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Vorherige Beiträge 9

  • Stimmt, erst mit DSA-4 kamen die Unworte wie "Realitätsdichte", "Wunschvolumen", "Pakt-GP" etc, die die Verregelwerkung jeder Kleinigkeit deutlich gemacht haben.

    Aber das meiste davon sehe ich eher als: nett es mal gelesen zu haben, ich hab ein grobes Bild, was nach diesen Regeln möglich ist (bzw. wie sie gedacht sind) aber als Regeln in dem Sinn, als dass man die während des Spiels anwenden kann, sind sie teilweise ja gar nicht gedacht.
  • Original von Segara

    gut ausgearbeitete Fantasiewelt: DSA (auch wenn man anfangs von den Regeln erschlagen werden kann)



    Das Problem gibt´s aber nur in der 4.Edi, wo es für das noch so kleinste Detail eine ausführliche Beschreibung gibt(vor allem im Kampf und beim Zaubern, wer sich "Mit Wissen und Willen" durchgelesen hat, weiß wovon ich spreche)

    Wer DSA zu 2. spielen möchte, dem würde ich die 2. und 3. Edi empfehlen.

    Doch das beste RPG für 2 Spieler ist Doomtrooper, wo die Regel sehr einfach sind, aber eigentlich keine Fragen übrig lassen, geschweige denn, dass der SL sowieso die Regel dehnen und strecken kann ;)
  • Bin auch für WHFRP --- :D..ein Spitzensystem mit viel Entwicklungsmöglichkeit für den Charakter

    Spiele eigentlich fast nur "one-on-one" Spiele aus Zeitnot der meisten meiner Spieler.

    Zu beachten ist halt, das der Charakter möglichst viel talentiert ist, um viele Situationen abdecken zu können . Bei Spezialisten muß man die Abenteuer schon sehr einschränken.

    Einziges Problem: Die Spielerinteraktion ist eben nicht vorhanden und der Spielleiter trägt das meiste des Dialogs.

    Mein Favorit (einmal eine Kampagne so gespielt:): 2 Spieler - 2 Meister..(gleichzeitig).. ein tolles Spielerlebnis, da jeder Spieler 100% Betreuung kriegt, Spielerinteraktion da ist und jeder Spieler sogar wirklich machen kann was er will. (getrennte Storylines sind superb, wenn sich die Spieler dann Sachen erzählen (spielt man dann auch in getrennten Räumen.)

    Sonst noch: 1 Leiter, 2 Spieler ist sehr zu empfehlen.
  • Also D&D kann ich eigentlich da nicht empfehlen, da es ja immer in Slachtorgien ausartet und ein Spieler da etwas benachteilgt ist, auch wenn ihm NPCs helfen. Da könnt ihr genausogut Warhammer spielen...

    WhfRpg ist eine interessante Variante, nur zu empfehlen.

    Dann gibt es da z.B. noch Cthulhu. Ist zwar eigentlich keine Fantasy, sondern ein Horror RPG das in den 1920ern spielt. Ideal für einen Spieler + Meister, da das Gruseln erst richtig schön aufkommt, wenn man neben sich keine Freunde sitzen hat, auf die man sich verlassen kann. :D
  • Je nach Vorliebe auswählen:

    Hack&Slay: D&D

    gut ausgearbeitete Fantasiewelt: DSA (auch wenn man anfangs von den Regeln erschlagen werden kann)

    gute Ausbaufähigkeit: GURPS

    dir als TT-Spieler wohl vertraut und auch sehr stimmig (wenn auch düster): Warhammer Fantasy RPG
  • natürlich, ich habe lange zeit kampagnen nur zu zweit gespielt ... da kommt eigentlich das intelligenteste dabei heraus :D

    geht eigentlich mit jedem spielsystem ... der leiter kann ja auch npc übernehmen, die dem pc helfen ...
  • Benutzer-Avatarbild

    Suche Rollenspiel für 2 Spieler

    OrkTreiba

    Hallo,
    ich suche ein Rollenspiel das ich mit meiner angetrauten spielen könnte.
    Gibt es sowas überhaupt für 2 Spieler?
    Es sollte sich schon um ein Fantasyspiel handeln.

    Danke schon mal für Eure rasche Hilfe

    OrkTreiba