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Vorherige Beiträge 20

  • Sprenggranaten und Melterbomben sind beim Sturmtrupp etwas doppelt gemoppelt.
    Sigillum Sanctm - kann man doch auch einzeln kaufen, oder?

    Ansonsten kosten Sprungtrooper nun mehr 22 Punkte und nicht mehr 25.
  • Dem Meister keine Klaue und das Crozius - das bringt im keine Attacke -. denn eine Klaue erzeugt nur +1A wenn die mit einer zweiten Klaue kombiniert wird!

    Also meiner Meinung nach das Crozius lassen und eine Pistole kaufen oder +5 P für eine zweite Klaue ausgeben!
  • Original von LordMaccrage
    Also solltest deinem OP unbeding noch ne zweite NKW kaufen entweder du legst noch 5 Pts für ne 2te E-Klaue drauf oder du drückst ihm ne BP in die Hand. so hat er im NK eine Attacke mehr. ;)


    wenn er ihm die boltpistole gibt bekommt er auch keine 2. A ;)
  • Also solltest deinem OP unbeding noch ne zweite NKW kaufen entweder du legst noch 5 Pts für ne 2te E-Klaue drauf oder du drückst ihm ne BP in die Hand. so hat er im NK eine Attacke mehr. ;)

    Noch ne kurze Frage:

    Bist du sicher das du dich bei dem Trupp net verrechnet hast erscheint mir doch etwas teuer, selbst für nen 10er Sturmtrupp.
    Würd bei dem Sturmtrupps eventuell noch 10 Pts für 2 Plasmapsitolen oder Flamer investieren zahlt sich fast immer aus.

    Black Templars Sturmtrupp
    Sigillum Sanctum ; Fragment- Sprenggranaten ; 360p
    Melterbomben
    10 Paladine
    2 Boltpistole und Energiefaust

    Den Rest der Liste kannst ruhig so lassen eventuell noch nen Cybot (normaler Stk+EF, eventuell ehrwürdig ) rein.
  • HQ

    Meister der Reinheit 188p
    Meisterhafte Rüstung ; Fragment- Sprenggranaten ;
    Melterbomben ; Sprungmodul ; Sigillum Sanctum ;
    Crux Terminatus ; Rosarius
    Energieklaue ; Crozius Arcanum

    Champion des Imperators 105p
    Meisterhafte Rüstung ; Crux Terminatus ;
    Sigillum Sanctum ; Stählernen Stern ;
    Meisterhafte Boltpistole ;
    das Schwarze Schwert ;

    Standart

    Taktischer Black Templar Trupp 246p
    Sigillum Sanctum
    10 Paladiene
    8 Bolter
    1 Flammenwerfer
    1 Boltpistole und Energiefaust
    5 Neophyten
    5 Boltpistolen und Nahkampfwaffe


    Taktischer Black Templar Trupp 213p
    6 Paladine
    1 Melter
    1 Plasmakanone
    1 Razorback mit Zusätzlicher Panzerung und
    Nebelwerfer


    Sturm

    Black Templars Sturmtrupp
    Sigillum Sanctum ; Fragment- Sprenggranaten ; 360p
    Melterbomben
    10 Paladine
    2 Boltpistole und Energiefaust

    Black Templar Sturmtrupp 219p
    Fragment- Sprenggranaten ;
    7 Paladine
    2 Boltpistole und Energiefaust



    Elite

    Ehrwürdiger Cybot
    Synchronisierte Laserkanonen ; Cybot Nahkampfwaffe ; 173p
    Schwerer Flammernwerfer
    Nebelwerfer; Zusätzliche Panzerung
    Panzerjäger


    Gesamt 1504p
  • Kommt auf die Punktezahl drauf an - also bei 1500 kannst du dem OP ruhig Klauen geben - den Sprungtrupp aber dann mit Energiefust und auch Sturmschilden - dann hast du einen echten Killertrupp - wenn du direkt auf HtH spielst, was bei BT eine gute Wahl ist, dann eventuell einen zweiten Sturmtrupp und 2 bis 3 Trupps in Rhinos - 1 Trupp mit Schwerer Waffe als Feuerunterstützung, einen Cybot und Whirlwind, eventuelle den dritten Sturmslot mit Landspeeder +MM füllen!
  • Wenn du allerdings im NK so gut würfelst wie ich würde ich dir noch Energieklauen für den OP nahelegen ( dann darfst beim Angriff danke dem OP alle Trefferwürfe für ihn+Trupp wiederholen und der OP darf auch alle Schadenswürfe wiederholen ;)
  • HQ mit Sprungmodul in einem STurmtrupp integrieren!

    WIe bereits gesagt: Cybot mit synchr. Laserkanone und Ordenspriester anstatt Marschall - eben mit Sprungmodul in einem Sturmtrupp guter Größe - also etwa 8 oder 10 Modelle gross!
  • Ok ein bissi Feedback zu der Liste :

    Gib die Shotguns bei den Neophyten raus die bringen nix, entweder Bolter oder BP und NKW.

    ausserdem fehlt der Liste noch ein bissi mehr Feuerpower.
    würd noch nen Cybot reinnehmen.
    6-10 Mann Sturmtrupp zur Begleitung vom Chefe oder du kannst ihn auch alternativ mit dem Chef+ KdO-Trupp+CdI in nen LR oder LRC stecken und hoffen das er ankommt wennst genug Punkte dafür über hast.
  • Muss sowiso den Stählernen nur als verzierung nehmen bin ich draufgekommen cdi hat schon nen stern


    Hier mal der Grundstock

    High Marshall 150p
    artificer armor ; combat shield ; purty seals ;
    terminator honors ; plasma pistol ;
    power weapon

    Cdi 105p



    Black Templar Squad(+purty seals) 276p
    10 Initiates(close combat weapons) with flamer;
    boltpistol and powerfist and krak grenades
    5 Neophyts 2 with shotguns


    Black Templar Squad (+ purty seals) 225p
    6 Initiates (bolter ) with plasmacanon ; meltagun;
    krak grenades and
    Razorback withTwin linked laser cannon
    Extraarmour and smoke launcher
  • Parierschild ist natürlich wichtig, wenn man schon einen stählernen Stern hat am Modell *lol*

    Mein Tipp:
    Nimm einen normale SM Armeeliste her (such dir eins von den 100 Themen aus ;) ), nimm davon 1 Sturm (nicht Sturmtrupp!), Elite oder Unterstützungsauswahl raus und gib dafür einen Angriffstrupp rein, voila eine normale BT Armee für den Anfang gut und einfach zu spielen.

    mfg Bernd
  • 1.Wieviel Punkte soll die Liste haben?
    2.Irgendwelche Einheiten oder Taktikvorlieben ( Beschuss/ NK, defensiv/offensiv) hast du bei den Modellen.

    Sag mir was dir gefällt und ich stell dir ne nette Probeliste zam ;)