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  • Das mit den nachtsicht für die alle kampanzüge finde ich sehr gut - zeigt halt schon mehr dass die tau technologie haben . Weil ist komisch wenn die tau sich technologisch fortschrittlich schimpfen aber so ein elite kampfanzug waschl nen ork der vor seiner nase ist nicht sieht weils dunkel ist :P.
  • Geist Anzüge dürfen ein Unterstützungssystem aus der Kampfanzügeliste erhalten. Gerüchten zufolge muss jedes Modell dann mit etwas ausgestattet werden.


    Mich würde interessieren auf welche Geist Anzüge das bezogen ist. Auf beide Typen oder nur auf die neuen oder alten? ?(
  • von Spährentor:

    Gerüchte
    * Der Moralwert von Angriffsdrohnen sinkt nicht mehr auf 4 wenn ihre Einheitengröße unter 4 fällt.
    * Kroot Hunde verlieren ihre "Lasst die Hunde los"-Sonderregel, besitzen aber dafür nun eine Initiative von 5.
    * Um von der inspirierenden Gegenwart des Himmlischen zu profitieren, muss man in Zukunft angeblich Sichtkontakt zu ihm besitzen.
    * Flechettewerfer kosten nun 10 Pkt., treffen und verwunden aber nun alle Angreifer auf 4+
    * Wenn eine Piranha-Schwadron Drohnen abkoppeln will, muss dies mit allen auf einmal geschehen. Die Drohnen bilden dann zusammen eine neue Einheit.
    * Unabhängige Charaktermodelle mit Drohnen gelten als Einheit, sind also immer beschießbar, dürfen sich aber trotzdem anderen Einheiten anschließen.
    * Bei der Verbesserten Nachtsicht wird jetzt nicht mehr 4W6 geworfen sondern der regulär erwürfelte Wert für die Sichtweite verdoppelt.
    * Bei den Geist-Anzügen wird dafür der Sichtweitenwurf bei Nachtkampf nicht mehr halbiert.
    * Der Preis des Versagens sieht doch anders aus: Es muss wie bisher getestet werden ob Einheiten flüchten, die bleibenden erhalten dann die Sonderregel "Bevorzugter Gegner". Das zuletzt genannte Gerücht bzgl. des Preis des Versagens stammt evt. vom Besonderen Charaktermodell Aun'va'denta.
    * Himmlische besitzen keine 0-1 Restriktion mehr, Tau Commander sind dafür nun 1+.
    * Der Kroot Weise verleiht nun einen festen MW von 8. Die Option auf Panzerung besteht weiterhin, verleiht aber keinen höheren Moralwert mehr.
    * Kroot besitzen nun immer eine 12"-Sichtweite in Waldgelände.
    * Alle Änzüge besitzen die Sonderregel "Nachtsicht Sinne"
    * Der Blutsbund geht verloren wenn der Einheitenanführer gefallen ist. Eine Einheit ohne Anführer kann den Bund nicht erhalten.
    * O'shovah soll angeblich um einen BF-Punkt gestutzt worden sein. Unter seinem Kommando sind Krisis und Feuerkrieger 1+ Auswahlen.
    * Geist Anzüge dürfen ein Unterstützungssystem aus der Kampfanzügeliste erhalten. Gerüchten zufolge muss jedes Modell dann mit etwas ausgestattet werden.
    * Eine weiteres Mal die Fahrzeugausrüstung "Störsystem": Nun ist davon die Rede, dass das Fahrzeug für Beschuss von jenseits von 12" Umkreis als in Deckung befindlich gilt.