@ gg: die mission ist leiwand, nur bin ich mit meinen Trukkerz 2 rundenlang sinnlos in der gegend herum gefahren und hab mich von seinen panzern abschießen lassen, das nächste mal werd ich gleich in sein viertel, alle raus und warten bis die reserve kommt, muhahaha
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mir hats gefallen^^
nur paar fragen noch:
- wann zählt ein "hood" als erobert/besetzt? und reicht es wenn man nur in 6 Zoll Umkreis is, oder muss man drauf sein?
z.B. wenn eine eigene und eine gegnerische punktende Einheit drauf stehen, wer bekommst dann?
- ich hab einen falcon eingesetzt, welcher normalerweise die feuerdrachen tranpsortiert. können die feuerdrachen trotzdem im falcon mitfahren (es is ja kein angeschlossenes tranpsortfahrzeug)? Beim Serpent wars mir klar, da er ja angeschlossen ist. -
wie fandet ihr generell die mission?:)
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chezus und ich haben beide das turnierszenario "drive by" (aber ohne nachtkampf) gespielt...und es war ein massaker mit 2500+ Punkte unterschied für ihn^^
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Ich glaub ich werd den Warbike trupp weglassen... und einen 4ten Trukka boyz trupp rein geben
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HQ:
Cult of Speed Warboss: 105 AC -2
(on Warbike)
Powerclaw 25
Eavyarmor 8
bionik bonce 10
bionik arm 10
Cybork Body 10
168
Nobz Warbike bodyguars (3) 135
Choppa 6
Eavyarmor 24
bionic arm 30
195
Troops:
3x Trukk Boyz (10): 90
Nob + Powerclaw 36
Wartrukk + Rokkit + Red paint + Plattens 45
Burna 8
537
Burna Boyz (10) 90
3 Burnaz 18
Mek + Spezforcefield + wärkzeuch 32
Wartrukk + Rokkit + Red paint + Plattens 45
185
Tankbusterz (9) 99
3 Rokkit 21
Nob + Rokkit 19
139
(in Battlewagon)
Warbike Squadron (5) 150
Nob + Powerclaw 77
227
Fast Attack:
Fighta Bommerz Raid 30
Grot Bomb Trukk (2) 74 AC - 2
xtra plattens 5
84
Heavy Support:
Battlewagon 122
3 twinlinked big shootas 0
Krusher 10
Red paint 3
Xtra Platäns 10
Grot Bomb 20
2 added Big shootas 20
185
1750 Points [ 50 units 9 Bikes 1 Heavy Vehicle 6 light vehicles ]
AC: 46
(all vehicles incl. grot riggas) -
ich hab 2 buggies, die schießen einmal und blocken dann nur, tjo, wenige fahrzeuge kommt daher das ich so viele Warbikes aufstelle
ich freu mich auch schon darauf die liste zu spielen, wir mit sicherheit lustig! -
Na aber Hallo, das is ja mal ne FLUFFListe in Reinkultur. Sicher sehr lustig zu spielen aber du brauchst auch nen fairen Gegner der auch komplett auf Powergame sch%$§#t.
Ich würd den Truckboy Nobz trotzdem keine MegaArmors geben, wozu auch? Der Gegner kann die Nobz sowieso nicht rauspicken und du würfelst mit 2+ erst dann wenn der Rest des Trupps vernichtet ist. Gib den Nobz einfach nur ne PowerClaw und sonst nix.
GrotBombs find ich sehr nett und sollen auch sehr stark sein.
Was dir Probleme machen könnte ist das du keine Buggys hast, um deine Trucks zu schützen(LOS blockieren). Im großen und ganzen hast du ziemlich wenig Fahrzeuge für eine 1750pkt Liste, also ziemlich elitär was du da aufstellst. Musst mal schauen ob du damit Siegeschancen hast.
