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Wenn man den Zauberpatzer (Hochelf) erleidet, der dem Gegner (In dem speziellen Fall Khemri) erlaubt einen Zauberspruch auszusprechen, der auch automatisch gelingt, darf der Khemri-Spieler eine Anrufung aussprechen?
Vielen Dank,
und vielleicht einigt ihr Euch ja noch bei Frage 2.
Meinen Verfluchten wäre wohler, wenn sie es vorher genau wüßten, ob die Lade ihnen was anhaben kann oder nicht!
Christian
Original von Belentor
1) Anrufung der Eiligkeit:
Darf die einheit die Bewegung beim Angriff verdoppeln, oder nur einfach ihre bewegung gehen wenn die Anrufung auf sie gewirkt wird?
2) Totenlicht der LADE:
Wirkt die auch auf einheiten die Immun gegen Psychologie sind?
3) Gift vom Skorpion:
Da ja Stärke gegen Widerstand nicht gewürfelt wird, gilt dann die Rüstwurfmodifikation durch Stärke 5?
1) Anrufung der Eiligkeit:
Darf die einheit die Bewegung beim Angriff verdoppeln, oder nur einfach ihre bewegung gehen wenn die Anrufung auf sie gewirkt wird?
2) Totenlicht der LADE:
Wirkt die auch auf einheiten die Immun gegen Psychologie sind?
3) Gift vom Skorpion:
Da ja Stärke gegen Widerstand nicht gewürfelt wird, gilt dann die Rüstwurfmodifikation durch Stärke 5?