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Vorherige Beiträge 4

  • Kritik :
    A) du hast eine MASSEN-armee ohne Masse
    B) verzichte auf die Scharfschützen-doktrin
    (sie zahlt sich nicht wirklich aus,Erfahrungswert :) )
    C) Sentinels sind supi aber nicht so teuer
    nimm eine 2 schwadron rein in dem du die billiger machst
    D) deine Panzer sind für meinen Geschmack zu teuer
    billiger und mehr
    E) Plattenrüstung , kann ich nichts sagen , hab ich noch
    nie ausprobiert
    D) Wie willst du spielen ?
    Inf.trupps mit schweren Waffen ?
    die stehen ziemlich am Präsentierteller

    aber sonst netter Kern
  • bissl wenig modelle?
    ich hab meinen imps keine einzige fähikeit gegeben - dafür einen haufen schweres zeugs! :D

    bin nur noch nicht ganz fertig. sobald sich nach ein paar spielen zeigt wies geht werd ich das mal berichten...
  • Nette Armee, spielbar wird aber unter dem Mangel an schweren Waffen bzw. Unterstützung leiden. Bisher habe ich noch nicht erlebt, dass sich eine so hohe Anzahl an Fertigkeiten postitiv ausgewirkt hat, meist ist der Negativeffekt der geringen Anzahl an Modellen eher ein Handycap für die Imps.

    mfg Bernd
  • Benutzer-Avatarbild

    Neuer Versuch ...

    Segara

    da ich mit meiner letzten Liste nur bescheidene Erfolge erzielen konnte (und ich mich auch ein paar mal ordentlich vertan habe), versuch ich es mit einer neuen Imp-Liste. Wieder mit eigenen Doktrinen.

    Doktrinen:
    Sprungtruppen (ich darf reg. Infanterieeinheiten und Sentinels als Schocktruppen aufstellen
    Gardisten
    Eiserne Disziplin (keinen Malus für unter halber Sollstärke und ich kann mich auch unter halber Sollstärke sammeln)
    Scharfschützen (reg. Infanterie mit BF3 darf 1er wiederholen)
    Plattenrüstung (4+ RüW für +20 Punkte)

    HQ:
    Oberst
    Plasmapistole, Energiefaust, Refraktorfeld
    Hochleistungsfunker
    3 Stabsgefreite
    1 Medic, 1 Standartenträger
    3 Sturmbolter
    Plattenrüstung
    Scharfschützen
    Eiserne Disziplin
    218

    Elite:
    Gardistentrupp (100)
    9 Gardisten + Vet-Sarge (6)
    Sturmbolter (5)
    Energiewaffe (5)
    Melterbomben (5)
    Honorifica Imperialis (25)
    Melter (10)
    Plasmawerfer (10)
    Funker (5)
    Schocktruppen (10)
    176

    Standard:
    Infanteriezug
    Leutnant (40)
    Doktrin Dose (20)
    Scharfschützen (10)
    Eiserne Disziplin (5)
    Plasmapistole (10), Energiefaust (20), Refraktorfeld (15), Scanner (2)
    3 Stabsgefreite (18)
    Sanitäter (5)
    Funker (5)
    3 Sturmbolter (15)
    148

    Infanterietrupp I (60)
    Plattenrüstungen (20)
    Scharfschützen (10)
    Vet-Sarge (6)
    Sturmbolter (5)
    Granatwerfer (8 )
    Rak-Werfer (15)
    Funker (5)
    129

    Infanterietrupp II (60)
    Plattenrüstungen (20)
    Scharfschützen (10)
    Vet-Sarge (6)
    Sturmbolter (5)
    Granatwerfer (8 )
    MK (15)
    Funker (5)
    129

    Mob. Infanterietrupp (60)
    Plattenrüstungen (20)
    Scharfschützen (10)
    Vet-Sarge (6)
    Sturmbolter (5)
    Melterbomben (5)
    Rak-Werfer (15)
    Funker (5)
    Sprenggranaten (20)
    Chimäre (70)
    Multilaser (10)
    Schw. Bolter (5)
    Kettenschutz (10)
    Zusätzlicher Sturmbolter (10)
    Zusätzl. Panzerung (5)
    Radarsuchkopfrakete
    266

    Sturm:
    Sentinelschwadron
    3 Sentinels (105)
    2x Cadia-Schema (30)
    1x Mars-Schema (10)
    3x gepanzerte Kabine (45)
    3x Radarsuchkopfrakete (30)
    220

    Unterstützung:
    Leman Russ (140)
    LK (15)
    Schw. Bolter (10)
    Kettenschutz (10)
    Zusätzl. Maschinengewehr (12)
    Zusätzl. Panzerung (5)
    192
    Gesamt: 1500

    Edit: Verbesserungsvorschläge? Kommentare? Lästereien?