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wenn das Regiment nicht im Nahkampf ist, kannst du immer auf den Slann schießen, denn er ist ja ein großes Ziel in seinem Regiment!
Du hast doch selbst mit dem Orkboss angegriffen.. da hätte ich an deiner Stelle wie du erst angedacht hattes mit dem Boss die Kroxis angegriffen... und auf den Slann mit den Speerschleudern geschossen..
Aber war auch so ein nettes Spiel.. mit lustigen Ereignissen.
Hmm ich hab nicht drauf geschossen weil sie ab der 3ten runde im Nahkampf waren und erst ab der 2ten nahkampfphase war die einheit so dezimiert das ich ihn überhaupt treffen hätte können.
und dann hab ich hald die Kroxigören umgebracht.
war auch nicht schlecht aber naja ich hab trotzdem verloren^^
Human
*G* na ich spiel doch keine extremen Listen! Meine Listen sind einfach nett... und ich hätte ja auch einen 2. Gen. Jungen aufstellen können (mein Saurus hat eh nix gerissen.. *LOL*)... aber wenn ich unbesiegbare Charaktere habe, macht das dann Spaß?
naja ich habs drauf angelegt das der Waaghboss die Tempelwachen schafft.
naja der Plan war dass, in der ertsen runde(angreifen) dir mind. die letzte Reihe weghaun(4breit glaub ich) und dann nur mehr gegen ein 3er Kampfergebniss kämpfen.
naja hat ja geklappt.
war ein sehr cooles spiel mit viel pech in der Magie bei mir hat die Fanatische macht nicht eingeschlagen aber es is nicht weiter schlimm gewesen.
Human
also ich finde er hat durchaus gut gespielt... er hatte eben in entscheidenden Momenten Pech... auch wenn er mehr als oft glück (Lindwurm) hatte... *LOL*
Aber alles in allem, wenn die Fanatics ein bischen weiter rauskommen oder günstiger springen, sieht das ganze ganz anderst aus... ob ich allerdings mit dem Lindwurm genau die Tempelwache mit Slann angegriffen hätte, weiß ich nicht so wirklich, denn so war der general doch schon weit von den meisten Einheiten Weg.. und der Moralwert der Orks ist nunmal nicht der beste...
*lach* na ja... komisch? eigentlich nicht wirklich, der Slann hat wieder mal bewiesen, dass er Magisch voll der bringer ist *lach*... hat er überhaupt irgend eine Wunde verursacht mit seinr Magie??? Der Saurusheld hat es geschafft Runde für Runde 1-2 Wunden bei "normalen" Orks zu machen...
Auf die Tempelwache war wie immer verlass... keine Wunde durch die Saurüssel...
Die Skins haben sowohl zwei Einheiten Wolfsreiter gekilt, als auch einen Schamanen (hüpft wie ein Squig), haben eine Einheit Nachtgobbobogenschützen in der letzten Runde zum rennen gebracht und der Wyvern alle bis auf einen Lebenspunkt geraubt... *G*
Die Salamander haben die Moschas bis auf deutlich unter die Hälfte reduziert...
Und wenn ich das mit den Terradons besser durchgelesen hätte, hätte ich gewusst, dass man sich so knapp vor der Kante nicht zurückfallen lässt, sondern am besten trotz nahender Nachtgobbos in die nächste KM überrennt.. *smile*
Alles in allem ein durchwachsenes Spiel, das aber Spaß gemacht hat.. *G*
jaja die echsen haben mich besiegt^^.
wa sfür eine Überraschung.
naja wenigstens nur ein knapper Sieg.
war aber ein schönes teilweise komisches Spiel.
Human
also wenn du dich entscheidest gegen was du spielen willst, kann ich das heute noch bis 16:30 Uhr lesen und was einpacken... ansonsten würde ich einfach was für 2500 Punkte einpacken und darauf hoffen, dass du heute Abend da bist...