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Lucky Strike
deine variante stimmt....sie verlieren raserei und fliehen ganz normal...
Laut Seite 84 meines sich auflösenden Regelwerkes verlieren sie die Raserei sobald sie besiegt sind. Ergo sie fliehen ganz normal.
EDIT: Außer da war ein Blutkessel in der Nähe, aber ich kenne außer meiner Wenigkeit keine Person die so etwas einsetzt... Schade eigentlich nettes Modell^^(ok nicht soooo effektiv aber er macht auf dem Schlachtfeld etwas her)
Wir hatten da einen kleinen Regeldisput bezüglich Raserei und Angst....
folgendes:
eine Einheit Hexenkriegerinnen unterliegt im Nahkampf meiner (zahlenmäßig überlegenen) Sylvanischen Miliz...
Also:
(meine ansicht) :
Sie haben verloren, verlieren sofort ihre Raserei und fliehen sofort automatisch.....
(ansicht des gegners) :
Sie haben verloren, verlieren ihre Raserei aber fliehen nicht sofort automatisch da sie ja in diesem spielzug in raserei waren.....