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ne,ist von wargate:)
undi ch wollt einfach wissen,was die leute davon halten*g*bin auch kein fan davon,vorallem nicht vom rat der imho einfach nur suckt...für die punkte fällt mir mehr ein;)
aber schick mir mal die liste*g*
@GG Die hast du nicht zufällig aus dem Eldarforum auf GW-Fanworld kopiert, oder :D?
Abegesehen, dass wir beim NM mit 1850 Pt spielen, gefällt mir die Liste nicht besonders. Aber das ist Geschmacksache...
Besser finde ich die Variante mit Baharroth, wenn du verstehts was ich meine.
Und wenn du schon Listen kopierst dann nimm doch lieber die von Rockwilder (gleiches Forum)... die ist ziemlich gut!
Ich wußte ja daß ich Eldar anfangen hätte sollen :D.
Die Statistik auf T3 spricht zumindest sehr dafür.
Natürlich könnte es daran liegen, daß nur die weisesten und besten Spieler sich mit Eldar identifizieren können!!!!!!!
Armeeranking(Gesamt)
1. Eldar 100.00
2. Dark Eldar 98.81
3. Chaos Space Marines 97.49
4. Tyraniden 95.12
5. Space Marines 87.34
6. Tau 86.95
7. Orks 84.09
8. Dämonenjäger 82.68
9. Necrons 79.27
10. Hexenjäger 67.50
11. Imperiale Armee 65.79
Durchschnitt: 85.91
Armeeranking (nur über Turniersiege)
Platz Armee Punkte
1. Eldar 13
2. Tyraniden 8
2. Dark Eldar 8
3. Orks 7
4. Dämonenjäger 4
4. Tau 4
4. Necrons 4
5. Space Marines 3
6. Chaos Space Marines 2
7. Kroot-Söldner 1
7. Hexenjäger 1
Gesamt: 55
der letzte absatz ist aber leider in wien zumindest eine illusion;)
zur liste: bei eldar tu ich mir mit massen sowieso schwer,da ists recht egal imho welche aufstellung ich hier wähle*gg* (gardisten sturm ist KEINE armee;) )
naja, Missionsziele wirst du damit nicht halten können (es sei denn du hast den letzten zug). und der Gegner braucht nur 300 Punkte mehr als du für einen Sieg, d.h. ...
Und zu Ausgewogenheit... gerade auf Turnieren ist eine ausgewogene Liste wichtig. Es gibt zwar das Gerücht das extremarmeen sehr hart sind, das Problem ist das du gerade bei 5 Spielen auf das Counter-extrem triffst. D.h. brauchst du zumindest ein wenig von allem, um mit jedem Gegner zurecht zu kommen. Damit minimierst du die Schwächen der Armee auch wenn das ein wenig zu lasten der Effektivität im "Space Marine töten" geht.
Interessanterweise ist die o.g. vorgehensweise genau jene die von den s.g. "Fluff-Gamern" gefordert wird. Das ganze produziert im Endeffekt Listen die auf dem Papier zwar nicht hart wirken, richtig eingesetzt jedoch viele Extremarmeen austricksen (man hat einfach mehr taktische Flexibilität um auf den Gegner reagieren zu können).
ist der anfang einer NM liste,also ausgewogen und so weiter*g*vergiss es;)
massen armeen gehen...da spiel ich vermutlich unentschieden:) solange sie sich nicht wie wahnsinnig bewegen*g* (und auf S 4 kommen^^)
extremarmee as usual. Gegen Marines top, gegen andere flop. Sehr zerbrechlich, bete das der Gegner nichts hat das deine erste Runde überlebt und zurückschlagen kann (oder etwa schockt), ansonsten kannst du recht rasch deine Feuerkraft verlieren.
Versuchs mal mit einer Liste, die nicht gaaaanz so ins extreme geht, nur so als Tipp. Damit hast du auf Turnieren (und ich nehm mal an das soll eine Turnierliste werden) auch die Chance gegen deinen "Angst" Gegner (ich würde bei der Liste mal auf Mass-Imps oder mechanisierte Listen tippen) zumindest mal ein unentschieden zu erreichen.