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Vorherige Beiträge 21

  • So nachdem ich mir heute die Deppression gegönnt habe gegen First zu spielen hier nun meine Ansicht zu dem Ganzen :D

    Armee generell eine schöne gemixte Armee ;) Da gibts kein Wenn und aber,... Die hat Schwachpunkte und stärken wie wir heute gesehen haben :D

    Allerdings machts der Spieler sehr viel aus stimmts Georg ??*hehe* Dein Lucker war ja heute erster Güte :D Daher sieg für ihn und das sicher nicht weil er sooooo bitterböse Armeen hat :D

    Aber meine Higlights beschrenkten sich auf 2 gegrillte Speeder, eine Chimäre und einen Besessenen. Ja eine handvoll Gardisten und Marins gingen natürlich auch drauf,.....

    Auf meiner Seite gabs keinen Hero jedoch bei First sogar einige :D :D

    Ein Besessener tötede im ganzen Spiel 6 Sturmgards, 5 Warpspinnen und beschäftigte 2 Runden lang einen Asyrians Trupp *gruml* und eine Vyper auch noch :(

    2er Besessener überlebte gegen einen PL 2 Runden lang danch tötede der 3e Besessene einfach so im Vorbeigehen meinen PL :D
    Sein Callidus war eher low dafür :D Aber generell war er halt einfach besser :D Vorallem beim saven ;) Wie ein junger Gott sage ich nur *hehe*

    Trotz allem verdienter Sieg ;) Auf das ich eine Revanche unter den gleichen Umständen bekomme ;)

    Mlg

    Wintics
  • @Georg: sicher kannst du damit auch Geisseln und Basis verschieben nur mit nur 2 Langstrecken schwerern Waffen die die Dinger knacken können is das deutlich mehr Glücksspiel.
    und überleg jetzt mal was du gegen Necs mit Mono machst.

    @Callidus: das grindige der Callidus is ned der Nahkampf, sicher des Rettungswürfe ignorieren im Nahkampf is lästig, aber ich finde den Flamer und das verschieben deutlich grindiger

    das meine Liste eine Hop oder Drop Sache ist , is mir vollkommen bewusst, was mich gestört hat war auch die Tatsache das selbst wenn ich mehr auf den Tisch gestellt hätte , hät ich sie kaum irgendwo geschützt aufstellen können

    2. hast du so ganz nebenbei ja problemlos alles Taktikwürfe für dich entschieden, und hast dich trotzdem noch später beschwert wenn ich dir zB mit einer Wyvern mit 3 Plk Schablonen 6 Marines ausgeschaltet habe was durchaus im Schnitt liegt besonders wenn sie nicht so nah beieinander stehen

    aber was solls , ich werd mit meinen Hagashin immer auf Listen Treffen die nur schwer zu schlagen sind. Das einzige was mir auf die Nerven geht is das wir fast nie ein ruhiges und kommentarfreies Spiel gegeneinander spielen können

    PS: aber eine Sache noch Georg, wenn du um mm streitest um auf meine Sachen schiessen zu können, dann bezeichne mich nicht als überstrengen Spieler wenn ich das auch bei deinen Einheiten so mache ;)
  • @georg ;)

    Hebe dir bitte die Liste GUT auf und schreib drauf FOR WINTICS *hehe*
    Ich will auch gegen die antreten wenn du willst und Zeit für mich hast ;) die nächsten 2 Mittwoche kann ich zwar leider nicht aber wir finden schon zam glaube ich ;)
    Ich kann nicht glaube das die wirklich sooooooo hart ist ;)

    Mlg
  • @Andi
    Ich hab die Liste nach Turniergesichtspunkten aufgestellt.
    2 Gardistentrupps mit Doppelplasma sollten dies eigentlich klarstellen.
    Angepasst hätte ich Granatwerfer verwendet (schablonen)
    Schwere Bolter an den Chimären sind versatiler als Multilaser
    (obwohl DS6 für Hagashin auch reichen)

    Calidus : Mit dem 6" bewegen kann man auch Geisseln , Whirlwinds, Basilisken, Transporter u.s.w. aus der Deckung ziehen.
    (Wenn Du riskanterweise aus reiner Vorsicht am Begin nur zwei Flieger auf den Tisch stellst -bitte nicht wundern)
    Sonst ist sie eine 2+1 Attacken E-Waffe mit Joker/Platzhalter Mechanismus (wegen der Infiltration)

    3 Besessene : Stark Würfelabhängig

    2 SM Trupps : Wie bekommt man sonst Schwere Waffen rein um Dicke Brocken zu beseitigen ?

    Effektiv gegen 3+ Armeen : Ist ja genug Plasma drinnen (Siehe Gardisten)

    Speeder: ( 1 Tornado , 2 Normale) : Wären 3 Tornado's möglich hätt ich sie genommen.

