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  • stimmt, habs ausgebessert:

    nnamed2250 Pts - Wood Elves Army

    1 Eternal Guard Highborn @ 240 Pts
    General; Eternal Guard; Longbow
    Amaranthine Brooch [35]
    Blight of Terrors [50]

    1 * Wild Rider Noble @ 152 Pts
    Wild Rider; Spear; Longbow
    Spear of Twilight [30]

    1 Elf Steed @ [0] Pts

    1 Spellsinger @ 175 Pts
    Magic Level 2; Lore of Athel Loren; Longbow; Miscast Table
    Calaingor's Stave [25]
    Dispel Scroll [25]

    1 Spellsinger @ 140 Pts
    Magic Level 1; Lore of Athel Loren; Longbow
    Dispel Scroll [25]
    Dispel Scroll [25]

    10 Eternal Guard @ 162 Pts
    Standard; Musician

    1 Guardian @ [12] Pts

    11 Eternal Guard @ 174 Pts
    Standard; Musician

    1 Guardian @ [12] Pts

    10 Glade Guard @ 120 Pts
    Longbow

    10 Glade Guard @ 120 Pts
    Longbow

    6 Glade Riders @ 153 Pts
    Spear; Longbow; Musician

    6 Elf Steed @ [0] Pts

    6 Glade Riders @ 153 Pts
    Spear; Longbow; Musician

    6 Elf Steed @ [0] Pts

    8 Dryads @ 96 Pts

    8 Dryads @ 96 Pts

    4 Wild Riders @ 166 Pts
    Spear; Light Armour; Standard; Musician

    1 Wild Hunter @ [18] Pts

    5 Elf Steed @ [0] Pts

    7 Wardancers @ 158 Pts
    Wardancer Weapons
    #Dance 1 - Storm of Blades [0]
    #Dance 2 - Woven Mist [0]
    #Dance 3 - Shadows Coil [0]
    #Dance 4 - Whirling Death [0]

    1 Bladesinger @ [14] Pts
    Wardancer Weapons

    6 Waywatchers @ 144 Pts
    2ndWeapon; Longbow

    Casting Pool: 5

    Dispel Pool: 4

    Models in Army: 94


    Total Army Cost: 2249
  • bzgl. schild beim Noble

    bei der sippe "Wilde Jäger" findet sich der folgende Eintrag:
    "Das Modell führt einen Speer und trägt leichte Rüstung. Es darf keine zusätzlichen Waffen oder Rüstung erhalten. Es darf aber einen magischen Speer oder eine magische leichte Rüstung erhalten, um den entsprechenden Gegenstand zu ersetzen"

    je nachdem ob man jetzt Schild oder Helm als "Rüstung" zählt ist das gestattet oder nicht...
  • @Frank:

    Ich bilde mir ein irgendwo im Armeebuch gelesen zu haben das er sich der Einheit nur anschließen darf wenn er selber von der Eternal Sippe ist. Bin mir aber ned sicher.

    Den Helm, ja das wäre schön gewesen, geht aber net.

    @Slann:

    Lehre des Lebens sollte für mich kein Problem sein, wenn nötig kann ich die Wälder von mir wegschieben ^^.
  • Also ich bin echt überrascht! :D

    Die Armee schaut auf den ersten Blick sogar sinnhaft aus. Gefällt mir.

    Über die Chars kann man streiten, aber was solls. Ok, dann doch:

    Der Highborn => Die Sippe is echt unnötig imo (außer er darf sich sonst ned der ewigen Wache anschließen - denke aber doch).

    Bim noble statt entchanted shield viell. den Helm wo er +1 A und +1 KG beim Angriff erhält und einen normalen Schild.

    edit: das mit dem helm geht ned - schade :(


    lgM
  • In eine Liste, die auf abwarten und Gegenangriffen beruht, wie Deiner, macht sich ein Riesenadler sehr gut, um die Waywatcher beim "am Marschieren hindern" sehr gut, damit Dein Gegner in Wellen bei Dir ankommt, die einfacher auseinander genommen werden können. Ausserdem hast Du dann mehr Zeit für Beschuß. Der Ruf der Wilden Jagd ist mit einem Stufe 1 oder 2 Magier mit Komplexität 11 nihct gar so einfach auszusprechen, da Du erstens nur 5 Energiewürfel hast und 2tens keine übermäßig hohe Chance hast, ihn überhaupt zu erwürfeln. Verlaß Dich also nicht drauf. Ansonsten gefällt mir die Liste recht gut, vor allem der Highborn in den Eternal Guard, der TError verursacht, wird für einige Überraschungen beim Gegner sorgen...
  • Benutzer-Avatarbild

    Baumumarmer die erste

    Der Elf

    Unnamed2250 Pts - Wood Elves Army

    1 Eternal Guard Highborn @ 240 Pts
    General; Eternal Guard; Longbow
    Amaranthine Brooch [35]
    Blight of Terrors [50]

    1 * Wild Rider Noble @ 162 Pts
    Wild Rider; Spear; Longbow; Light Armour
    Spear of Twilight [30]
    Enchanted Shield [10]

    1 Elf Steed @ [0] Pts

    1 Spellsinger @ 175 Pts
    Magic Level 2; Lore of Athel Loren; Longbow; Miscast Table
    Calaingor's Stave [25]
    Dispel Scroll [25]

    1 Spellsinger @ 140 Pts
    Magic Level 1; Lore of Athel Loren; Longbow
    Dispel Scroll [25]
    Dispel Scroll [25]

    10 Eternal Guard @ 162 Pts
    Standard; Musician

    1 Guardian @ [12] Pts

    11 Eternal Guard @ 174 Pts
    Standard; Musician

    1 Guardian @ [12] Pts

    10 Glade Guard @ 120 Pts
    Longbow

    10 Glade Guard @ 120 Pts
    Longbow

    6 Glade Riders @ 153 Pts
    Spear; Longbow; Musician

    6 Elf Steed @ [0] Pts

    6 Glade Riders @ 153 Pts
    Spear; Longbow; Musician

    6 Elf Steed @ [0] Pts

    8 Dryads @ 96 Pts

    8 Dryads @ 96 Pts

    4 Wild Riders @ 148 Pts
    Spear; Light Armour; Musician

    1 Wild Hunter @ [18] Pts

    5 Elf Steed @ [0] Pts

    7 Wardancers @ 158 Pts
    Wardancer Weapons
    #Dance 1 - Storm of Blades [0]
    #Dance 2 - Woven Mist [0]
    #Dance 3 - Shadows Coil [0]
    #Dance 4 - Whirling Death [0]

    1 Bladesinger @ [14] Pts
    Wardancer Weapons

    5 Waywatchers @ 152 Pts
    2ndWeapon; Longbow

    1 Shadow Sentinel @ [8] Pts

    Casting Pool: 5

    Dispel Pool: 4

    Models in Army: 94


    Total Army Cost: 2249


    so, Ziel ist es den Gegner möglichst lange hinzuhalten und seine Linien auszudünnen. Die Eternal Guard erledigt die Überreste der gegnerischen Infanterie. Die beiden Einheiten Ewige Wache agieren möglichst unabhängig voneinander. Wenn nötig von den Waldreitern unterstützt. Die Breakereinheit sind die Wilden Reiter mit dem Noble drinnen. Sie werden sich zwar vorwiegend in Wäldern aufhalten um dem gegnerischen Beschuss, falls vorhanden, zu entgehen. Unterstützen werde ich sie indem ich den Zauber "Der Ruf der Wilden Jagd" auf sie spreche.