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Vorherige Beiträge 6

  • hmm naja wennst dem Inquisitor noch die Power Armor wegnehmen willst könntest im genausogut dafür ne Energiewaffe in die Hand drücken und zu den Inquisitionsgardisten ins Rhino stecken.
    So macht er wenigstens mehr sinn als nur blöd am Feld zu stehen dafür das du ne Assasine hast.

    Und im Notfall hast dann ja noch 2 Melterschüsse und Charge Option mit dem Trupp ( is manchmal besser , wie du letzens gesehen hast)

    Ausserdem würde ich ned beide GK Trupps schocken lassen, wenn eh scho die Termis schocken ;)
  • Original von grossa grüna
    inq ohne was passt schon
    nochmal:er ist ein dummer mensch,hat mieße werte und frisst nur massig punkte!!
    seine einzige daseinsberechtigung hat er, weil wir ne assa nehmen können


    genau :D

    ich überleg sogar ihm den power armour wegzunehmen ... und die 10 punkte noch woanders reinzustecken ...

    gibts sonst noch dinge, die man ändern sollte (jetzt mal theoretisch, in der praxis seh ich dann eh wo die probleme liegen)?


    @chezus: bisher hatte ich den inq immer mit gefolge, aber die haben nicht wirklich viel gerissen ... die punkte hab ich jetzt in einen grandmaster und eine callidus gesteckt. außerdem hab ich die gardisten noch ein wenig mehr aufgewertet :)

    danke erstmal :)
  • Ein paar Sachen die selbst mir als newbe auffallen:

    Ein Inquisitor ohne irgendwas ist verschenktes potetial, nimm doch 3 Krieger mit schw. Bolter rein,
    Eine einzelne TK Assessin wird dir wohl reichlich wenig bringen, nimm lieber gleich 3 mit.
  • Benutzer-Avatarbild

    meine eigene DJ liste - 1500pt - überarbeitet

    Dredd907

    meine eigene liste - hab ein paar dinge verändert, die mir gestern abend geraten worden sind.

    bin weiterhin dankbar für ratschläge, punktetips etc :)

    danke im voraus
    mfg
    nj

    ------------------------------

    1 Grey Knight Grand Master (HQ) @ 329 Pts
    Nemesis Force Halberd; Storm Bolter
    #Terminator Armour [0]

    4 Grey Knight Terminator Retinue @ [184] Pts
    Nemesis & Storm Bolter (x4)

    1 Ordo Malleus Inquisitor (Elites) @ 30 Pts
    Power Armour [10]

    1 Callidus Assassin (Elites) @ 120 Pts
    Callidus Temple; C'tan Phase Sword; Neural Shredder; Polymorphine; Poison
    Blades

    1 Death Cult Assassins (Elites) @ 40 Pts
    Close Combat Weapon; Power Weapon

    6 Inquisitorial Storm Troopers (Troops) @ 167 Pts
    Hellgun (x4); Meltagun (x2); Frag Grenades; Mount in Rhino

    1 Veteran Stormtrooper @ [29] Pts
    Teleport Homer [10]
    Targeter [0]

    1 Inquisitorial Rhino @ [58] Pts
    Storm Bolter
    Extra Armour [5]
    Smoke Launchers [3]

    6 Inquisitorial Storm Troopers (Troops) @ 167 Pts
    Hellgun (x4); Meltagun (x2); Frag Grenades; Mount in Rhino

    1 Veteran Stormtrooper @ [29] Pts
    Targeter [0]
    Teleport Homer [10]

    1 Inquisitorial Rhino @ [58] Pts
    Storm Bolter
    Smoke Launchers [3]
    Extra Armour [5]

    7 Grey Knights (Fast Attack) @ 251 Pts
    Psycannon (x1); Nemesis & Storm Bolter

    1 Grey Knight Justicar @ [51] Pts
    Nemesis & Storm Bolter
    Targeter [1]

    7 Grey Knights (Fast Attack) @ 251 Pts
    Psycannon (x1); Nemesis & Storm Bolter

    1 Grey Knight Justicar @ [51] Pts
    Nemesis & Storm Bolter
    Targeter [1]

    1 Grey Knight Dreadnought (Heavy Support) @ 138 Pts
    Front Armour: 12; Side Armour: 12; Rear Armour: 10; Dread. CC Weapon;
    Storm Bolter; Twin Lascannon
    Smoke Launchers [3]
    Extra Armour [5]

    Models in Army: 41


    Total Army Cost: 1493