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  • leg dir selbst beschränkungen auf!
    Z.B. net mehr Ratlings als Flammenwerfer, net mehr Giftwindkrieger als Jezzails.
    Dann könntest du einen "kampf"-Warlock zusammenstellen, der grob auf magie verzichtet, jedoch ein "Kampfviech" ist (sofern möglich).
  • Benutzer-Avatarbild

    Brauche Tipps zum Aufbau einer Skyre-Funarmee

    Skavengarf

    Hi !
    Ich hab mich entschlossen, bei keinen Turnieren mehr teilzunehmen. Einfach zuviel stress. Ich möchte meine Armee zu einer Funarmee ausbauen, die auch Fluff beinhaltet, und mit der ich Funspiele austragen möchte. Leider ist das Hauptthema für diesen Zweck recht heikel. Mein Lieblingsklan ist immer noch klan skyre, und da liegt die Problematik auf der Hand: zu hart für Funspiele. Trotzdem möchte ich eine Armee ausheben, die zwar hauptsächlich Einheiten des Klan skyre beinhaltet, aber nicht hart ist.
    Die Armee wird natürlich sehr schußlastig, das ist eben das beste, was Klan skyre kann.
    Aber die Spiele sollten mir und den Gegner spass machen, sonst hat das keinen sinn.
    Habt ihr Ideen, wie man das anstellen könnte ?
    Ich möchte bei der auswahl der truppen auch zum großen Teil auf das Arsenal an Modellen zurückgreifen, das ich zu Hause hab. Das ist eh gut bestückt: 10 Giftwindkrieger, 8 Jezzails, 2 Warlocks, Kriegsherr, AST, 2 Rattlings, 1 Flamer, drei Blöcke Klanratten, Sturmratten drei Blöcke sklaven und noch genügend Kleinzeugs. Aber es macht nix, wenn ich ein paar Modelle dazukaufen muss.
    Ideen für umbauten sind auch da: ein spezieller Kriegsherr, eventuell mit ein paar kleinen sonderregeln, Geschützturm (WBK), Oger mit Kanone am Rücken, Knochenbrecher umgebaut usw...
    Die Armeegröße sollte so 2000 Punkte betragen, ned mehr...
    mfg
    Skavengarf