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Vorherige Beiträge 7

  • na ja... ich würd mal sagen, wenn er nicht mit 3 Nekromanten daherkommt bannst Du mit 6 BW und 2 BR so gut wie ALLES... er wird wahrscheinlich nicht 1x (sofern jetzt nicht Totale oder Bannpatzer) dazubeschwören können.... (und selbst wenn... Du solltest ihm mehr wegschiessen, als er nachbeschwören kann....)


    Und dann einmal im Nahkampf angelangt, solltest eigentlich auch kein Problem haben, denn falls er tatsächlich mit 3 Nekromanten kommt, hat er keinen Kämpfer mehr....


    Kommt er nur mit 2 Nekros und einem Vampir hat er nicht genug zum Zaubern und mit einem Thrall wird ein Thain/Runenschmied auch fertig....
  • genau das thema angst/überzahl is halt der offene posten.

    hab halt im sinn, alles rund um die großen blöcke skelette o.ä. (die halt noch und nöcher beschworen werden können) rauszuschießen ... geisterbases, wölfe, die plänkler (zombies oder ghoule? die bring ich immer durcheinander), fledermäuse.

    falls das gelingt, sollt angst/überzahl nicht so das problem werden ... den nahkampf gegen die normalen blöcke ohne flanken- rückenunterstützung sollt ich ja noch gewinnen.
  • ich hätte schon allein aufgrund der Brandrune schwören können, daß es entweder Vampire oder Dämonen werden... => 6 BW machen daher durchaus Sinn...


    Ich finde die Liste duchaus akzeptabel.

    Du hast genug mit um Druck aufzubauen damit der Gegner zu Dir kommt. Du hast im Gegenzug auch 2 große Blöcke - bzw. stecken ja auch Armbrustschützen/Musketenschützen für gewöhnlich genug ein um ebenfalls standhalten zu können....hänt halt von Angst/Überzahl ab....

    Magieabwehr sollte kein Problem sein - sofern er nicht mit 3 Nekromanten daherkommt....
  • ja, die 2 schmiede sind für vampire.

    "normalerweise" würd ich halt einen schmied zum thain umoperieren.
    aber das macht punktetechnisch nicht so viel her ... 3 musketenschützen mehr oder so - ansonsten bleibt die liste gleich.
  • Chars:

    Thain
    Battle Standard
    leichteR, Gromil MR, SchmetterR

    Runenschmied
    MR Balance, BrandR, SteinR
    Gromilr., Schild, HW

    Runenschmied
    2xBR, GeschwR,
    Gromilr, Schild, HW

    Kern:

    10 Musketenschützen + Musiker

    10 Armbrustschützen + Musiker

    21 Klankrieger (schwereR, HW, Schild) volles Komm.

    20 Klankrieger (schwereR, HW, Schild) volles Komm.

    Elite:

    Kanone (SchmiedeR)

    Katapult (GenauigkeitsR)

    Selten:

    Gyrokopter

    gesamt 1496

    Kommentare sehr erwünscht - bitte aber mit Begründung!!

    lg