmasters @ [0] Pts
    Whip; Light Armour

    20 Clanrat Slaves @ 44 Pts
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    5 Night Runners @ 25 Pts

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    Dispel Pool: 3

    Models in Army: 202


    Total Army Cost: 1600



    Meinungen dazu??? Ich weiß, im Grunde ist sie perfekt, aber mich interessieren eure Thesen trotzdem :D ;)

    btw: Die Flankenstreitmacht habe ich noch nicht designiert. Vorschläge hierzu wären besonders willkommen!

    lg Markus