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  • Original von BrotherDanyael
    hast noch einen explorer übrig?
    dann würde ich den für die longshanks nehmen, anstatt des oarsman. wenn du mehr oarsman hast, würde ich dann auch zB den musketeer raus. den oarsman kann man ohne nachzudenken für blackhearts ability opfern und eine weitere aktion bringt mehr als der musketeer.

    +D+


    leider nur einen explorer für piraten. auf der longshanks hab ich keinen oarsman sondern einen captain - um eben auch bei ihr bewegen und schießen in einen zug machen zu können.

    einen zweiten oarsman statt den musketeer ist eine überlegung wert. ich bin einfach davon ausgegangen, dass man in dem game eigentlich eh meist nicht viel mehr als einmal dazu kommt, diese fähigkeit einzusetzen. aber ich hab eigentlich eh noch einen punkt frei - wenn ich einen zusätzlichen explorer bekomme, setz ich ihn in die longshanks.
  • hast noch einen explorer übrig?
    dann würde ich den für die longshanks nehmen, anstatt des oarsman. wenn du mehr oarsman hast, würde ich dann auch zB den musketeer raus. den oarsman kann man ohne nachzudenken für blackhearts ability opfern und eine weitere aktion bringt mehr als der musketeer.

    +D+
  • hier mal meine erste trail-list für 40-punkte piraten. und zwar nur mit dem was ich derzeit an schiffen und auch crews für piraten habe:

    Bloody jewel 6 punkte
    + explorer 1 punkte

    longshanks 6 punkte
    + captain 3 punkte

    harbinger 17 punkte
    + hag of tortuga 0 punkte
    + blackheart 5 punkte
    + oarsman 1 punkte
    + helmsman 2 punkte
    + musketeer 3 punkte

    meinung?!

    durch hag of tortuga darf ich +5 punkte für die flotte ausgeben.
  • Original von Destruktor
    waren 4 rarkarten...asp, star of siam, wesley und der chainshotspecialist...alle in einem booster...also 5 karten da ein schiff 2 hatte


    sehr nett, also alle superraren in einem booster, gut zu wissen :)). vielleicht hat ja harry auch mal so ein glückliches händchen für mich :D.

    +D+
  • jub....2 crewkarten oder warens zusätzliche?!? weis ich jetzt nimmer....muss nachschauen... sind auch rare....ich sag ja...wir saßen im auto und haben nur blöd geschaut *fg...hielten das erst für nen fehler...bis der kleine zettel rausfiel....(ich gebs zu ich musste die schon im auto aufmachen...konnts net aushalten *g)

    *edit...grad geschaut

    waren 4 rarkarten...asp, star of siam, wesley und der chainshotspecialist...alle in einem booster...also 5 karten da ein schiff 2 hatte
  • Original von Destruktor
    ...aber trotzdem hab ich nicht schlecht geschaut als ich den booster aufgemacht habe und hatte 5 rare karten....inkl einem kleinen zettel der besagte....gratulation bla bla...du hast einen der superrare booster labber labber...*fg


    wußte ich nicht mal, habe bisher nur die Roanoke über ebay ersteigert. wie fast alle meine schiffe.
    aber 5 rare karten? meinst du damit 3/3 karten plus nochmal zwei einzelne rare karten?

    +D+
  • coole sache...aber die drei genannten hab ich *fg auch schon....bzw die komplette crimson coast...aber trotzdem hab ich nicht schlecht geschaut als ich den booster aufgemacht habe und hatte 5 rare karten....inkl einem kleinen zettel der besagte....gratulation bla bla...du hast einen der superrare booster labber labber...*fg
  • dann drück ich die daumen, wobei ich besonders mit Revolution Boostern gute erfahrung gemacht habe. imho ist besonders die Banshee's Cry eine überlegung wert. die crew etwas kürzen und man hat einen schatzjäger mit 4 cargo und L+L, für lächerliche drei punkte.

    +D+
  • stehen dir Revolution schiffe auch zur verfügung?
    wenn ja kämen vielleicht noch die Bloody Jewel (5 cargo, S+L, für 6pkt.) oder die Banshee's Cry (4 cargo, L+L, für 3 pkt.) als alternative in frage. ansonsten imho brauchbare liste, mit 15 pkt. kann man schwer härtere schiffe als die Revenant aufstellen.

    +D+
  • hab mir mal gedanken gemacht wenn wir bei der kampagne mit sagen wir 40 punkten starten würden....

    meine auswahl währe glaube ich diese hier

    revenant (15pkt) 5/4/l/ 5x 2er (spanish main)
    +2 pkt helmsman
    +3pkt captain
    =20 pkt

    bonnie liz (8pkt) 2/5/s+l/2 x 3er (crimson coast)
    + 2 pkt helmsman
    +1pkt explorer
    =11 pkt

    longshanks (6pkt) 3/4/s+l/3 x 3er (spanish main)
    + 3pkt captain
    =9pkt



    =40 pkt

    ich denke ich hab mit der revenant die power die man am anfang braucht um mit einer salve den gegner auf den grund des meeres zu schicken *g...mit der boonie liz einen relativ schnellen sammler mit 3 mal bewegen und auch durch den explorer, die longshanks... mit captain ist für beide rollen geeignet...sowohl um die revenant zu unterstützen ...sowie auch schnell noch schätze abzugreifen...

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