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Vorherige Beiträge 7

  • lvl 4 ist eine zauberweberin und nicht sängerin und darf 100 punkte magische haben.
    und deine zaubersängerin darf wenn nur 2 bannrollen haben.(obwohl soviele rollen bei einer so magiestarken armee unnötig sind.)

    was die sippen bringen....steht klipp und klar im armeebuch.

    der adlige wird kein magisches item mehr haben können denn der mondstein kostet schon 35 punkte.
    obwohl die sinnhaftigkeit auch zweifelhaft ist da kampftänzer sowieso keinen bonus für rücken und flankenangriffe bekommen.

    die liste selbst ist magisch zu "stark" was für waldelfen eher ein nachteil ist da ihre magie nicht unbedingt so vernichtend ist eher unterstützend.

    noch einmal wilde jagd oder baumschrate wären nicht schlecht damit du mehr punch hast.
    mehr dryaden würde die liste aber auf jeden fall vertragen. und zumindest 1 mal wald- oder falkenreiter wären auch nett damit du mit dem gegner ein bisschen spielen kannst und die gegnerischen magier und kriegsmaschienen bedrohen kannst.
  • was mir aufgefallen ist. das du einer zaubersängerin mit 75 pkt ausgerüstet hast.

    50 für die bannrollen und 25 für die fee.

    ich würd noch ne kleine enheit waldreiter mitnehmen, zahlen sich echt aus

    greeez carrot
  • Zaubersängerin Lvl 4
    General
    Bannrolle
    + noch ein paar Items ( schau ma mal wieviel Punkte bleiben )

    Zaubersängerin Lvl 2
    2 Bannrollen

    Zaubersängerin Lvl2
    2 Bannrollen
    + diese Fee die einen magischen 18" Schuss S4 3+ zum treffen gibt, mit dem man einzelne Modelle rauspicken kann

    Adeliger
    Kamptänzer
    Mondstein ( für Waldteleport )

    9 Kampftänzer mit Musiker,Champ+Std

    8 Dryaden

    10 Glade Guard mit Musiker

    10 Glade Guard mit Musiker

    12 Glade Guard mit Musiker

    5er Waywatcher

    5er Wilde Jagd Champ, Std, Musiker, Kriegsbanner

    Baummensch

    ( hatte vorher noch 18 Ewige Wache mit vollem Kommando und Magischer Std drin )

    diese Liste soll auf 2250 aufgefüllt werden

    bräuchte Ratschlag bez:

    welche Items ich dem Adeligen und dem General noch geben soll
    und wieviele Punkte mir noch für andere Einheiten bleiben und wo ich sie am besten reinstecken sollte

    Optionen die ich mir bereits überlegt habe wären:

    -noch 2 10er Trupps Glade Guard
    -noch 1x Dryaden dazu , die bestehenden auf 12 vergrössern und 1Modell noch zur wilden Jagd und für den Rest Krieger aufstocken
    - noch mal Reiter
    ..
    Jeder hilfreicher Vorschlag is sehr willkommen :))

    PS: noch was , was bringt eigentlich Sippe der Zauberer ??