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Vorherige Beiträge 7

  • Steht eigentlich eh im Codex drin wie das genau geht , aber :

    Bei den schw. waffentrupps die aus 3 waffenteams bestehen gibts 3 arten :

    -mörser (nur mörser)
    -feuerunterstützung (mk / schw. bolt.) - beliebig mischbar
    -anti panzer (rakwerfer / las. can.) - beliebig mischbar


    :). Sprich 2 schw. bolter + 1 las. can. wäre zb nicht machbar - und auch nicht sinnvoll ^^.
  • Servus!
    Tut mir jetzt Leid wegen dem off-Topic aber ich muss mal fragen:
    Ich hab bei meinem imperialem Waffenteam ne frage und zwar:
    kann man da die Waffen mischen oder müssen alle 3 die gleichen Waffen haben oder können auch zwei schwere Bolter haben und einer ne Lk??
    :D thx
  • ja, die platzprobleme hat man. deshalb verwende ich auch ein Funknetztwerk um meinen mannen MW9 zu geben. die standarte wird leider durch die Fläche die deine panzer verbrauchen,deklassiert. es wird schwer werden genügend mannen in den wirkungsbereich zu bringen.
    ich habe auch meinen zug HQ und Stabsabteilung schwere waffen gegeben, da du immer noch imperiale Armee bist und nicht auf den feind zu läufst.

    vor allem in dieser aufstellung finde ich Kav sehr praktisch, da du weniger modelle hast brauchst du etwas schlagkräftiges um vorzuschicken
  • spiele so ähnlich, nur würde ich die e-Waffen weg lassen, Gardisten sind nützlich, Rekruten raus.
    Versuch in erster line mehr masse rein zu bringen.
    Kav mit sprenlanze ist sehr nützlich, Halblinge habens am turnier auch gebracht um den gegner zu ärgern.

    Ja, die Panzerarmee kann was reisen, du wirst aber auch verlieren. Hab schon 2 Turniere gespielt und bin sehr zufrieden.
    Ich habe meine Chimären mit schwerem Bolter im Turm ausgestattet, bring einfach mehr, vor allem gegen TAUs :D
  • moin,

    bastel gerade an einer AL für ein Turnier (Keine WoW AC, d.h. bitte nicht erklären das sie bei ac 20 oder so liegt :) ). Kleinere Unregelmässigkeiten (Punkte, Ausrüstung) ignorieren, habe Codex atm nicht bei der Hand.

    Soo... kann folgendes funktionieren?

    HQ

    1 Leutnant, Honorifica Imperialis, Eiserne Disziplin, E Waffe.....86
    1 Standarten Träger
    3 Soldaten mit NKW

    Panzerabwehrtrupp, 3 Raketenwerfer................................95
    Panzerabwehrtrupp, 3 Raketenwerfer................................95

    Alle 3 in Chimera (Schwerer Bolter, Multilaser)..................255

    ELITE

    6 Gardisten, 2 mit Plasmawerfer, Schocken.........................88
    6 Gardisten, 2 mit Plasmawerfer, Schocken.........................88

    STANDARD

    20 "Beste Soldaten des Imperiums" (Rekruten)......................80

    Infanteriezug

    1 Leutnant, E Waffe, Eiserne Disziplin............................70
    4 Soldaten, 2 NKW, 2 Melter

    Infanterietrupp, Plasmawerfer, Raketenwerfer......................85
    Infanterietrupp, Plasmawerfer, Raketenwerfer......................85

    Alle 3 in Chimera (Schwerer Bolter, Multilaser)..................255

    STURM

    Sentinel, Maschinenkanone.........................................50
    Sentinel, Maschinenkanone.........................................50

    Höllenhund.......................................................115

    UNTERSTÜTZUNG

    Leman Russ Kampfpanzer, Schwerer Bolter im Rumpf.................145
    Leman Russ Kampfpanzer, Schwerer Bolter im Rumpf.................145
    Leman Russ Demolisher, Schwerer Bolter im Rumpf.................155


    DOKTRINEN
    Mechanisiert
    Eiserne Disziplin
    Geschlossene Formation
    Rekruten
    <eine Frei, Vorschläge?>

    ca. 1850


    => 10 Gepanzerte Fahrzeuge (12 mit Sentinels), 8 Raketenwerfer und ein paar Spezialwaffen.