    Hoffe das reicht als Klarstellung

    Also verwend einfach (D)eine SM Turnierliste und wir haben beide Spass ;)
  • Sicher nett. Die Besessene sind für 85 Punkte ein scherz (für 60 Punkte kriegt man eine Gigantische Chaosbrut... :P ).

    Callidus ist halt so eine sache. Ich mag sie nicht, aber seid der neuen Edition ist sie nicht mehr soo fies :).
  • 3 Daemonhosts und Callidus nett ?

    @CM
    also grade du Martin hast dich ja vor einiger Zeit noch beschert das jeder DJ Spieler eine Callidus einsetzt

    ausserdem bezweifle ich das die Liste gegen etwas mit 3+ Save so erfolgreich is wie gegen Hagashin

    @Georg:
    kein Problem aber du kannst drauf wetten das ich auch mit so ein Marine "Funliste" wie deine DJ kommen werde

    aber ich bin mir trotzdem sicher dass wenn ich mit einer harten SM Liste komme werden garantiert wieder alle Lamer schreien aber bei Nicht SM Armeen is natürlich alles anders die alte Leier kennen wir schon zur genüge
  • Das Gelände war Normal und ausgeglichen - Seitenweise gesehen.. sogar bessser bestückt als auf WOW Turnieren 8)

    Eventuelle Einwände gegen die Geländegestaltung sind wie immer vor Spielbegin zu deponieren. :P

    Es waren
    Inqui mit 3 Veteranen und 3 Akkolythen mit Sturmboltern
    2X10 gardisten mit Doppelplasma.
    1X7 Gardisten mit Doppelflamer
    Rest ist korrrekt .

    Hagashin SIND eine "Hop oder Drop" Liste mit Risikofaktor -speziell wenn man fast alles in Reserve hält.

    Die Mission (Aufstellungszone jeweils 15" von der Kante weg) hat die Sache für Dich nicht erleichtert ..

    Spiel gegen Deine Marines : Gerne !!! , wenn Du Deine Standard Turnierliste verwendest (also keine angepasste) .
  • Ich finde die Liste eigentlich nicht so hart und Gelände war ziemlicher Standard was ich so gesehen habe,....
    Ich kenne dein Problem und verstehe dich aber ich habe kein mitleid mit sowas weils mir bei jeden Match so geht das die meisten Minis im Primitiven Bolterfeuer verenden,..... :(
    Man gewöhnt sich halt dran,.....


    Eins muss ich aber schon sagen zu den DE. Die Infantrie Liste von unseren ersten Spiel war für mich Schlimmer als deine Hagshin Liste,.....
    Schon alleine ists schwer über 100 Hoschies auszuknippsen wo der großteil in Deckung steht und rausfetzt oder auf Barken herumgurkt und auch feuert dabei wie blöd,.....
  • sagen wirs mal so war eine Liste gegen die mit Hagashinkult ohne merkbar viel Gelände wo man sich auch nur Ansatzweise schützen kann recht schwer.

    aber vielleicht kann man das ganze besser verstehen wenn ich die DJ "Funliste" mal bekanntgebe

    DJ mit requirierten SM

    Hq:
    Großinquisitor
    -Retinue 3 Hardened Veterans Sturmbolter,3 Akolythen

    Elite:
    -Callidus
    -3 Daemonhosts

    Std:
    -8Inquisitionsgardisten 2PW
    Inquisitionschimäre schwerer Bolter im Rumpf & Turm

    -8Inquisitionsgardisten 2 PW
    Inquisitionschimäre schwerer Bolter im Rumpf & Turm

    -8Inquisitionsgardisten 2 Flamer
    Inquisitionsrhino

    -6 SM LK,PW

    -6 SM RW,PW

    Sturm:
    -Landspeeder Tornado: Sturmkanone ,schwerer Bolter

    -Landspeederschwadron (2 Speeder mit schweren Boltern)

    die Liste mag zwar nicht die übliche sein ,aber ne Funliste is es nicht

    Aber da der Georg gemeint hat die Liste würde er gegen alles spielen sei er gleich zu einem Rematch gegen meine Marines gefordert :)
  • @First,...

    FÜR DEN IMPERATOR was ??*hehe*
    Ich konnte mit Knapper müh und not 2 unentscheiden spielen wobei ich jedesmal mehr Pkt kassierte :D

    Gespielt wurde gestern gegen LM und seinen Hagashin Kult ;)

    Mlg
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    RE: Chimären der Dämonenjäger

    Artanios

    Original von firstruleoffightclub
    Hab nirgendwo im DJ Codex den Eintrag gefunden das die eingebauten Taschenlampen der Chimäre auch für die DJ einsetzbar sind.

    Wer kann helfen ?


    Wenn du Suchscheinwerfer meinst, dann verweise ich auf den Kasten auf Seite 30 ganz oben. Dann darf die Chimäre Suchscheinwerfer erhalten.

    @ reparieren:
    Laut der Errata hat der Rhino die Sonderregel reparieren.