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Vorherige Beiträge 2

  • ...ich bitte um Vorschläge und Kritik...

    an Vorschläge und Kritik welcher Art hättest du gedacht?

    taktische Tipps?
    viel gäbs da nicht zu sagen - achte darauf, dass deine Panzergrenadiere nicht aufgesessen unter Stuart oder (schlimmer) Pak-beschuss kommen, halte deine halftracks überhaupt vor seinen Paks fern, bis die Nebelwerfer sie kaputtgemacht haben. Halte die Dianas eher "hinten" (sie haben ne höhere Reichweite als Stuarts und Ami-Pak, das musst du nutzen). Dein Gegner ist eher schwach an Infantrie - wenn ein Platoon davon mal weg ist, wird er kaum mehr seine Objectives halten können.

    Oder hättest du eher an kommentare zu deiner Aufstellung gedacht?
    das kommt drauf an, was für Mission ihr spielt: wenn du angreifen musst (z.B. in HtL oder Breakthrough) würde ich schon noch Panzer mitnehmen. Vielleicht kannst du mit Dianas und Mörser section Punkte für ein paar Panzer IV freimachen. Bei FFA dagegen brauchst du nicht unbedingt auf Teufel komm raus Panzer.
  • Benutzer-Avatarbild

    1500Pkt armoured PG vs us rifle

    Grim

    Ich werde in absehbarer Zeit gegen die US-Rifle-Company-Armybox *lufthol* antreten dürfen.
    Wie es aussieht wird die Schlacht um Tunis zwischen der "big redone" und der "10.Panzerdivision" neu ausgetragen
    Nun zu meiner Liste,

    Company HQ:

    + Replace Kfz 15 field car with Sd Kfz251/1C
    + Upgraded Panzerknacker SMG Teams

    Combat Platoons:

    Armoured Panzergrenadier Platoon
    HQ section with 3 Squads
    + Upgraded Panzerknacker SMG Team
    + Replace Kfz 15 field car with Sd Kfz251/10C
    + Replace Kfz 70 trucks with Sd Kfz251/1C

    Armoured Panzergrenadier Platoon
    HQ section with 3 Squads
    + Upgraded Panzerknacker SMG Team
    + Replace Kfz 15 field car with Sd Kfz251/10C
    + Replace Kfz 70 trucks with Sd Kfz251/1C

    Armoured Heavy Platoon
    HQ section with 2 Machine-gun Sections
    +Add a Mortar Section

    Divisional Support Platoons:

    Tank-hunter Platoon
    HQ section with 3 Panzerjäger I
    + Upgrade to Diana

    Rocket Launcher Battery
    HQ section with 1 Launcher Section

    Armoured Car Patrol
    Sd Kfz 233 (radio) with 2 Sd Kfz 221 (2.8cm)


    macht genau 1480P


    Die Kanonen der Dianas sind wohl ein overkill gegen die Stuarts während ihre Panzerung wohl nicht reichen wird....Mangels Alternativen bleiben sie aber drinnen.

    Nicht verwendete Modelle in meinem Besitz sind fünf PzIV F2 sowie zwei 88er und zwei Tiger.
    ...ich bitte um Vorschläge und Kritik...wird schließlich (ENDLICH!) mein erstes Spiel werden ^^

    Falls besagte Box nicht geläufig sein sollte...hier die Aufklärung =>

    battlefront.co.nz/Article.asp?ArticleID=667

    Company HQ
    Add Bazooka team
    20pts
    15pts

    Rifle Platoon
    Add Bazooka Team 130pts
    15pts

    Rifle Platoon
    Add Bazooka Team 130pts
    15pts

    Weapons Platoon
    Both Sections
    Add 2x LMG teams 125pts
    40pts

    Mortar Platoon
    3 Mortar Sections 160pts

    Anti-tank Platoon (4 sections)
    Upgrade guns to 57mm 185pts

    Intelligence & Recon Platoon
    Add on AAMG to one Jeep 100pts

    Tanks Platoon
    5x M5A1 Stuarts 275pts

    Field Artillery Battery 190pts

    Total
    1500pts

    mfg