Mag die Liste sonst sehr.
lg -
ups
die Panzaplattenz kosten 5 Punkte für Fahrzeuge um 50 Punkte oder billiger und 10 Punkte für Fahrzeuge, die mehr als 50 Punkte kosten -
plz read whole post, (all vehicles incl grot riggas)
die xrtas, hmm.. stimmt wie viel kosten die nochmal? -
NIENIENIE bei deinen Buggys und Pikk-Uppz den Grothälfa und die X-tra-Panzaplattenz vergessen ... die sind so essentiell wie die Butter aufs Brot
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HQ:
Cult of Speed Warboss: 105 AC -2
(on Warbike)
Powerclaw 25
Eavyarmor 8
bionik bonce 10
bionik arm 10
Cybork Body 10
168
Nobz Warbike bodyguars (3) 135
Choppa 6
Eavyarmor 24
bionic arm 30
195
Troops:
3x Trukk Boyz (10): 90
Nob + Megaarmor 41
Wartrukk + Rokkit + Red paint 40
Burna 8
537
Burna Boyz (10) 90
3 Burnaz 18
Mek + Spezforcefield + wärkzeuch 32
Wartrukk + Rokkit + Red paint 40
190
Tankbusterz (10) 110
3 Rokkit 21
Nob + Rokkit 19
150
(in Battlewagon)
Warbike Squadron (5) 150
Nob + Powerclaw 77
227
Fast Attack:
Fighta Bommerz Raid 30
Grot Bomb Trukk (2) 74 AC - 2
Heavy Support:
Battlewagon 122
3 twinlinked big shootas
Krusher 10
Red paint 3
Grot Bomb 20
2 added Big shootas 20
175
1746 Points [ 50 units 9 Bikes 1 Heavy Vehicle 6 light vehicles ]
AC: 46
(all vehicles incl. grot riggas) -
auch ich kann mich mal irren ...
... dachte das gilt für alle, da ich, wenn ich KOS spiele fast ausschließlich Buggy-Boyz einsetze
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Invader könnte da recht haben. Hab jetzt nachgeschaut aber nirgends einen Hinweis dafür gefunden das bei KOS, Ard`Boyz die selbe SpecialRule wie Truckboyz haben...
Hey Zag, gibts da ein Errata oder sowas wo das drinne is? -
glaub ich auch, ich find jedenfalls nichts das sagen würde das alle orks erst auf ne 6 verletzt werden
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das ist doch keine besondere kos regel.....
das haben ja nur trukkboys oder wie die heißen -
zup zup, wird gemacht, kommt auch gleich rein, heut abend ist sie drin
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Oh Shit! Man merkt das ich Footy spiel, gell?
Na gut, dann ist der Tip mit den ArdBoyz halt nur für CodexOrks sinnvoll.
(Damn, KOS ist soooo viel härter als CodexOrksso unfair, aber ich werde nicht konvertieren! :D)
@jesu Mach mal ne Liste wie du glaubst das es gut is und stelle sie hier rein. -
was du vergessen hast, bei KOS werden Passagiere nach einem ... nennen wir es mal "Unfall"
... nur auf 6+ verwundet
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@jesu
Hoppla, mein Fehler. Die Battlewagon/Flashgitz-Combo is eh ne Funauswahl bei CodexOrks und hat nur den Sinn so viele Würfel mit S5 zu haben wie irgend möglich und dabei verrückt zu lachen.
Aber jetzt mal sinnvolle Verbraucherinformationen an dich: Viele(erfolgreiche) KOS Spieler sehen den einzigen Verwendungszweck für Ard´Boyz darin, sie in einen Battlewagon zu setzen(12-15 Man/Boyz). Warum das? Wird ein Battlewagon in, für Meks attraktive, Einzelteile zerlegt, müssen die Passagiere einen Notausstieg machen und werden auf 4+ verwundet(fährst du mehr als 6" dann sogar wiederholt). Das heißt das 50% eine in die Fresse bekommen. Hast du einen Mob drauf der nur einen 6+Rüsi hat, dann kommt das sehr bitter. Is also ne ziemlich sinnige Auswahl für den Battlewagon, aber auch teuer.
Manche setzten auch einen 20iger Skarboymob rein, würd ich persönlich aber nicht machen weil das ein zu lohnendes Ziel für den Gegner abgiebt.
Wenn du Burnaboyz reinhaust, dann aber auch 10Boyz+Mek. Kleine Orkmobs sterben viel zu schnell aus.
Dem B.Wagon ein ForceField für 5Pkt zu geben is auch nett, bin mir aber bei den Regeln nicht sicher ob er auch die normalen FF Eigenschaften hat. Sprich auf 4+ HullDown(???weiß das wer, hab nix dazu gefunden??).